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[推荐] 【转帖】和你想的不一样,谁才是真的亲儿子?附加各职业等级经验属性列表

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发表于 2012-3-23 11:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 deathere 于 2012-3-23 11:29 编辑

本文作者凯恩之角 小噜妹子。

原帖地址



D3各职业等级经验列表.xls (25 KB, 下载次数: 59)

1:首先是升级经验值的需求每个职业升级所需经验是相同的,图表如下:



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可以看出50级之前的升级所需经验都处于平稳上线,而51级的升级经验需求突然提升,51级所需经验值是50级的2.3倍,看来最后10级难度很大哦,另外回帖中有朋友发现所需经验中30级为157250,31级为150000,诡异的减少了,这个是出于让玩家31级有个轻松的开始吗?


2:然后我发现各职业的属性点总值是不同对比各职业的1级和60级的属性总值如下:



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明显可以看出,1级和60级各职业的属性总值差别都是相同的,猎魔人始终属性总值最低,而野蛮人最高,原来真正的亲儿子是野蛮人!!!当然考虑到有些数据对于职业没有什么效果,这个属性总值对比全当娱乐了哈。


3:各职业属性的占比数据1级和60级属性占比整理如下:



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各职业在1级的属性都比较均衡,大致每个数据占25%左右,各职业的主属性都偏高,比如里猎魔人的敏捷占30%,野蛮人的力量占27%。60级别之后各职业的属性配比都取向一致,标准配置是主属性占41%~42%,搭配活力占28%~29%,其余两个属性占15%。


4:最后看看主属性占比的变化趋势整理发现各职业的变化趋势都是相同的,以猎魔人为例:



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主属性在角色成长过程中以每级增加1.6%的平稳速度增长;而主属性占总属性比例的变化趋势为:21级前增长较快,从30%增长至40%,而22级之后增长放缓,仅从40%增长只最终的42%。因此22级开始职业的主属性开始凸显!


5:补充60级各职业主属性对比



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基本都在188点左右,但是很诡异的武僧的敏捷是189,巫医是187哈~~


(本文来源:凯恩之角 作者:小噜妹子)

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