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[公告] 为挽留汉化组尽尽绵力,还有斗胆给3DM管理层建议,希望大家帮忙顶起

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发表于 2012-3-24 13:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 chenshuhuang 于 2012-3-24 13:45 编辑

      事情到了这个份上,3DM管理层还不吱声,实在是猜不透3DM以什么方式在进行管理,能把本来是在后台辛勤工作的汉化组推到这风尖浪口。
      你要抢先发布,你要按期发布,你要力压隔壁勇争第一。但机翻永远都不会是正确的选择,要不然隔壁一家独大的时候能给3DM崛起的机会?
隔壁和2B都很快,但作用仅限于给部分玩家尝鲜,而且这部分还是极小的一部分。十之七八的玩家都在等待的较完善的汉化作品,而这种作品都要投入大量的精力和时间。
就为了这十之二三的份额来压榨汉化组的热情和精力,这不是因小失大么?
      看到轩辕的终版,蒹葭的绝响,甚是惶恐,很害怕以后都是机翻。作为一个普通玩家,人轻言微,只能尽尽义务了,我会把这帖子发布到各个热门区,也就希望能为挽留汉化组尽点力。
以下是给3DM管理层的一些建议,希望大家投票顶起,让管理层看看大家期待的管理方式。(ps:建议可能有点理想化,大家要帮忙纠正,蛋疼的投票栏字数限制,大家看着投吧)


     1.你要人气,你要广告,我们给。直接大声明了的说出来,多少广告,多少回复发布汉化补丁,省得拐弯抹角的预期贴被打上骗回复骗感情的标签。
相信大家按F5等补丁的时候不会吝啬花一点时间来支持下的。(ps:看开点,这也就是我们仅能做的了)

     2.你要抢先,2B可以有,但也请尽于此,没必要把所有的汉化组都用来堵隔壁的枪眼。

     3.汉化讲究时效性,以破解后半个月为周期,FPS半个月,ACT一个月,RPG一个半月诸如此类推,早了当惊喜,晚了求解释也就是了。
形成规律后相信我们能见证“信3DM得汉化成”为中国单机界最响亮的口号。(ps:部分玩家把RPG跟FPS一个要求的,自己反省下)

     4.一个游戏版块希望能分两个区,一个资源区,一个讨论求助区。经常一版面都是各种资源置顶,想交流的心得一下下就被刷到不知何处了。(ps:这点大怨念啊,经常想讨论下找不到人,一发贴就沉)
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