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[新闻] 《刺客信条3》新引擎:单画面可显示2000人

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发表于 2012-3-27 17:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 drifting 于 2012-3-27 17:18 编辑

晚放不如早放,别人放不如自己放。有可能是登陆Wii U造势的需要,育碧在《刺客信条3》上的态度前所未有的透明。近日该公司在伦敦召开了面向媒体的发布会,进一步透露了本作的不少细节。

《刺客信条3》使用的引擎为《刺客信条2》中Anvil Engine的改进版——AnvilNext Engine。据育碧介绍,AnvilNext Engine单个画面可显示超过2000人,能完整再现美国独立战争时期战场上军队的面貌。此外本作重要的城市如纽约、波士顿等规模要比之前作品中类似场所来得大,但由于技术性原因最重要的费城全貌暂时不会加入。

育碧声称,角色动画以及一堆物理特效/天气等光影效果的强化使得本作成为该公司开发史上最大规模的作品。关于Wii U版,虽然主机面世前游戏的上市时间也不可能确定,但育碧已经透露了一些Wii U版的独占特性,如Wii U的平板型摇杆可以作为游戏中的导航工具、模拟地图等。还可随时查看"Animus"数据库而不打断正常游戏进程,武器切换/鹰眼模式也可方便通过触摸屏来进行。


不过在发售方面育碧似乎学习了它们日本同行的“光荣传统”,光限定版就有三个:Freedom Edition、Join or Die Edition以及“普通”的Special Edition。售价最高的Freedom Edition包括主角的手办一个,艺术设定和解说集各一本,以及三种DLC。PC/PS3/Xbox 360的这些版本将于10月30日上市。

文/驱动之家
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