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[原创] 这作其实最大的败笔是................游戏名字起错了!!!

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发表于 2012-3-30 16:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 potatoding 于 2012-3-30 16:24 编辑

不同模式下都玩了玩,也解锁了几辆车,不得不说和印象中的RR相比简直就是两个游戏。
其实如果说这游戏作为一个独立游戏弄出来,哪怕是个二线作品,我想都会有一片片的赞扬之声。

游戏体积小,光影效果不错(我还不敢说出色,有些地方做得有些过),场面火爆,等等。。。。。。
但它偏偏叫<山脊赛车>,这就是它的不对了。

山脊赛车的特点是啥玩过的人都清楚,我自己总结一下就是上手容易精通难,但是这游戏可以说很少能让我体会到以往山脊的特点,很多地方甚至与别的山脊完全背道而驰。游戏中无论是车体造型、道路设计、破坏效果等等从头到尾充满了《争分夺秒》式的火爆和爽快,和山脊那种干净利落的漂移,风景秀丽的赛道简直是风马牛不相及。


首先,采用了城市赛道,这样一来弧度大的弯道往往很短,弧度小的弯道虽然长但是很难漂移。
其次,漂移手感变涩,车子和玩家之间太“较劲”。手感更接近NFS14,但是比后者差不是一点点。
最后,山脊强调的是竞速,而这个作品强调的是破坏。。。


还没玩上的童鞋,我真诚地告诉你:
1,如果你抱着 “RR终于也登陆PC了!”的心态,建议你不要浪费流量浪费时间下载了,你会很失望。
2,如果你喜欢 争分夺秒、火爆狂飙的游戏风格,(如果与此同时硬盘地方也不大了的话)恭喜你,好好爽去吧。





PS:楼下的几位,我不明白是我电脑有问题还是你们电脑有问题,我之前除了第一行字体有些小之外,其他字体我看着都是正常的,至少你们回复帖子用的字体,和我之前的字体是一样大的,而且很多别的帖子的字体也是这么大。所以那位出口伤人的童鞋,以及附和的童鞋们,请你们自重。

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