本帖最后由 卡普空人口 于 2012-3-31 08:55 编辑
质量效应3是有点像,每个人都喜欢,但你有一个男朋友。他很好地对待你,记住你的生日,他洗的份额。他是有吸引力的,迷人和聪明。你的朋友喜欢他。像他这样你的父母。我妈妈问你时,你要结婚了。每个人都喜欢他这么多,你开始心疼你不要,不知道有什么东西,你错了。 这是有史以来最流行的游戏专营权的第三幕,我不能说的任何小于一个令人印象深刻的比赛。与大约40个小时的游戏,显着一些毫无意义的支线任务和高生产价值观,质量效应3,客观上是一个优秀的游戏。然而,我们所做的这一切之前。 
像旧男友,只是让我到同一个地方,做同样的老东西 - 它很无聊。我去过城堡已经两次,并要诚实,这是一个更有趣的地方,在以往的游戏探索。我探索我的太空飞船,在诺曼底的所有不同的领域,我对资源开采的行星。我已经惊喜BioWare的决定,让我发挥作为一个女人,有同性恋关系。我深信小队配合有一个虚拟的浪漫和咯咯地笑在'性'的场面。我争取geth的和收割的发现古Prothean文物。我迷人的Krogan,Turian和细辛文化的了解。这一次,我希望有可能是一个... 更多。也许不同的城市,探索不同的船舶命令,新的种族,以发现和一套不同的squadmates。但没有什么新的,在这里看到,沿着。很难真正享受游戏,当你觉得像你玩过所有前,那感觉如何发挥质量效应3。 质量效应3开始,玩家创建的女主角(或英雄)软禁Shepard指挥官。她试图警告银河会,整个星系称为对收割的人工合成生命的威胁下,但他们锁定她为她的努力。它似乎在星系的生命被困在50000年的周期 - 只要有机生活达到一定的智力,对收割来消灭它,整个周期再次开始。质量效应3打开,我们正在接近我们的周期结束,死神的到来,时间已经不多了。 整个'节能从被摧毁的宇宙“的情节真的老了,”我们正在摧毁有机的生命来拯救有机生活“的情节主线,并没有真正使任何意义,但它只是设法把它关闭。什么是难以原谅的是一些俗气对话在过场动画-如史蒂文·斯皮尔伯格的视频游戏,“质量效应3将是他的战马。 
“赢”质量效应3,你需要收集战争资产(的Krogan士兵,Turian船舶和新技术,例如)和集会别人给你的事业。你有战争的资产总额占银河的推动对收割的可能性,因此,将决定你的故事的结局如何,让你花的游戏最像鹰看你的战争资产米。还可以玩质量效应3多人战争资产积累,虽然开发商声称达到“最佳”的结局是可能从来没有参加多人比赛。你需要做的以机架战争资产是支线任务,其中很多,但当时我不知道,任何人喜欢玩RPG游戏真的有这个问题。然而,“好”的结局,其中谢泼德生活,是令人难以置信的努力得到 - 你可能需要遵循演练,通过它来指导你,因为它根据您的选择以及完成支线任务会带走能够发挥你想要的方式发挥的乐趣。我完成支线任务的95%(但不访问DLC或多人),仅2917有效的军事实力,大概是因为我在游戏中所做的选择是'错误'的。对于“完美”的结局,我需要超过5000个。 收集战争的资产,让你觉得你实现几乎几乎每一个动作,你把衡量的东西,你看你的分数慢慢堆起来。 如果您选择保存的数据导入质量效应2,你所做的选择将影响许多不同的方式,包括潜在的结局,你会得到选择游戏。你还可以做出一些艰难的抉择,在游戏过程中,这通常会导致临终关怀的字符 - 这是相当暗淡的游戏。很难看到真正影响你的决定 - 有时感觉像他们已经真正改变游戏 - 喜欢当我在“质量效应2在前面的子弹节省了医生的步骤保存字符。有时它看起来简直是有选择的错觉 - 例如,当我决定我不想一个特定的字符死,我打通过选择不同的组合,但不管我做什么,他仍然死结束了,只是通过不同的方法。显然有人为他,可怜的私生子。 
BioWare公司有意出售多件下载内容,包括新的功能,角色和任务的质量效应3,但比赛并不觉得没有DLC“不完整”。“质量效应3可能是我打过最长的游戏,虽然令人失望的是,EA(和许多其他的出版商)选择发布出售下载的内容在同一天,一场比赛打商店的货架上,我们尝试和拧出更多的钱,而不仅仅包括与额外的游戏内容。这是值得注意的,质量效应3类金刚石将帮助你增加你的战争的资产和有效的军事实力,所以要记住,当您的购买决策。 由于质量效应3的动作RPG的混合游戏,你会花你的任务在第三人称模式,拍摄敌人的同时,探索令人毛骨悚然的冷清基地和破坏的外星世界。控制系统留下了所需的位 - 几个不同的命令,其中包括与项目互动,运行和潜水的封面使用的Xbox 360(PC上的空格)上的一个按钮,可能会很麻烦,并导致谢泼德执行头痛诱导演习想蜷缩在中间的敌人,而不是盖运行的火。也有一些故障的图形,真的应该已经解决了,包括一具无头队的队友和过场动画,将你的相机直接面临到墙上。希望补丁将很快被释放,解决这些技术问题。 虽然仍然是一个角色扮演游戏“质量效应3,字符建设机械已经精简和简化。随着你级别的提高,你赚和花点,以改善你的人物的技能,但很难真正感受到差异谢帕德下一次进入战场。解锁你的所有技能的开始,所以你只要花点,以建立他们作为游戏的推移。你也可以收集或购买你的枪和装甲,以改善他们特派团之间的MODS,还有的枪支非常好的品种(突击步枪,猎枪,狙击步枪等)可供选择。 质量效应3写什么坏事,这是很难的游戏,看似每个人,但我爱无条件。但我觉得它是远离完美的游戏 - 从以前的“质量效应游戏太多感觉回收,并在难以取得令人满意的结局是令人沮丧的。这是一场精彩的比赛,即使是一个伟大的,但仍然是一个令人失望的质量效应“三部曲结束。
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