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[讨论] 质量效应3可以当恐怖游戏玩了!!

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发表于 2012-4-1 19:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以前接触恐怖游戏不多。
质量效应一代接一代的玩下来。
3代脑残面瘫结局剧情的等等槽点抛开不吐,有一个新意让人眼前一亮。
火星档案馆是第一次出现全黑场景加配枪手电照明的场景,当时黑洞洞的拿手电一照就觉得小心肝一颤。地上再预备几个便当的群众演员,气氛90分啊!
不过当我觉得按照恐怖游戏的惯例必然会冒出什么,一步三回头的探索到最下面什么都没有的时候,一种略失望的感觉油然而生。
你倒是出来个啥啥的啊!!
后来到修道院的哪个任务,一进门也是全黑,再加上各种鬼哭狼嚎,不由得蛋疼菊紧!!

再次由衷的感叹,如果哪个恐怖游戏光影特效,模型碰撞,和操作手感做到像质量效应3全黑场景的那种程度。
我一定要买两份正版,玩一份,供一份!!
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