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[贴图] 谁能预测下,正式版比试玩版有可能大大增加可玩性的玩法在哪?对比天下创世。

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发表于 2012-4-12 22:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是光荣游戏的死忠,几乎所有的光荣游戏咱都有玩,两年前听到三国志12的消息就开始期盼,

前段时间为了迎接三国志12,我重新通了三国志11不说还把袁阔成老人家的三国评书从头到尾听了一遍。

满怀期待啊,真的是满怀期待。

玩过了试玩版,我先不多说什么,
本来还想入正,
谁来预测下,正式版比试玩版哪方面会有较大的改变,让人眼前为之一亮的?
如果觉得现有的已经非常不错了,请回答以下几个问题。
对比天下创世

1.即时战斗。三国12比起天创的即时战斗哪里优越了?
人家是2004年的游戏好不好,不说2D3D的,你至少能放大看清楚胳膊腿吧,静悄悄一张战场背景图片,小的可怜,芝麻大点小兵啥也看不清
你以为是12年前玩三国风云2呢啊?

2.内政建设。三国志12的建设乐趣何在???
天创的天守和城市建设是相当出彩的,尤其是经过自己的努力将一片荒地上隆起的小土包上的一所小木屋,建设成超级繁荣密密麻麻的建筑中拔地而起气势磅礴的四层天守,
看着人来人往熙熙攘攘的街道,用各种3D视角欣赏自己的成果,好不惬意。三国志12呢?活脱脱一个网页游戏的城市建设!


3.攻城作战。请问,三国志12的超微缩版简化攻城,有谁喜欢?瞧瞧天创的攻城,不脸红吗?
我都懒着提起制霸三国2的攻城了,就给一个城角,攻进去城墙就完事。再怎么说也不能懒到这种地步,像三国志10还有城内战呢。
没想到啊没想到,三国志12活脱脱一个制霸三国2攻城的复刻版,也就给一个城角,好不威武。
制霸三国2虽然攻城差劲但是至少人家野战不含糊啊,虽然是伪3D,至少可以放大缩小旋转视角,比不上全面战争系列,至少也比你野战啥也看不清就看个硕大的头像下面一群五彩斑斓的蚂蚁强吧!
好吧,贴一些4年前制霸三国2的图片






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