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[原创] 三国路,其路遥而知人心

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发表于 2012-4-13 12:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在论坛逛一圈,发现不少人骂这代不好。主要一点,画面。刺眼,tmd的刺眼。
嗯,我承认这一点。的确为了维持平板上运行,的确有点刺眼。
但我想问一句,三国志从1到11那一代是画面党?
ok,你说11的画面就比12好,我只能说11相较于12,那叫特色。看回十一的造工,水墨风格的确让人耳目一新。12失去了原有的灵性,大家可能接受不到。
但是从5玩起的小弟,一直觉得三国志能做到现在,主要拼的是系统和他那浓厚的历史观,还有人设。
别的不说,就只是从人设来说。三国一栏,多少英豪?简单一笔带过也得二百多三百的武将,每一个都有人设。
我不说你试试这样的话,但请体谅一个公司为了一个游戏画出了三百个人设,还需要兼顾赚钱和平台。
这代让我最深印象是战斗,真的,比起11,我更喜欢这代的战争模式。直观,而且激烈。每一场都是斗智斗勇的较量。退一步未必身败,进一步或失全盘。
三国时期那些经典战术,比方说火少乌巢这些都能在战局体现。对于一个三国志迷来说,有什么比起这个更让人兴奋?
或许这贴会被说是垃圾贴,但小弟不介意。真心祝愿三国志12会有一个好成绩,也可劝告那些看画面的朋友,去玩国产网页游戏吧。

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