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[讨论] 破碎的三国恋

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发表于 2012-4-14 12:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天玩了下试玩版,心里有些难过。战法什么的太坑爹了,原先我就不太喜欢11,每个武将只有一个特技,还是喜欢10,各种计策战法和兵种。12有些让人失望,我玩了2小时真的觉得很无聊,兵种就3个,别跟我说兵器,那个10代里直接其他兵种就能组立成兵器,内政玩起来像网页游戏,不停地升级,单挑就是打扑克,超小的画面+全大众模型以及不知道是血条还是啥玩意的长条, 让我看到单挑画面就烦,啥必杀都没,两个人你来我往,我都不知道打中没有。战斗起来也是,我不反对即时制,可这兵种这么少,傻傻地等采配,半天放个技能,不是加攻加防就是减攻减速什么的,一点意思没有,混战起来士兵挤成一堆,我都点不中,看到有人混乱了我还得找半天头像才能找着,城市地图就反复那么几张,城里空间太小,敌人根本就窝在城里不出来,每次就是攻破城门,一大堆人在城门口乱哄哄地挤作一团,也没啥操作空间,根本没有10或者11里步步为营,三思而行的感觉,要是能做成全战的那种模式那还能说是一大进步,可这画面,这操作,真心纠结。一直很喜欢三国,一直也都期盼着光荣能出新版本,但是玩过试玩版之后觉得三国志真的是走到头了,什么时候中国能做出自己的三国志,将广大中国玩家对三国的设想以多姿多彩的3D形式表现出来那该多好啊。
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