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[分享] 哥就轻功而言,扫盲一下。。。

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发表于 2012-4-14 13:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
敏捷型武器,都有轻功技能,,,,
人物因为攻击时动画及攻击实时性的问题,会有一个攻击前摇和攻击后摇,
明白点说,就是攻击打出去,造成伤害的那一刻的前后,人物都有一段连接动画,
而这段动画仅仅是就华丽程度而言,于实战没任何效果,
通常所说的硬直就是其中的一种,比如郭淮的无双2的倒地硬直是真心蛋疼的,
当然,某些攻击后摇可以使用“轻功”来取消,但仅限敏捷武器,
而攻击前摇,这是如何也不能取消掉的,比方说,典韦,这家伙的貌似攻击前摇比较大,兵堆中,普攻抢先手都比较难,
也就是说,同时发动攻击的话,小兵会先打中你,而后你必须做出受攻击动作而不能继续攻击,也就是攻击被打断,这是灰常蛋疼的。。。。
高难度下,抢先手是很重要的,你先打中,就能连秒,你先被打中,就可能残血,
而无双是反先手的有效途径,其次是易武攻击,因为某些武器守攻击时也能发动易武。。。
而轻功往往是取消攻击后摇用的,这对抢先手有一定好处,本次攻击和下次攻击中有一个本次攻击后摇以及下次攻击前摇的时间间隔,把本次攻击后摇取消掉,就可以缩短攻击时间间隔,造成更高的dps(秒伤害),
举个列子,易武攻击,通常是用本武器发出攻击,而后再换武器,
而实际上,换武器是一个攻击后摇,可以被取消掉,此时发生的情况是,易武攻击打出伤害,但武器没有换掉,
大乔,易武攻击,在扇子丢出去瞬间轻功,也就是按跳起,那么换武器这个动画会被取消掉,而扇子依然在前面转。。。而此时,挑起之后可马上空中普攻追打,落地再连其他招式,
其他很多类似攻击后摇都可被取消,但貌似某系无双的后摇不能取消,比如大小乔C4,空中旋风后,直接按跳,施展轻功,继续空中追打,可免去落地动画

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