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[讨论] 俺挖坟啦 捡骨头啊 改技能-直辖-人物能力值 代码啊代码 YD啊YD 灰常长哇

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发表于 2012-4-15 18:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wefter 于 2012-4-15 19:17 编辑

注明:本帖属于转载 在加自己的一点小经验   

改技能 改直辖数值 改人物能力值
修改前先备份
打开 common 目录下 event_modifiers.txt 文件
在最后添加

SSS = {
    martial = 50
    intrigue = 50
    stewardship = 50
    diplomacy = 50
    learning = 50
    health = 95
    fertility = 9.5
    icon = 1
}
VVV = {
    martial = 50
    intrigue = 50
    stewardship = 50
    diplomacy = 50
    learning = 50
    health = 5
    fertility = 0.5
    icon = 1
}
YYY = {
    garrison_growth = 1.0
    levy_reinforce_rate = 0.5
    global_revolt_risk = -1.0
    build_time_modifier = -0.5
    icon = 1
}

其中SSS是改给君主的,VVV是君主手下都有,YYY是建筑时间等,当然具体数值自己来决定,我的数值只
是测试

然后打开 decisions 目录下 conversion_decisions.txt 文件
在开头的    decisions = {     后添加以下数据

    SSS = {
        potential = {
            is_playable = yes
            is_ruler = yes
            OR = {
                trait = incapable
                trait = syphilitic
                trait = homosexual
                trait = lustful
                trait = gluttonous
                trait = greedy
                trait = envious
                trait = envious
                trait = wroth
                trait = proud
                NOT = { trait = chaste }
                NOT = { trait = temperate }
                NOT = { trait = charitable }
                NOT = { trait = diligent }
                NOT = { trait = kind }
                NOT = { trait = patient }
                NOT = { trait = humble }
                NOT = { trait = crusader }
                NOT = { trait = elusive_shadow }
                NOT = { trait = grey_eminence }
                NOT = { trait = midas_touched }
                NOT = { trait = brilliant_strategist }
                NOT = { trait = mastermind_theologian }
            }
        }
        allow = {
            prisoner = no
            }
        effect = {
            add_character_modifier = {
                name = SSS
                duration = 36500
            }
            add_character_modifier = {
                name = VVV
                duration = 36500
            }
            add_character_modifier = {
                name = YYY
                duration = 36500
            }
            remove_trait = incapable
            remove_trait = syphilitic
            remove_trait = homosexual
            remove_trait = clubfooted
            remove_trait = harelip
            remove_trait = hunchback
            remove_trait = lisp
            remove_trait = stutter
            remove_trait = ugly
            remove_trait = dwarf
            remove_trait = quick
            remove_trait = slow
            remove_trait = imbecile
            remove_trait = inbred
            remove_trait = weak
            add_trait = fair
            add_trait = genius
            add_trait = strong
            remove_trait = lustful
            remove_trait = gluttonous
            remove_trait = greedy
            remove_trait = slothful
            remove_trait = envious
            remove_trait = wroth
            remove_trait = proud
            add_trait = chaste
            add_trait = temperate
            add_trait = charitable
            add_trait = diligent
            add_trait = kind
            add_trait = patient
            add_trait = humble
            add_trait = crusader
            remove_trait = amateurish_plotter
            remove_trait = flamboyant_schemer
            remove_trait = intricate_webweaver
            remove_trait = naive_appeaser
            remove_trait = underhanded_rogue
            remove_trait = charismatic_negotiator
            remove_trait = indulgent_wastrel
            remove_trait = thrifty_clerk
            remove_trait = fortune_builder
            remove_trait = misguided_warrior
            remove_trait = tough_soldier
            remove_trait = skilled_tactician
            remove_trait = detached_priest
            remove_trait = martial_cleric
            remove_trait = scholarly_theologian
            add_trait = elusive_shadow
            add_trait = grey_eminence
            add_trait = midas_touched
            add_trait = brilliant_strategist
            add_trait = mastermind_theologian
        }
            
        ai_will_do = {
            factor = 0
        }
   
    }
    VVV = {
        potential = {
            is_playable = yes
        }
        allow = {
            prisoner = no
            }
        effect = {
            any_realm_character = {
                limit = { prisoner = no }
                add_character_modifier = {
                    name = VVV
                    duration = 36500
                }
                add_character_modifier = {
                    name = YYY
                    duration = 36500
                }
            }
        }
            
        ai_will_do = {
            factor = 0
        }
   
    }


然后进游戏点决议,每次国王换人和新人出现以及新的领地加入的时候都要点

【假设如我这样邪恶的改法】
SSS = {
    martial = 296
    intrigue = 296
    stewardship = 696
    diplomacy = 360
    learning = 296
    health = 95
    fertility = 9.5
    icon = 1
}
YYY = {
    garrison_growth = 1.0
    levy_reinforce_rate = 0.5
    global_revolt_risk = -1.0
    build_time_modifier = -1.0
    icon = 1
}
1-领地直辖达到180  如果你是均封的话 在加30%
2-叛变-200% 回兵+50%
3-建筑一天搞定
{当然前提是你直属的  你城堡下面分分封的城市都不行 应为你的技能决定 分封出去的虽然提示还是1天 但是实际按照系统默认设定  所以放心使用 完全属于玩家   }
4- 生育950%
5-健康95
6-外交360         在游戏里面换率是国家外交+200好感左右   

【注:VVV我没有用了  应为在改臣下那样数据就该大了 第一容易出错 应为突发数据太多 第二 可玩性
真的少了,咱就一个人做神就可以了 嘎嘎】
如下:数值自己改哈  我开玩笑的 不过我真的这么干过 很无耻吧 嘿嘿嘿嘿嘿
打开 common 目录下 event_modifiers.txt 文件
在最后添加
SSS = {
    martial = 296
    intrigue = 296
    stewardship = 696
    diplomacy = 360
    learning = 296
    health = 95
    fertility = 9.5
    icon = 1
}
YYY = {
    garrison_growth = 1.0
    levy_reinforce_rate = 0.5
    global_revolt_risk = -1.0
    build_time_modifier = -1.0
    icon = 1
}
打开 decisions 目录下 conversion_decisions.txt 文件
在开头的    decisions = {     后添加以下数据

    SSS = {
        potential = {
            is_playable = yes
            is_ruler = yes
            OR = {
                trait = incapable
                trait = syphilitic
                trait = homosexual
                trait = lustful
                trait = gluttonous
                trait = greedy
                trait = envious
                trait = envious
                trait = wroth
                trait = proud
                NOT = { trait = chaste }
                NOT = { trait = temperate }
                NOT = { trait = charitable }
                NOT = { trait = diligent }
                NOT = { trait = kind }
                NOT = { trait = patient }
                NOT = { trait = humble }
                NOT = { trait = crusader }
                NOT = { trait = elusive_shadow }
                NOT = { trait = grey_eminence }
                NOT = { trait = midas_touched }
                NOT = { trait = brilliant_strategist }
                NOT = { trait = mastermind_theologian }
            }
        }
        allow = {
            prisoner = no
            }
        effect = {
            add_character_modifier = {
                name = SSS
                duration = 36500
            }
            add_character_modifier = {
                name = YYY
                duration = 36500
            }
            remove_trait = incapable
            remove_trait = syphilitic
            remove_trait = homosexual
            remove_trait = clubfooted
            remove_trait = harelip
            remove_trait = hunchback
            remove_trait = lisp
            remove_trait = stutter
            remove_trait = ugly
            remove_trait = dwarf
            remove_trait = quick
            remove_trait = slow
            remove_trait = imbecile
            remove_trait = inbred
            remove_trait = weak
            add_trait = fair
            add_trait = genius
            add_trait = strong
            remove_trait = lustful
            remove_trait = gluttonous
            remove_trait = greedy
            remove_trait = slothful
            remove_trait = envious
            remove_trait = wroth
            remove_trait = proud
            add_trait = chaste
            add_trait = temperate
            add_trait = charitable
            add_trait = diligent
            add_trait = kind
            add_trait = patient
            add_trait = humble
            add_trait = crusader
            remove_trait = amateurish_plotter
            remove_trait = flamboyant_schemer
            remove_trait = intricate_webweaver
            remove_trait = naive_appeaser
            remove_trait = underhanded_rogue
            remove_trait = charismatic_negotiator
            remove_trait = indulgent_wastrel
            remove_trait = thrifty_clerk
            remove_trait = fortune_builder
            remove_trait = misguided_warrior
            remove_trait = tough_soldier
            remove_trait = skilled_tactician
            remove_trait = detached_priest
            remove_trait = martial_cleric
            remove_trait = scholarly_theologian
            add_trait = elusive_shadow
            add_trait = grey_eminence
            add_trait = midas_touched
            add_trait = brilliant_strategist
            add_trait = mastermind_theologian
        }
            
        ai_will_do = {
            factor = 0
        }
   
    }


如果 .............

我说如果你在用我自己编辑的下面这个技能代码
如果哈   
恭喜你  领主好感在加60+左右  只有暴力技能-10  其他的还加上来

如下..........
你只要在events文件夹里新建一个文档,然后在文档里输入以下:命名为# Guardian discourages
gluttony

在文件里粘贴下面的然后保存  进入游戏后 先决议改好刚才上面的基础值  然后在按“~”键 打上
event 888888 覆盖基础值带来的技能   ok 成功.........
# Guardian discourages gluttony
character_event = {
id = 888888
desc = "EVTDESC1501"
picture = "GFX_evt_guardian" only_playable = yes
is_triggered_only = yes
option = {
name = "EVTDESC1501"
add_trait = elusive_shadow
add_trait = midas_touched
add_trait = brilliant_strategist
add_trait = mastermind_theologian
add_trait = charismatic_negotiator
add_trait = fortune_builder
add_trait = scholarly_theologian
add_trait = grey_eminence
add_trait = genius
add_trait = quick
add_trait = strong
add_trait = hedonist
add_trait = scholar
add_trait = gardener
add_trait = mystic
add_trait = duelist
add_trait = hunter
add_trait = poet
add_trait = falconer
add_trait = temperate
add_trait = diligent
add_trait = kind
add_trait = wroth
add_trait = patient
add_trait = humble
add_trait = honest
add_trait = brave
add_trait = gregarious
add_trait = ambitious
add_trait = just
add_trait = zealous
add_trait = paranoid
add_trait = cruel
add_trait = intricate_webweaver
add_trait = thrifty_clerk
add_trait = tough_soldier
add_trait = crusader
}
}

看了大大们的东西 我自己琢磨弄的弄的 军事33谋略39政治33外交28学习29   这个在左右浮动 看人不



我挖坟了  大家不要喷我哈  新手们 童鞋们 看中那块骨头自己捡哈 别客气.....



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