3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3873|回复: 27
打印 上一主题 下一主题

[讨论] L118A,MSR 两支Bolt Action狙击中的抉择

  [复制链接]

10

主题

380

帖子

458

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
26
金元
3542
积分
458
精华
0
注册时间
2010-5-28
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-4-18 14:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  关于这两把枪的讨论之前也已经有不少了,在这说说我的一些看法。
  话说前一代现代战争中,狙击也有几把,但是Bolt Action的却只有Intervention这一个。那时候的联机中我的狙击打法还是巴雷特的连发。虽然也见过其他人用Intervention的快镜打法,但是一直不以为然。
  到了这代,偶然进了狙服,就打了打,开始时还是用巴雷特,但是效果不好。看其他人用Bolt Action的L118A、MSR,我也就试了试。结果居然找到了快感。之后狙击服成了每天必不可少的一站。
  我没用修改器、直接10转80级,所以一直在练级中。之前的打法一直是66级MSR解锁前主攻L118A,顺带着玩玩AS50,之后主打MSR。但是如果打的不顺手了也会换一下,毕竟狙服中是都可以用的。
  最开始的狙击是中远距离,所以L118A一直用的不错。后来有些近战,L118A的慢拉栓的“缺点”就体现出来了。所以那时候一般主要是近战的地图我都会换上MSR。前一阵子这么打还不错,有一次在FFA中用MSR侥幸拿了个第一。后来发现如果不顺手了,或者手感不好,即使MSR一梭子子弹都打完了也解决不了对手。MSR的快拉栓反而成了问题。
  我现在是5转80级,马上就能6转了。在这个80级中我一直用的是L118A,66级后也一直是,虽然L118A到31级满了很久(打算10转后再彻底练枪级别)。即使时近战,我也会用L118A(5转时好像就没打过FFA)。有人会说L118A拉栓太慢了,没等打第二枪就死了,MSR是王道。当然前者比后者拉栓慢是不争的事实,但是有时候劣势反而是一种优势。MSR诚然拉栓快,但如果让一梭子的子弹最快打光,不一定能解决掉对手。而狙击却基本上一枪致命。用MSR的时候可能都会这么想(猜测的):第一枪没打中,第二枪必须要快点,要不就死了。有时想着想着,节奏就没有了。狙击中节奏是个很重要的东西。我个人认为,MSR的节奏可能已经超出大脑所作出的判断的最小时间了,除非你会在MSR拉栓后刻意停顿一下作出判断:我想在近战狙击中很少有人会能这么冷静。而L118A,固定的拉栓时间让你不得不等待着拉栓的结束后再开第二枪,这样让你反而有了稍纵即逝的判断、思考时间。当然,第一枪没命中就意味着你已经成为对方狙击手镜中的目标了,所以这段时间跑位、闪避是必须要会的(当然这同样适合MSR,呵呵)。第一枪没命中,打出致命性的第二枪,才是最重要的。
  当然,我的打法是L118A打出的第一枪没中,迅速地掏出飞刀,扔过去(注意:不是手刀啊,呵呵)。我发现这招很管用,这相当于是给了你另一种的“第二枪”。当然这会造成拉栓的卡壳,所以闪人是必须的。
  其它方面,比如开镜上,L118A和MSR也有些差异。甩枪方式、手法我感觉也有点不同,呵呵。等我把L118A彻底用熟之后我还会玩玩MSR,要不来回换着使很容易改变打法。
  总之,狙击就是个条件反射的训练过程。等你条件反射地开枪了,对方也就倒下了,呵呵。
欢迎其它狙友讨论。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-26 12:11 , Processed in 0.026334 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表