超级玩家
 
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本帖最后由 OTAKU69 于 2012-4-20 08:58 编辑
《黑暗之魂:准备受死》就要登陆PC了,游戏采取DRM防散装光盘的措施在PC游戏论坛中引起了一阵骚动。
在最近的展会上,NowGamer网站对游戏开发者进行了采访,并问及他们为何要作出这个决定。
发布制作人Daisuke Uchiyama解释到,"对于 Games For Windows而言,WINDOWS采用的服务器就是X360采用的服务器。所以这
是我们选择Games For Windows的主要原因。我们将保持合作,稍后我们可能会就游戏平台发表另一个声明。”
游戏指导Hidetaka Miyazaki解释了需要镇压散装光盘,“在主机版发售之前,我们的游戏因为散装光盘而卖得不多,我们必须避免这种情况的发生。”
Miyazaki还补充道:“《黑暗之魂》PC版虽已成定局,但这只是个安慰性质的的移植版”,“至于游戏画面改进等方面,并没有列
入计划之中。正如我们所说,这只是个安慰玩家的移植版而已。”
玩过主机版的玩友都应该知道,多个场景的帧数太低,且帧数不稳定。移植PC是好事,让更多玩友玩到这款有意思的游戏,可惜画面不改,优化也不考虑?如此没诚意的移植还指望大家买单?期望PC版高帧数的玩友估计要泪目了。。。。。两边不讨好的事情也做,真是NB!还是这又是开发商的一场骗局。
Moving on, it seems Dark Souls on PC will not support any sort of user modification or editing – unlike, say, Skyrim with its creation kit. "Personally, I am interested in the concept of Mods," said Miyazaki. "However, due to our lack of experience with the PC we need more time to adapt to what PC gamers want from mods. So this time we're not doing it."
简单的来说就是不像老滚5哪样支持MOD
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