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[讨论] 对三国志12的感想

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发表于 2012-4-19 17:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
          当发现有三国志12体验版的时候,才是最近的事,所以立刻下载,当天就玩穿了,对于这部期待已久的作品,玩过之后,真是百感交集,对此想说一下自己的一点点感想。
          音乐:《三国志》西里的音乐一向是宏大而又不失细腻,这次的作品也不例外,虽然只是体验版,但是精良的音乐制作已经完美的体现出来了。
          画面:自《三国志11》采用水墨画风格后,就已经可以证明光荣在这方面的用心,所以《三国志12》的画面,也是清新而又漂亮。但是地图的表现就比较次,不知道是不是由于是体验版的原因。
          剧情:还是老样子,因为一向都比较偏重历史,所以没什么可说的。
          人物外貌:好像外貌方面有稍作调整,但是主要的人物基本上没有改变,不过基本上也是向好的方向改变。
          除了这些外表之外,就是游戏性了,说道《三国志》的游戏性,那主要就是内政和战争两方面了。
          内政:我不知道是不是由于是体验版的原因,内政感觉操作性少了很多,这点觉得很不舒服。把人配属到某个地方,然后就会有产值这样的事情,虽说真实,但是还是觉得少了点什么,也许是不适应吧。
          战争:战争方面确实有很大的改变,虽然即时战略的战争不是很喜欢,但是可以分兵多路同时进行,确实是比较好的改良。只是在担心电脑会不会比较笨,玩起来没有挑战性了(虽然一直都很笨吧)。还有迷雾效果,这个效果是个好创意,我在玩11的时候,就会想,如果要是有迷雾的话,可能偷袭,声东击西等常规战术就有用武之地了,不过同时也在担心电脑会不会被迷雾所挡……
          除了这些外,还有舌战和单挑系统,舌战我没有碰到,所以就不发表言论了。
          单挑:不知道是不是体验版的原因,感觉还没有11打起来痛快,并且用天,地,人这三个牌来比较点数,就有点太……感觉这个更像是舌战……

          总的来说,《三国志12》已经期待很久了,能玩到体验版也很高兴,整体效果也还可以,不过从体验版上来看的话,个人感觉还不足以与11相比较,甚至和10比较,期待正式版本和体验版有着天壤之别,让我的担心全变成泡影。最后祝大家玩得高兴。
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