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[原创] 对于三国志12的一些个人看法.不喜勿喷,谢谢!

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发表于 2012-4-20 16:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 q531315430 于 2012-4-20 16:36 编辑

     昨晚睡觉之前下载的游戏,今天上午九点一直玩到现在,抽个时间逛了下论坛,入目的全是对S12失望之贴,怒删贴.当然也有很多骂贴,本人基本对这些都是无视之.下面就说下我对于S12的一些个人观点,如有雷同.纯属巧合!
    先说我个人认为很失败的几个东西.首先是地图.312的大地图作为一款纯策略游戏来说是坑爹的设计,就看到地图几个图标然后旁边几个旗子,会不会设计的太无聊了,人家都说浓缩就是精华,但是我看不到任何精华,只看到敷衍.我觉得最恶心的就是这个.其次内政,玩过信长11的都知道相差不是很大,还没有信长11的3D设计.缩水成这样也罢了,而且没什么可操作性,直接丢几个可和建筑配套的有内政特性的武将了事.比310弱爆了.再次,新颖的秘策系统,这个东西只能算是半成功的作品.好像是没有失败率一说的.只要研究出一个准成功来着.这让高智武将情何以堪啊.就一个计略府可用到,战斗的时候武将技能貌似也没有失败率一说,我在想的问题是,难道312里的人都是傻瓜亦或是天才?再再次 就是兵种不能更换,都是固定的.那些弓啊,马啊,枪啊之类的都是不要钱的.只要有小兵就行. 这个没创新也就罢了,最起码也要把311的移植过来啊.
   战斗系统不必说了,迷雾+半即时类的,排除技能没有失败率的那一项.确实比以往的任何一款出色.
   还有就是大家有木有觉得任何时候武将都有点缺?当然啦拿垃圾武将充数不算.一些人说一个城几十万的兵.太不符合实际,我想说的是大家请看信长系列.一个小小的日本玩到后期一个城50W,都和现实脱离了几个银河系了.没办法 这是游戏.这个没法比.
    其实我说以上这些并不代表我很失望.相反,我为玩上312而高兴,借用别人说的话来讲,光荣不靠312吃饭,出了算是厚道了..其实 我也这么觉得.  各位很失望的前辈们.请你们不要抱着自己心中所想要的完美的312来玩.如果都这是这样的话任何一个人都会失望.  我也想全面战争类的战斗系统+迷雾+计策==一些我想要的认为很好的东西.但是那不可能的呀.  
     以上纯属个人看法和观点.不喜者不要喷小弟我啊.  你看,我们都要做有素质的玩家不是.不喜欢大可一笑了之何必动嘴动手的呢.是不是.

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