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[讨论] 期待V大修改器把。。。。。

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发表于 2012-4-20 21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
记得当时公布12的时候。就是一小日本拿个平板电脑做的演示。当时说实话。我心里已经凉了。

毕竟现在是各种。显卡杀手。硬件党的时代了。或许你会说 植物大战僵尸。。但是人家那叫创新。。。

12也不是那么的不好。。。除了大地图了。内政了。战斗了。单挑了。。。音乐还是不错的。。。咳咳咳咳咳。。。。

网络对战的话。战斗会非常不错。人脑VS人脑的战斗。才能体现出乐趣。战术策略。

但是单机呢。太过于简单了。内政可以自动化。然后就死盯显示器看着那蛋疼。貌似三国志3代的大地图发呆。。。。唯一要等待的是兵数量。。。够了。就去打。。。我这么说也许还会有人喷我说。。。你丫说的太复杂了。又比这个还简单的办法。。。其实只不过是我低调点罢了。阿门。

进入战斗呢。你兵力多。电脑就在家开会。就是不出来。任凭你砸门。完全无视。大不了就是输贝。我电脑。我怕啥。

还有。如果你手里有 关张赵黄马。第6个人你都不用上。上了都不好意思说你是高端玩家。再一次低调。。。。。。然后你就会向玩星际。魔兽那样的方法点A的办法A过去。。。你懂的。虽说12没有A这个定义。。。

在说说单挑。三国志这个游戏。大批玩家也许都是凌驾与三国演义的基础上来玩的。那种一骑当千。万夫莫敌。十万军中取上将首级的概念。。。在这里被KOEI的大众脸完全抹杀掉了。他们为什么这么狠。不都是在单挑的基础上成立的么。但是在12中。

我勒个去。。。杯具啊。借鉴公子帖说法
:大明万历年间,李如松的辽东铁骑在朝鲜平壤城下决战日本小西行长的骑兵,日本阵内有个军官三国演义看多了,单枪匹马跳出来大叫“一骑打”。结果辽东军端起铁火铳,把这厮打成了筛子…….


说这么多。回到主题上。11中V大修改很给力。难度曾加。在12里。我实在是太期待他了。

比如曾加电脑的金钱。兵粮。募兵的生产力。

曾加兵种特性。。。。。让电脑无限的来打我。这么玩还有一点乐趣。要不真就是无限发呆。。。

还有一个要说的。情节设置的不错。比如你从黄巾之乱开始玩。用刘焉!把张角势力拿下后。会出发剧情。何进会论功行赏。分你一快地。问你同意不同意。点同意的话。会选择你要用的君主。我选择刘备。然后我拿的城池全没收了。就给我一平原。手下就关张。简雍。外加当时黄巾部分武将。。(这些武将都是我打张角收来的。起码还给我留下来了。但是有的也会跟着之前的君主走。)。。就比如我起初把丁原势力拿掉后收的吕布。却跟着刘焉一起跑巴蜀之地去了。。。其实这个设置的很有意思。值得一玩!~!~!~!~






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