3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3326|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 个人认为三国12很多不足。。估计会在威力加强版中得到补充

  [复制链接]

11

主题

349

帖子

321

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
12
金元
2733
积分
321
精华
0
注册时间
2008-8-22
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-4-21 10:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
个人认为撇开内政系统不说(昨天玩了一下207年的刘备剧本,本来发展的好好的,后来剧情被赶到了江夏,然后出现了赤字,年年发不出工资,还不能卖粮食换钱。。难道是我没搞懂还是怎么的?)  战争系统 虽然战争系统有使用到迷雾及时系统是一个很好的创新(三国7虽然有迷雾,但是不是及时) 但是部队的数量显示有待加强(多加点小人也好啊),最让我无解的是 战争时候的技能系统,每个武将有自己的技能,但是只有一个(我想至少每个武将也应该有2个什么机能吧,好配合着使用,比如我个人喜欢的混乱+内讨,天变+火箭或者落雷) 战争的及时虽然好 我认为还是要多点战争时候的计谋更能绝地反击,以少胜多,以弱胜强(三国9虽然是及时,但是人家及时的彻底,打仗时根本玩家就是滑水。。三国12的及时有些魔兽或星际争霸的那种 还能操控,又不像前作的战棋模式)  
   看法浅薄,诸多不足,全当讨论,希望大家不吝赐教!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-17 04:02 , Processed in 0.028804 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表