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[心得] 时光之刃个人不专业评论~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~标题一般长

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发表于 2012-4-24 01:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了一部分了,比较想为这个游戏平反一下 因为很多玩家说的 我玩的过程中发现我并不是很认同。
首先 画面方面
发现有些人说这游戏画面不咋地,这里我忍不住要平反几句了,
和3dm很多玩家一样,国外的单机游戏新作我基本都不会落下的,可以说各种游戏画面不管好的坏的,都见过太多了。
我玩的过程中,感觉这个游戏的画面质量,从建模细节用心程度,渲染效果来讲,在动作游戏中,可以算是比较出色的了。贴图的确不算精,但是这也是目前单机游戏的通病,我印象中贴图全部很精的游戏没几个的。
作为一个3g大小的小品级动作游戏,这游戏做到的画面水准,和当初的三位一体一样,已经足够惊艳了。
动作方面,很多人吐槽妹子跑步姿势,其实我没发现妹纸跑步姿势那里有问题,很正常的跑法,你可以看看女生跑两步是不是这么跑,说不定更难看。
欧美游戏公司的游戏能做到这种动作这种已经不易了,没见欧美众多游戏里面令人无语的肢体动作别扭到什么程度么,就拿质量效应3跑步姿势来说吧,玩过的都知道,怎一个2字了得。
打击感方面,很多人吐槽很不足,我想说的是,打击感确实有些空,没有鬼泣,忍龙那种刀刀入肉的感觉,也没有那种战神,暗黑血统那种厚实,沉重感,但是,
一款动作游戏好不好不能单用打击感来衡量,就比如鬼泣中,打在怪物身上连血液都没有,正常来说这可能吗?但是没有人说这就是鬼泣不是款好的动作游戏吧?游戏风格不同而已。鬼泣就是这种特点。你要想玩飙血玩刺激?那你可以去玩忍龙。同理,想玩爷们霸气,沉重打击感,你可以去玩战神,玩暗黑血统。时光之刃就不是打击感类型的游戏,主角是个轻飘飘的妹纸,手持双剑,特点是行云流水般的快速乱舞,而不是刀刀把敌人砍成两截的暴力挥砍,所以说,还是用理性的眼光来看待比较好 不要什么游戏都套用一个框框,老拿一款经典游戏的框架去挑剔其他游戏。

当然我也有一些吐槽,妹纸的长相。。这个确实我也比较想吐槽。
长得太欧美妇女化了,但是妹纸还偏偏还是一副典型日式游戏里修长高挑的身材,那大长腿长的跟初音似得。
显得拼在一起非常具有违和感,而且看起来,妹纸貌似还是素颜出镜。。。。每次过场的时候那张大脸一出现,我就深深认识到了女人化妆的重要性。。
还好游戏中人物脸部比较小,不用经常看那张残念的脸。
再就是语音方面,我用的是日语语音,妹纸一路上不停地说。不停的说。。。
有时候我忙于找路。根本就没空看他说什么了,总觉得妹纸碎碎念的有些过分了,让我的耳朵有些受不鸟啊

总的感觉。这游戏还不错,至少玩起来让我觉得,蛮多地方都比较有亮点的。
其他的暂时还没玩到,有什么会随时来吐槽的。都是个人感觉,可能有人不认同 很正常,
也希望大家能发表发帖自己的想法。娱乐娱乐 版区也会热闹些。
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