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[讨论] 为什么足足5年,暗荣却出了这么一个“网页游戏”?(转帖)

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发表于 2012-4-24 09:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
正所谓:期望越大,失望越大;想来很多人都会有疑问:为什么我苦苦等待5年,暗荣憋了5年,就出来这么一个东西?
这一次的的《三国志12》确实是素质一般般,比较让粉丝们失望。最主要的原因是:缩水!大地图缩水了,甚至可以说是没有了;兵种缩水到了3种;武将也裁减了很多,每个武将只能够对应一个兵种;内政简化了,喜欢“种田”的玩家会觉得很乏味,就连历代必有的军粮买卖都消失了;没有了舌战,没有了水战,就连单挑都变成了清一色的播放“大众脸”动画,单挑系统几乎退化成了“剪刀石头布”,尼玛还只有5个回合!;城池数也缩减了,相比11代少了5个左右;战斗系统也没有什么好说的,加上援军,玩家在一次战斗中最多只能够出12支部队和敌方在封闭的小地图上鏖战,就连副将系统也丢了。总而言之:神马都是浮云,缩水才是王道。
但不可否认的是,12代还是有一些亮点的:武将终于有半身像了,虽然本人不感冒,而且不少二、三线武将的半身像的精细程度比很多一线武将还要好;游戏画面虽然是2D的,但总体感觉比较精美,但是也少了很多动态效果;本作的BGM感觉不错,时而慷慨大气,时而婉转灵动,比较贴合三国历史背景;新加入的秘策系统有一定的可玩性。
鉴于《三国志12》相当不给力,很多玩家可能对于PK版也没有什么盼头了;而且本作的Z版价格一如既往的坑爹:售价为9240日圆(约合人民币722元左右),这个售价比《暗黑3》还要黑......;这么一来,就连之前想要入手Z版的玩家也会犹豫了:这样的游戏素质竟然要卖这么高的价格,暗荣,你还有没有节操?!
回到开头的那个疑问,为什么足足5年,暗荣却出了这么一个“网页游戏”?我们可以联想到这么一个问题:为什么让广大玩家足足等了5年,暗荣才出《三国志12》?我想游戏销量可以说明一切问题:根据日本光荣官网的统计,《信长13》的PC版销量是5万份左右;但是,就连众多无双粉丝都不感冒的《真三国无双5》的冷饭《真三国无双5-帝国》的销量也有43万份(Xbox360/PS3);至于《真三国无双6》TV版的销量已经突破60万份。再来对比一下《三国志11》:根据日本Fami通统计,《三国志11》的PC版销量是:29304份
(不包括加强版、主机板和海外版本);不到3万分!喜欢《太阁立志传》的玩家知道为什么暗荣把这个系列的新作咔嚓掉了吗?因为《太阁立志传5》的PS2版销量只有6万9333份,PC正版销量可以忽略不计;进一步的,我们可以联想到经典的《大航海时代》系列的没落。
这就是《三国志12》晚来了好几年并且大幅度缩水的原因所在,就整个游戏行业来说,传统SLG游戏的没落早就已经不可避免,这也是光荣每年都要炒无双系列的冷饭的原因。光荣公司或许会考虑一下众多玩家的期盼,但光荣毕竟是一间商业游戏公司,利益才是第一位;因为光荣要让《三国志12》登上平板电脑(所以要支持触摸屏,目前对象是Win8平板),要让《三国志12》更好的移植到掌机平台,但是平板电脑的配置和性能怎么样,我想大家都很清楚,所以大幅度缩水无可避免。
据说本来光荣已经不准备出《三国志12》的,但是Tecmo和Koei合并后,光荣株式会社的老社长再次走马上任,他本人是一个三国迷,所以,你们懂的;说了这么多,还是那句老话:有能力购买Z版的,大家还是支持一下吧;本人的目标是繁体中文PK版,希望到时候的价格不要这么坑爹吧。

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