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[贴图] 真三国无双VS【换装系统】

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发表于 2012-4-24 13:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:TGBUS
 换装系统:
  其实这一点应该算在自制武将系统里,但这次的换装系统着实给力。可以穿着其他武将的服装也就算了,还有小绿帽和萨姆斯!谁知道以后会不会有马大叔的……(难道这是DLC的伏笔么)另外如果早期预约的话还可以得到日本男子柔道和女子排球队的服装,还有赵云、曹丕、孙尚香以及王元姬的“个性武将服装”,果然暗荣是把这当成一个大大的卖点了啊。


  战斗系统:
  人物的操作和传统的无双作品没有区别,仍然是C技的系统,也就是通常攻击配合重攻击的组合技,同时也保留了防守反击的设置,在遭受敌人攻击时防御后可以展开反击,此外在空中对敌人发动攻击还会附加吹飞的效果。当然也会有无双槽积满时的无双技,如果周围有队友可以连携的话(两人之间会产生电光)还能放出威力更大的激·无双乱舞。


  不过既然登陆了3DS,也就会相应加一些特殊的操作,比如按照屏幕的提示按顺序连续按下一些按键或者转动摇杆来进行名为“无双RUSH”的特殊攻击动作(不知道有没有利用陀螺仪和麦克风的技能,估计没有……)。


  不同的人物有着自身独有的一些技能,比如令队友恢复体力,或者是可以将受到攻击的敌人束缚使其无法行动等等。而关于自己的队伍,也可以制定战术来改变战场局势,比如“攻城之计”可以领敌方据点的耐久度下降的更快,使其更容易攻破。


  本作非常有特色的一点创新就是“敌武将锁定”的系统,当接近敌方武将后按方向键“上”就能锁定敌武将,使其一直保持在自己视线之内,被锁定的敌人身体周围会出现光圈。根据光圈的颜色可以判断距离的远近,近距离时自不必说,但当距离比较远时玩家甚至可以发动远距离攻击牵制对方!这一点设定看起来为我们击破敌武将提供了不小的方便。

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