3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1542|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 种田派RPG派别生气,如果内政系统完全不变,仅仅将战斗系统变成回合制带战场迷雾的攻防战,会不会好一点?

[复制链接]

126

主题

548

帖子

1054

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
141
金元
4897
积分
1054
精华
0
注册时间
2008-4-17
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-4-24 23:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
种田派RPG派别生气,如果内政系统完全不变,仅仅将战斗系统变成回合制带战场迷雾的攻防战,会不会好一点?

现在这个战斗系统,兵一不小心就堆在一起,我都不知道他们是都在正常输出,还是只有一个在输出,其他被卡住。

为什么?因为我经常也不是名将的路人只是开了几个BUFF直接A进城门就莫名其妙的赢了。回想311的战略战术,现在这个简直是。。。

如果改成回合制,但带战场迷雾,会不会好点?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-8 16:12 , Processed in 0.036537 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表