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[心得] 有没有三国志13就要看三国志12在市场上的表现了..................标题要长.........................

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发表于 2012-4-25 04:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 simpleson 于 2012-4-25 04:42 编辑

我是80年代出生, 从红白机开始玩过不少代三国志的游戏, 包括曹操传和三国志battle field. 三国志系列发展起来, 可以说是一代比一代好, 画面一点点进步, 可玩性也一点点提高. 游戏主要是君主扮演, 少量是个人扮演. 楼主是比较喜欢个人扮演的,三国志10和太阁都是我的菜.

三国志12从画面,内容上讲,比三国志11退步不少, 单挑和舌战都不如以往或是直接减除. 对于6年前发行的11代来讲,12代在技术和环境上都可以做得更好, 可以更多的3D化. 光荣选择在12代上缩减内容,增加对战模式, 是非常大胆但也是无可耐何的做法.

三国志11是众多玩家喜欢的, 我自己也玩了很久, 人物特性, 水墨3D背景. 只可惜这样优秀的作品只卖了30万份. 虽然它有大量的大陆市场, 但几乎没有人买正版的, 包括我自己. 这和大陆对知识产权的态度有关. 不仅仅是三国志系列, 所有国产游戏, 只要不是和网游有关, 最后都是死路一条. 相对战棋类游戏, 玩家更喜欢快餐型, 比如三国无双, DOTA, 魔兽. 所以光荣等了6年不出三国新作, 重点开发三国无双. 这是市场决定的.

网络对战或是平版电脑网络对战是全新的内容. 至少我在平板电脑上玩对战的,只是texas poker一类小游戏, 如果三国12能在这个方面占领市场, 对光荣是非常有利的. 做得好, 以后三国13,14都会像雪片一样飞来. 毕竟和盗版对抗的就只有网游一条路了. 如果光荣继续做三国11一样的游戏, 就算它再精美,再受大陆玩家的赞美, 最后也只能消亡, 因为大部分人不会买, 以后也再不会有三国13.

大家如果真是希望光荣能做出更好的三国志, 就应该花钱支持. 光荣觉得在中国有了可观收入, 自然会考虑大陆玩家的感受. 不然, 光荣简化三国, 进军平板电脑网络对战是无可厚非的.

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