3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3133|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 从早先的演示视频中发现的和公测版不同的地方(如难看至极的怪物红色边框等)(顺带吐槽一些不爽的设定,期待完善!)

  [复制链接]

366

主题

2451

帖子

3826

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
428
金元
21137
积分
3826
精华
0
注册时间
2008-11-8
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-4-25 17:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wanalivefree 于 2012-4-25 22:52 编辑

1.看早先的演示视频,鼠标放在怪物身上是不会出现红色边框的,现在为什么要加红边呢,难看至极!这一点让人极为不爽,弄的画面更显粗糙,也许是为了在多人模式中群殴boss的时候便于找到怪物吧,但是肯定有更好的解决方案吧?这个粗陋的红边也太偷懒了点吧。
2.早先视频中,角色和NPC对话的时候,屏幕中间会出现一个两人对话的动画,人物有肢体动作和嘴部开合动作(类似工人物语7,如下图),感觉还不错啊,总比现在简简单单在底部出现几行字要好吧?

3.演示视频中说会在场景中随机出现一个类似箱子的东西,其实是个陷阱,点一下会出现怪物。这个设定,在公测版本中好像没有,难道要之后的章节中才会有?还是直接取消这个了?
4.之前救凯恩的时候,凯恩会跟着你走,经过一番战斗,到达一定位置然后角色会告诉凯恩“莉亚正等着你...快回去吧....”之类的对话,然后会出现一个传送门....感觉这样挺真实的,现在呢?大家都知道了。
5.演示视频中说技能可以用鼠标滚轮滚动来进行切换,听起来好像不错,不知道实际玩的时候怎样。不过貌似公测版中也取消这个设定了。
6.以前视频中的画面好像也没现在这么阴暗费眼神,可能现在的更符合所谓暗黑风格吧。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-1 07:20 , Processed in 0.279109 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表