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[火星] 更新1.01之后电脑更弱智了好像是。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-4-25 18:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 273626636 于 2012-4-25 20:50 编辑

我观战了一场电脑和电脑之间的战斗,防守方有3万兵力 进攻7万兵力。
正常来说还是应该在城墙上放箭才对。
谁知道一开始就冲到中间和进攻的敌人肉搏。兵力不占优势。
肉搏就肉搏吧,谁知道就开始和进攻方打了一会之后就附近要么原地乱转,要么左右乱窜,都不出手打仗的。白白挨打。

这AI设计的,开发人员脑子坏掉了么。没那水平就不要搞那么多问题出来。。。要么就保守点站墙头,要么就想办法分兵多路偷袭大本营也好。这下可好,练一会守城门都没兵力守了,城门一破必死。变成送肉流了?




升级之后电脑会冲出来和你打的,不过兵力比你少一倍也会冲出来,送死。((((((弱智AI,还不如以前龟缩呢))))))

进攻方也更大胆了,以前是积攒15个技能点才和你打。现在刚开始先抢占所有阵之后再冲击城门,这个还是比较合理的,因为这样的话,他可以边打边积攒,而且积攒速度比防守方更快。防守方也会因为时间少而积攒不出技能点,无法放出有效的削弱技能,防守有困难了。。((((((AI进攻很合理))))))

又发现一个案例刚才马腾打张鲁,张鲁有2个傻逼将其中一个在另一个身边和马腾将打呢,明显打不过,另一个就在原地不动,看他俩打了好久,无语了。结果看完之后自己跑回去了,这个将就活生生被打没兵了。尴尬死了。

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