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[讨论] 【开发312的真相】这代绝对是光荣的一个市场阴谋

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发表于 2012-4-25 22:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
啥都不用说了,等了六年,一夜却回到解放前。。。

想想我们这些三国志的玩家实在是不容易啊,311带给我们无数的美好,让我们期待了整整六年。。。而且在当初是无期望的六年。。。在这中间经历了多少所谓的“开发内幕”,眼看着官方消息的正式放出。。。

现在回想一下,312的确坑爹。。。各种原因我也不需说了,只要你玩过311,只要你等了六年,只要你玩了312,你就知道。。。

总结一下,或许光荣这样设计312是为了平板,是为了引出313,是为了野望14作铺垫,是为了。。。但是,其实最根本的原因我相信是光荣的一个市场阴谋。。。

怎么说是市场阴谋呢?大家也知道光荣的重点一向来都不会是放在三国志上的,面对这种市场的疲软现象,专门开发三国志的小组意识到必须行动起来了,必须争取更多的玩家了,必须占据更大的市场份额了,必须。。。

然后阴谋来了。。。开发仅仅一年多就发布312(从目前的效果看就是这样),几乎把之前有关三国志系列的特色全部抹杀掉,借着兼容平板的名头,然后设计出非常狗血、NC、傻瓜式的游戏方式。。。为的是什么?为的就是争取那些从来不喜欢策略类游戏玩家的加入。。。

大家也知道目前大众更流行的是什么。。。没错,就是傻瓜式。。。看看那么多安卓、苹果粉丝。。。看看他们热衷于什么?——愤怒的小niao、切西瓜。。。只要是NC的游戏,涉及触屏,就行!——于是,三国志也行动了。。。没错,它就是为了那些用户而设计!——你不需要抱怨,因为你玩了311,你玩了整个三国志系列,谁叫你倒霉???——你活该没办法。。。

这就是阴谋。。。市场的阴谋。。。我想。。。我再也看不到真正的312了。。。

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