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[心得] 其實 Binary Domain 是一個很不錯的遊戲,值7.5分,略談優劣

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发表于 2012-4-29 21:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


劇情:
劇情曲折,引人入勝
人物個性鮮明,設定讓人印象頗深
有深度的題材,作為8-10小時通關的TPS遊戲而言,算是對 “人工智慧” 的主題有足夠的探討

遊戲本身:
半RPG式的劇情發展及升級模式,給往往單綫發展的三身射擊遊戲帶來新鮮感和變數
畫面素質中上,算是看上去舒服,人物臉部細膩,口型對得上
小隊作戰,下達指令,自由選擇回應方式等都增加了可玩性
大量boss戰,個個有特點,最小的都比你大十幾二十倍
小兵類型也有幾十种,射中了先掉裝甲,然後依照受創部位迅速用爬行,單腳跳的方式繼續對你進行攻擊,非常真實,不會像有些遊戲,不斷射他腳指頭都會死;有些小兵很富挑戰性
場景設計不錯,有很大的廣場式戰場,也有下水道,電梯槽。



稍嫌短了點,在人物背景和性格描繪方面的時間還可以長一點
戰鬥方面每個隊員之間沒有什麽分別,好像挑哪一個都是同一個打法
鼠標控制很飃,有沒有進入遊戲后的設置,重啓了遊戲7,8次,把靈敏度調到30%以下才能打的爽快
掩體控制不好,老是在逃跑時蹲下了,又或者在掩體后不停反跟斗
有部分場景幀數偏低,如有煙霧,水面,大爆炸等
部分武器設計重復,基本上除了格林機槍,火箭炮,散彈槍在棘手情況時用到之外,我由始至終都只肯有主角原有的第一把槍


總評
現在純第三身射擊好玩的不多,Binary Domain算是不錯的一個。結局埋下了伏筆,希望SEGA不會因爲各大遊戲網站的普通評價打消續集的念頭。
期待 Dan 和 Faye 接下去的愛情和冒險!!!



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