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[讨论] 看见论坛上有人改技能的,觉着做一个比较严谨的改技能的MOD应该是可行的呢……

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发表于 2012-4-30 16:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 098546 于 2012-4-30 16:31 编辑

RT……看见论坛有人改技能的,所以我想做一个好的该技能的MOD或许是可行的呢,那个连环火计和八阵法,改的好啊……话说如果可以把一些杂将的技能改成,猛将啊,勇将啊之类的消费采配么也是四五点这样子,效果么就是加点攻击防御,当然和千里行,万人敌么差上很多就是了……范围攻击的最好少之又少……电脑都扎堆的,打电脑太容易了……武力,智力么就少数技能能改变的,不要个个都能这么搞……


最好不要有武力差伤害这种东西,人中吕布如果是改成范围内敌人动摇,自身武力攻击防御上升这类的也许会好一点。神火和火计这类的智谋伤害可以也可以变成伤害低下但是持续性伤害或者传染性的或者混乱(极低伤害,无法实施攻击,技能动作)或者动摇(降低攻击防御)或者降低攻击防御这样子,或者兼而有之的会不会好一点,这样也可以加入风向啊(这个只是随便说说,但是以前一直有啊),本阵可以着火啊。话说也可以有水计啊。像贾诩这种描述的一般都是省时度势,看透人心擅长用间的,也可以出现一些类似内讧的技能啊,范围内敌人自相残杀,很容易实现,几率以智力算,伤害以统帅算,特别牛逼的还可以加入混乱,应该很好用吧。也可以出现一些伪报技能啊,一定几率让范围内某个敌人撤退啥的,几率么肯定跟智力挂钩了。


像里应外合这种东西,可以改成秘策啊,对某个城市使用,持续个一回合或者两回合让看看能不能联络上一个可以做内应的,到时候可以从控制着从城门里出来,趁开城门的那会么,大部队就冲进去了(不过应该比较做成比较鸡肋的那种,难得成功会很爽的那种,跟忠诚啊,相性啊,血缘挂钩)。战斗中可以选择是否使用他的内应身份啥的。类似这种感觉的个人也许有困难,团队应该可以的吧……

吴国的几个,孙坚啊啥的技能如果叫城,江东之虎啊,小霸王(其乐无穷啊)啊还能带感一点……千里行觉得有点糗啊,武圣比较好听的样子……

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