3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3401|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

[原创] 是神作,关于崛起1,个人觉得几点需要改进的地方

  [复制链接]

109

主题

1771

帖子

2350

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
108
金元
18982
积分
2350
精华
2
注册时间
2008-5-17
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-5-1 02:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个游戏感觉是比较接近真实的了,至少是我目前玩过的游戏中最仿真的一款,自由度也高,比上古5更佳,除了画面稍逊一筹,其他各方面感觉较好。9 K$ Q) f" O3 |5 f! ~$ u. n4 S
1.人物感觉太飘忽了,像是纸糊的一样,没有重量感;
7 O3 u8 u+ x3 ?; l- m8 H' ]' |  |* A1 p
2.跑步速度偏慢,感觉是在晨练;# K# [0 D+ h* B& N) K! k9 G
3.射到目标身上的箭矢无法回收,而掉在地上的却可以捡回;
# ~/ Y: V7 r, s  V3 L3 q- s) L; Y4.没有雷达显示,不过也无伤大雅;
7 d5 S# L/ J5 w8 c$ _5.人物属性数据没显示,攻击、防御看不到,不过还好装备不多,自己也能加的出来。
0 l- L5 v/ I. [3 D) g" j
! p  ~# T5 Y% [, x# ^( w$ L; a) H+ [

5 I5 F6 q4 f8 V  c% ?个人看法,不知道在2代有没有改进?0 v  m' t$ D4 N& I
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号 ) 

GMT+8, 2026-10-28 20:26 , Processed in 0.019857 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表