3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3271|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

[原创] 是神作,关于崛起1,个人觉得几点需要改进的地方

  [复制链接]

109

主题

1763

帖子

2314

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
108
金元
18622
积分
2314
精华
2
注册时间
2008-5-17
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-5-1 02:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个游戏感觉是比较接近真实的了,至少是我目前玩过的游戏中最仿真的一款,自由度也高,比上古5更佳,除了画面稍逊一筹,其他各方面感觉较好。  F4 s5 a4 N; l9 A* \
1.人物感觉太飘忽了,像是纸糊的一样,没有重量感;5 R8 s2 t: |+ j' B0 {' E; i
! k1 y1 ^( P1 d: h2 I0 }
2.跑步速度偏慢,感觉是在晨练;, A5 q/ b/ A7 h5 X1 \2 _  F
3.射到目标身上的箭矢无法回收,而掉在地上的却可以捡回;8 {1 l. C8 X( z+ U
4.没有雷达显示,不过也无伤大雅;; i  t! q; h6 i; y' B! H( {
5.人物属性数据没显示,攻击、防御看不到,不过还好装备不多,自己也能加的出来。
9 {/ k+ B( ^, u8 N% `: k6 s
; I' h0 J) t5 c1 l  D

0 L* i( Z) \% V) e  o9 f个人看法,不知道在2代有没有改进?& e/ G5 b* C6 Q5 R+ X+ M
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-24 04:26 , Processed in 0.027443 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表