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发表于 2012-5-1 11:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     哥特1代 做的就很销魂了   画面就点DX7到8的效果 但是真心好玩 (从0到100的渐变过程)9 t$ z/ Z) P/ q* {
+ R0 \8 d7 c" I9 {( c% V6 Y
    2代最高~!!没玩的可以补课(从100到0再到100的渐变过程)画面比哥特1好一点点一个引擎做的" f& V  [' Y- n4 L8 U$ e$ t6 r1 i

) K, u+ }6 r+ D    哥特3 画面 加强不少 总觉得缺少什么(从100到1000的渐变过程) 4代完全是外包作品 玩了几分钟就删了~!(X)哥特1.2.3都是一个主角~!
" R, Z3 v: h3 b6 |6 P   
  \" p' S8 a& W! z$ ~$ q$ L4 p   崛起1和哥特1 的构架差不多 战斗方式有改变 (0-100)( |' x; g" i/ `8 S% b

- M& L8 `1 c7 s  t; t4 N+ M  崛起2 简化了剥皮之类的求生技能(真心方便)经验值改成荣耀值 获得技能难度比前些作品个人感觉容易多了~!! D" _5 `# n" |8 s6 j
把地图改成岛屿 缩小了探索范围对新人上手可能更加方便 对老玩家依然乐趣无减 吐槽的是猪脚怎么是夏侯惇?(还没通关)
2 ?; [( y  k# D5 _& d) h    哥特崛起 无论哪作 前期都缺钱缺到行乞都无人理~!
& L8 `' Q5 A% s* d+ q8 ^0代表屌丝  100代表高富帅  1000代表高富帅+# A8 _- B3 X7 X0 q( u3 t
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