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发表于 2012-5-1 11:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     哥特1代 做的就很销魂了   画面就点DX7到8的效果 但是真心好玩 (从0到100的渐变过程)
0 L' b2 V7 \* N3 p- f% q! V) ^4 u
    2代最高~!!没玩的可以补课(从100到0再到100的渐变过程)画面比哥特1好一点点一个引擎做的6 B' p* H/ |9 [) Y$ u- K1 }, d
9 c$ V- M& R* I
    哥特3 画面 加强不少 总觉得缺少什么(从100到1000的渐变过程) 4代完全是外包作品 玩了几分钟就删了~!(X)哥特1.2.3都是一个主角~!1 u( M, h4 L8 O' v: d9 k. M/ t1 }6 w
   
( n. g% |& T, d1 P- J   崛起1和哥特1 的构架差不多 战斗方式有改变 (0-100)& n) C: ~: G; J' }) v5 v
% W) t+ D& S, J
  崛起2 简化了剥皮之类的求生技能(真心方便)经验值改成荣耀值 获得技能难度比前些作品个人感觉容易多了~!4 ?; o" r& E( t7 T  [! v
把地图改成岛屿 缩小了探索范围对新人上手可能更加方便 对老玩家依然乐趣无减 吐槽的是猪脚怎么是夏侯惇?(还没通关)- X% m5 ?9 }3 Y5 y! B
    哥特崛起 无论哪作 前期都缺钱缺到行乞都无人理~!4 @! s* s( V3 h2 l# f/ C1 P; Q: v& Y& @+ A
0代表屌丝  100代表高富帅  1000代表高富帅+  G# o; \9 n1 h" y
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