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发表于 2012-5-1 11:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     哥特1代 做的就很销魂了   画面就点DX7到8的效果 但是真心好玩 (从0到100的渐变过程)1 \( k7 @0 c: m" H5 d% J! V; _- s$ l

' b1 D. w1 d( J, `    2代最高~!!没玩的可以补课(从100到0再到100的渐变过程)画面比哥特1好一点点一个引擎做的
. b4 m1 W' i4 e5 X7 |$ j7 v( B. z: [& h4 o
    哥特3 画面 加强不少 总觉得缺少什么(从100到1000的渐变过程) 4代完全是外包作品 玩了几分钟就删了~!(X)哥特1.2.3都是一个主角~!+ C2 I+ @% W  j
   
8 l+ m6 i& a4 k   崛起1和哥特1 的构架差不多 战斗方式有改变 (0-100)( ]/ B) o3 d6 \. M, c5 v8 u6 }
' Q$ E, `9 Y+ A- N
  崛起2 简化了剥皮之类的求生技能(真心方便)经验值改成荣耀值 获得技能难度比前些作品个人感觉容易多了~!
9 V9 G' ?" [0 C; r( P$ n' n把地图改成岛屿 缩小了探索范围对新人上手可能更加方便 对老玩家依然乐趣无减 吐槽的是猪脚怎么是夏侯惇?(还没通关)& b9 [6 H& ~% P  _
    哥特崛起 无论哪作 前期都缺钱缺到行乞都无人理~!" P. c& Q& V. x$ ]# O
0代表屌丝  100代表高富帅  1000代表高富帅+* l( j/ h+ G( Y: u
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