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发表于 2012-5-1 11:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     哥特1代 做的就很销魂了   画面就点DX7到8的效果 但是真心好玩 (从0到100的渐变过程)! T! U! l! a; [4 s, E% M& K

7 {& o; V: F7 r* `    2代最高~!!没玩的可以补课(从100到0再到100的渐变过程)画面比哥特1好一点点一个引擎做的' `8 f. w0 L. n0 t7 l0 Q; f: o

' V2 c. g# e* z0 P! w    哥特3 画面 加强不少 总觉得缺少什么(从100到1000的渐变过程) 4代完全是外包作品 玩了几分钟就删了~!(X)哥特1.2.3都是一个主角~!/ u" c7 b# r" J* K
   
, [$ A) `8 w- a   崛起1和哥特1 的构架差不多 战斗方式有改变 (0-100)
2 \  q, a. _9 I* \% R/ {4 z4 z
' H* Y- i+ }8 \; b  崛起2 简化了剥皮之类的求生技能(真心方便)经验值改成荣耀值 获得技能难度比前些作品个人感觉容易多了~!
0 K7 _3 V2 g' i" r2 V& k" x' Y把地图改成岛屿 缩小了探索范围对新人上手可能更加方便 对老玩家依然乐趣无减 吐槽的是猪脚怎么是夏侯惇?(还没通关)
0 Y3 p. c) O* r2 }: Z9 s4 r2 B    哥特崛起 无论哪作 前期都缺钱缺到行乞都无人理~!/ W7 a+ t9 u: z: ]6 ^; C2 |7 ~
0代表屌丝  100代表高富帅  1000代表高富帅+
& U: I/ U3 A2 e; X
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