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发表于 2012-5-1 11:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     哥特1代 做的就很销魂了   画面就点DX7到8的效果 但是真心好玩 (从0到100的渐变过程)) _& v9 Y+ W- g" D3 Y: @
9 Y& ]! x# l3 H& _2 F) Z! }& [
    2代最高~!!没玩的可以补课(从100到0再到100的渐变过程)画面比哥特1好一点点一个引擎做的
2 ^! h! N" U: k. V- I/ w4 ^
. |9 N7 z( F2 M: K    哥特3 画面 加强不少 总觉得缺少什么(从100到1000的渐变过程) 4代完全是外包作品 玩了几分钟就删了~!(X)哥特1.2.3都是一个主角~!
! S( i! G: f0 a7 e4 H   
$ j; j% t0 Y1 C   崛起1和哥特1 的构架差不多 战斗方式有改变 (0-100)
3 z/ K/ M+ s% F6 Z6 z6 E# ~, A" P1 q0 N' k
  崛起2 简化了剥皮之类的求生技能(真心方便)经验值改成荣耀值 获得技能难度比前些作品个人感觉容易多了~!
* W- |# H3 D1 Z7 y把地图改成岛屿 缩小了探索范围对新人上手可能更加方便 对老玩家依然乐趣无减 吐槽的是猪脚怎么是夏侯惇?(还没通关)
+ T% {2 c' n" j$ A    哥特崛起 无论哪作 前期都缺钱缺到行乞都无人理~!
. g9 P4 Y8 `/ _. A0 V5 \2 h$ Q  I, ?0代表屌丝  100代表高富帅  1000代表高富帅+4 g9 A: w) b; i# |7 b0 u; \7 Z4 R
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