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发表于 2012-5-1 11:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     哥特1代 做的就很销魂了   画面就点DX7到8的效果 但是真心好玩 (从0到100的渐变过程)
  Y$ ]# n% t8 E3 M
+ f/ \9 K  S! l) ~9 _6 ~    2代最高~!!没玩的可以补课(从100到0再到100的渐变过程)画面比哥特1好一点点一个引擎做的( G! N4 M1 `. o+ c
# Z" g, q: b. W3 y/ }0 x
    哥特3 画面 加强不少 总觉得缺少什么(从100到1000的渐变过程) 4代完全是外包作品 玩了几分钟就删了~!(X)哥特1.2.3都是一个主角~!$ A3 ^( y8 O, W6 d
   
- N3 b" y$ H! D+ E# k/ Y% ?9 A   崛起1和哥特1 的构架差不多 战斗方式有改变 (0-100)
! S$ @( ?# K* h, ~
* k; f+ o8 Y) J  崛起2 简化了剥皮之类的求生技能(真心方便)经验值改成荣耀值 获得技能难度比前些作品个人感觉容易多了~!
/ ?5 A( \: r9 R# |把地图改成岛屿 缩小了探索范围对新人上手可能更加方便 对老玩家依然乐趣无减 吐槽的是猪脚怎么是夏侯惇?(还没通关)
/ Y2 z' U! v9 s( B# a! ^    哥特崛起 无论哪作 前期都缺钱缺到行乞都无人理~!/ O, y5 ~( C( o$ M& c" [" ?
0代表屌丝  100代表高富帅  1000代表高富帅+
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