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发表于 2012-5-1 11:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     哥特1代 做的就很销魂了   画面就点DX7到8的效果 但是真心好玩 (从0到100的渐变过程)" b( O, c4 s* P% o1 f% u5 F
& d1 m& i3 H) e& w
    2代最高~!!没玩的可以补课(从100到0再到100的渐变过程)画面比哥特1好一点点一个引擎做的4 k; m2 j+ F; H: p3 c4 N

, z0 T: u1 o0 N    哥特3 画面 加强不少 总觉得缺少什么(从100到1000的渐变过程) 4代完全是外包作品 玩了几分钟就删了~!(X)哥特1.2.3都是一个主角~!, v$ \: k9 P1 g! w/ X
   
" i) D( R4 d; L' Q! R   崛起1和哥特1 的构架差不多 战斗方式有改变 (0-100)1 Y" i* R* C% _# [7 b! D% c, a
; p. w' T" `! ]
  崛起2 简化了剥皮之类的求生技能(真心方便)经验值改成荣耀值 获得技能难度比前些作品个人感觉容易多了~!
  d6 I5 Y* A9 N) J- {% d! {把地图改成岛屿 缩小了探索范围对新人上手可能更加方便 对老玩家依然乐趣无减 吐槽的是猪脚怎么是夏侯惇?(还没通关)* X6 ?# i; ]' P4 h. G" w) T, Z
    哥特崛起 无论哪作 前期都缺钱缺到行乞都无人理~!
+ ]. w7 e1 k* T, R2 r# S0代表屌丝  100代表高富帅  1000代表高富帅+: W3 ?, f; l% f0 p& n
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