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发表于 2012-5-1 11:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     哥特1代 做的就很销魂了   画面就点DX7到8的效果 但是真心好玩 (从0到100的渐变过程)4 j9 B4 Y% J* t7 t( J. K; @7 L/ J

- I( ]( w2 L; U- N    2代最高~!!没玩的可以补课(从100到0再到100的渐变过程)画面比哥特1好一点点一个引擎做的3 F0 S" o$ F) C* }  _
' E' j! e1 b# z4 _- ~9 {
    哥特3 画面 加强不少 总觉得缺少什么(从100到1000的渐变过程) 4代完全是外包作品 玩了几分钟就删了~!(X)哥特1.2.3都是一个主角~!$ V8 u8 v- e4 Q: K& ~2 x0 k3 R
   , |. ^4 d9 x4 g5 I- Y9 n8 f! n2 L
   崛起1和哥特1 的构架差不多 战斗方式有改变 (0-100)
! A; S. }: ~- S- A) Y* B) L2 a4 V0 s8 ~/ W4 a( j( `" |
  崛起2 简化了剥皮之类的求生技能(真心方便)经验值改成荣耀值 获得技能难度比前些作品个人感觉容易多了~!
2 f9 D( o# ]& s把地图改成岛屿 缩小了探索范围对新人上手可能更加方便 对老玩家依然乐趣无减 吐槽的是猪脚怎么是夏侯惇?(还没通关)
% s% M! i' m$ S! l/ f/ F$ {: U    哥特崛起 无论哪作 前期都缺钱缺到行乞都无人理~!
$ N& `/ r/ q! p' b3 E. ~  J0代表屌丝  100代表高富帅  1000代表高富帅+6 @/ G, X' e, H
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