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发表于 2012-5-1 11:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     哥特1代 做的就很销魂了   画面就点DX7到8的效果 但是真心好玩 (从0到100的渐变过程)
; S9 N( c  [  a. i" q6 C- G' c3 q* c7 F
    2代最高~!!没玩的可以补课(从100到0再到100的渐变过程)画面比哥特1好一点点一个引擎做的
' S  W+ P0 |4 U+ X6 Y. ~, G9 Z) b: S0 g6 p. M  a: }
    哥特3 画面 加强不少 总觉得缺少什么(从100到1000的渐变过程) 4代完全是外包作品 玩了几分钟就删了~!(X)哥特1.2.3都是一个主角~!
/ g9 X$ W8 W0 {3 o   
8 O! E' ^" {$ d5 ^- r  A   崛起1和哥特1 的构架差不多 战斗方式有改变 (0-100)
) E$ m1 f2 o+ c0 U8 [
* z2 E! o" D3 u- c: h, ^  崛起2 简化了剥皮之类的求生技能(真心方便)经验值改成荣耀值 获得技能难度比前些作品个人感觉容易多了~!
( T* W5 A9 w7 j$ [4 e0 c6 K; o$ \把地图改成岛屿 缩小了探索范围对新人上手可能更加方便 对老玩家依然乐趣无减 吐槽的是猪脚怎么是夏侯惇?(还没通关)
3 J0 d7 l& h- t4 u, j" u$ c# C" V  z$ _    哥特崛起 无论哪作 前期都缺钱缺到行乞都无人理~!5 P6 ^8 D0 h4 j  \0 j6 h9 o% H
0代表屌丝  100代表高富帅  1000代表高富帅+7 i; V0 @# L: Y; U! F9 |
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