3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 14810|回复: 35
打印 上一主题 下一主题

[分享] 《崛起2》控制台开启方法及相关指令

  [复制链接]

127

主题

4405

帖子

5152

积分

版主

I ❤ Quantic Dream

Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18

贡献度
603
金元
27396
积分
5152
精华
0
注册时间
2008-7-16
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-5-1 11:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hqqttjiang 于 2012-5-1 14:39 编辑
' N$ S7 ?3 o( H8 O  o& i0 Y) y( i  b! f7 A- Y+ V
在游戏中输入 “pommes”,会提示test mode activited(输入速度要快),然后再按“~”键打开控制台
" Z7 E# N7 R! A9 `1 V2 Q7 X+ W
; w$ ^3 J6 }2 M5 {$ Z1 M! ~
: R0 H8 _, P7 V5 f5 I# q
AutoSave - Deaktiviert bzw aktiviert den Autosave( M. z2 K3 I, o4 r) H
crash - Lässt das Spiel abstürzen
! l( u' H: P( r0 f) @2 V. edefeat - zwingt den NPC in die Knie
( ~9 R- e) J5 j+ M# Aedit - Editiert den anvisierten NPC/Item. ~! \  h% Q) e
give itemID amount - z.B. "give It_Gold 500" für 500 Gold
' _# [" E8 L( _2 e: xgod - Godmode
( p5 }# S8 n6 C- B& @5 O! `goto npcID/townID - spawnt dich zum NPC bzw zur Stadt
7 z1 S* Y* B$ w6 x& q% m8 |" W1 Minvisible - Unsichtbarkeitsmodus, x0 D- Y! j9 @0 j3 f: t
kill - tötet den anvisierten NPC
; ~% T7 G6 B8 q1 z+ \) V8 Q9 ZMeleeSlomoCam - deaktiviert bzw aktiviert die Slow-Motion bei Nahlämpfen
1 e+ N6 X4 u/ e/ M, A/ DMiniGameDrink - Kleines Minitrinkspiel o:
( q( f- J" X0 tMiniGameShoot - Kleines Minishooterspiel 2 L$ e3 ^, |" H( ?0 h7 {
quit - Beendet das Spiel automatisch
: e) F: g3 u( B, k& }, X; g2 }time XX:XX - Uhrzeit bestimmen3 }- F( Q: Q; [7 m. a# B) V( u
spawn npcID/itemID - Spawnt die entsprechende ID vor euch4 P$ }; ]3 F8 L/ R0 d
timescale X - Bestimmt die ingame Geschwindigkeit, bei 0.5 ist die Geschwindigkeit 50%.   s, Y) e9 P2 h+ S; S6 d/ `6 I
teach perkID 1 - z.B. "teach PerkVoodooPowerCurse 1" für Mächtiger Fluch
% y$ H8 x+ N% S$ p% Gteach perkID 0 - lässt den Perk wieder verlernen' B& M- ~# W1 b" N3 f# G. ]% p
teach AttributeID Level - z.B. "teach MaxBlood 500" für Maximale HP von 5002 l9 _7 p8 O9 w+ `( v
teach TalentID Level - z.B. "teach SkillBladesSlashing 50" für Level 50 beim Talent Hiebwaffen
未测试的
; T5 a- Y1 R0 O3 I) M/ x
AddCamFlightPose. q6 B: ^5 \3 ^  l4 _$ [; u  D" `
addcrew
; C3 V5 ]: t( c/ y% d4 h  UAutoSave
3 S8 d3 Y- e6 r. Tautoscriptreload5 q" s) L  I9 s/ n# Z
benchmark# Q/ J4 _# @, i" {
CameraDump
, y, k- g6 p4 ycrash3 n, }$ V- b8 A0 v1 |! ~
DebugMode
- P' Y0 V$ z% ?1 MDeleteCamFlightPose' M2 N, j% V% _) t' P
Difficulty
& X) _+ T: ^; h6 f9 |  pdown' x$ t& m: {7 `9 z9 G" d$ p
edit* u1 [) m9 N5 W8 Q1 M
EditCamFlightPose
- p6 s6 s* f+ @  B7 o* B1 cEffectQuality1 V7 ~" |. C8 s" n. I6 f7 ?
EndCutscene0 H: k7 ]" _- |' F2 ?, K
EndMacro
0 U  H* r, c* K9 a" I3 ~" O4 DFirstPersonCamera$ `) W# z8 N, v2 B9 u
FreeCamPOV
$ M4 p* U4 x  pFreeCamSpeed* z* T0 L6 G/ T
FreeCamSpeedModifier
5 B$ `! @1 m- F& ^FreeCamTurnSpeedFactor2 Z( Z+ E7 ~# `8 J: e3 z5 G. @- l
gametimescale, T: Z7 E8 `4 [
get_game_variable
% o6 @2 G  z0 L$ k, `give
* y: s6 Y6 j0 cgod' N8 B  f; R: S( e( \2 V" l
goto0 B# }" p4 }/ ~. d$ R% H) W) \: `
gui_bad_items
5 _8 ^7 C! d$ cgui_create_test_data
# a. ]" W4 g! d+ A5 v* I0 fgui_set_platform% M) V, M) s' n& i; N
help
, G+ h7 V. ?' u. }% _ignoreDrawCalls1 j" _3 [8 K  `  p
invisible2 O& r4 @+ O1 j+ }5 M8 f
IsoCamera
; R& l" B( g* N- ]3 bJumpToCamFlightPose6 T: ^1 b6 x7 @
JumpToCamFlightPoseBack
) k0 a7 ?& N) sJumpToCamFlightPoseForward
& V1 v( f4 V6 I1 X" xkill- |  _4 g. ]5 j! y
MeleeSlomoCam/ v2 W9 g: t2 f$ D
MiniGameDrink- `0 N, z" q. t5 q$ D( N, L; B
MiniGameShoot% @  ?# Y! h- X" i, h% r1 k
MoonAngle
" A" B- i0 `1 w" Xmusic' ?3 C) \4 _4 A* C$ [
new_game1 F, u0 h0 Z2 x+ X
PlayBlendAni
) h# h4 G3 a" Q& @. x! `0 S! M, EPlayDialogue& k* R1 B) u: E( D! v3 y
PosterSnapshot
- o2 V8 ]7 o# L7 k8 \1 YPostFX
: P% Q; ]3 L( A4 m  \: S, ~PS_modify! n# z( Y( y2 Z8 B7 ]# f' U
quit/ _. q2 e0 E+ D% Z0 L
reloadscript
8 M2 c  Y* q, C' j4 Zremove$ }% k  N5 z. {- ~. T
remove_game_variable
7 E, N- Q; c5 ]6 I& Hremovecrew
7 U! M% ]5 P  h9 u7 DRenderCamFlight
6 g/ o  d7 B- a- T- U( S+ @5 rRenderCutscene+ S& G/ J( O5 h9 V9 E! C3 U7 ?
RenderNextCutscene
% p( D9 c2 A! QRenderStrips/ ?: }( t- i  h6 ^, |
resetscript
' \; A& I, I& W8 w# a0 jSaveCamFlight
! p2 V8 h' N+ p! B% c/ o' ~7 b0 ksector4 j8 Q1 b" v8 b+ R2 h1 Q
set
1 i$ f. G3 U- Qset_game_variable' T0 o' g" M' C# n8 n. x+ l$ |. x1 y
SetCamFlight
# \  X1 k: V% `# MSetCamFlightSpeed6 C2 Y8 l" K5 d
SetJobCount
' e2 x7 U3 c& ~& ]& ~setqueststatus
! |$ o0 T. X3 I0 fSetVegWindParams- W1 J: A! ^/ T( b9 Z* B/ v  B7 w
ShaderQuality
' h7 [0 x; e% s+ d3 s: m# _. QShadowQuality
4 _8 @" u3 k1 N5 g4 rShowSkeleton
: i5 z5 G' t' qspawn
& Y+ m6 G4 e, L: pSpeakerMode
9 q1 y2 i, ]/ H( L% g- wStartCamFlight7 V- e! I4 l3 _) F! V8 a
StartCutscene- R3 r+ q: R% H% I' L2 O0 X
StartMacro
3 {3 g5 |# f+ P, `+ Y9 |* {4 wStopFlightCam
. o; z4 g1 S) f! a3 OSunAngle( n! r( X& A$ L; M/ i: o$ C8 X0 \
take
7 I& \; Z% K9 steach
/ j) l( {# c' otime
5 A" ?+ G' e% J: I/ Z' Utimescale
# B3 L5 u1 J* n7 I. p! o+ W0 rToggleCameraFlightPoseRender
: b7 L; i( z: x* v/ ^1 J' X1 FTutorialEvent6 H; L: B4 t6 y' \# r1 ]
TutorialSystem4 D3 h; b6 d) P6 w" _0 `
VegetationQuality/ y4 G, U$ o0 i9 \) k' T
ViewRange
! a! G+ x& u0 _" oWeather
4 j# ?- v( L: z. b' T# Ezone
一些物品技能ID
' x) ^$ r! Y3 p  i' _- O2 z+ i  B% {9 d! u* O- V$ A, t/ x/ L7 K

% Y4 D4 Q; }& I1 s9 i) j. |* l# Z
ITEM-IDs:& W5 N" ^* X! v6 x4 ]* w9 d* c
4 r, \9 d2 O3 n5 B# f) X
AMULETTE                ! ?2 ^6 L" E3 p  W: R
Name        ID:        Effekte:5 J9 m: L7 a% ~( r6 ?( M8 s* @
Ahnenstein        It_Am_Ancestor        Totenkult +10, Schwarze Magie + 10, Ritual + 10- B' z! _1 u% ~; z
Knochenkette        It_Am_Bone        Totenkult +10, Schwarze Magie +5
' l$ V( A4 ^5 ~3 i$ FFluchstein        It_Am_Curse        Totenkult 5, Schwarze Magie +10
& ~) A9 B; j4 ^& V) K, M, BAmulett der Erde        It_Am_Earth        Keine Auswirkung/ {: v+ r; G2 j
Familienerbstück        It_Am_Family_Stahlbart        Keine Auswirkung9 ^& g* w! o4 a  t6 R* I: ?
Geisteramulett        It_Am_Ghost        Totenkult +5, Ritual +5+ I' h( x* L. [. \) d
Kette des Jägers        It_Am_Hunter        Ritual +10! y& w; w+ p. _( P( V
Jadeanhänger        It_Am_Jade        Totenkult +5, Ritual +5, Schwarze magie +5
6 A1 w7 `, d  C8 y6 Z* d1 jHexenamulett        It_Am_Kiki        Schwarze Magie +5, Ritual +59 b' W. o9 G# A2 j% p& W
Glücksbringer        It_Am_Luck        Kugelsicher +5
) }7 E' w3 Z4 V5 {" S+ yPiratenanhänger        It_Am_Pirate        Hiebwaffen + 5, Kugelsicher + 5, Schmutzige Tricks + 5, Pistole + 52 t0 n: U1 O; ?: x8 r
Rattenamulett        It_Am_Rat_Hikoko        Kugelsicher +2# y& A% v: q( R
Schädelamulett        It_Am_Skull        Totenkult + 15, Schwarze Magie + 5
+ ?* U- k3 U, Y/ x+ O! z$ Z5 [Seelenkette        It_Am_Soul        Totenkult + 5, Schwarze Magie + 5, Ritual + 102 A  ~! H1 a/ w# q; m6 q
Diebesamulett        It_Am_Thief        Schmutzige Tricks +5, Diebeskunst+15
* Q% G( o  a$ H4 @" ITihako        It_Am_Tiwa        Totenkult + 5, Ritual +150 R- D( `" |* U0 C; S6 R! S
Stammeszeichen        It_Am_Tribe        Ritual +5, J7 @( v  g8 w" w4 U
Schmuck des Kriegers        It_Am_Warrior        Ritual +15
3 O6 }+ p6 N& G- fMUNITION. Y! Q$ T* @9 Y9 \4 b) `+ w
Schrot        It_Ammo_Buckshot        , H; I1 ^1 A5 ]$ \3 h6 u: @
Kugeln        It_Ammo_Bullet        * n9 u$ l2 ~9 s4 {, u
; m) [( V# k- b6 {. O  C" q# \
PERKS-/ATTRIBUTES-/TALENTS-IDs:2 O7 D* \' q+ C# d, b) N
! T0 k$ Y) `8 z$ }: a
Attribute/Talente        
6 I, k- i2 s7 hKlingen        Blades) ^1 e7 k, g: d7 B% [0 i
-- Wurfwaffen        SkillBladesDagger) ?6 M* |9 X# H
-- Stichwaffen        SkillBladesPiercing
/ V. L& Y1 R6 Z) T2 L4 b2 e, ^-- Hiebwaffen        SkillBladesSlashing
& L1 n3 W6 ^, s& d1 ^Gerissenheit        Cunning; K& k% T$ C7 M' L
-- Schmutzige Tricks        SkillCunningDirtyTricks+ [! u+ H2 r7 M+ V
-- Silberzunge        SkillCunningSilverTongue
9 M* L' w* a4 U3 I! U-- Diebeskunst        SkillCunningThievery
1 y( n" T3 l5 t; _0 g; U. gFeuerwaffen        Firearms! Z5 \. Z3 p- R, B# [3 J; }
-- Muskete        SkillFirearmsMusket) x" [7 q' T5 B2 ~$ A
-- Pistole        SkillFirearmsPistol; x/ D. r: k+ L3 |5 @1 w
--Schortflinte        SkillFirearmsShotgun
  w% H# {( u4 Y: XToughness        Härte
5 H9 V8 j. ?0 j# y-- Klingenfest        SkillToughnessBladeProof
: m1 Q3 [2 t& H( b5 Y-- Kugelfest        SkillToughnessBulletProof
. V  r2 S/ F) W/ q-- Einschüchtern        SkillToughnessIntimidate
7 V8 ~$ ]0 e6 ZVoodoo        Voodoo
+ \; b, m- \) ]4 O-- Schwarze Magie        SkillVoodoooBlackMagic
% V* O3 G( {( n-- Totenkult        SkillVoodoooDeathCult5 e5 {$ H4 z0 N( h9 ]& \  `
-- Ritual        SkillVoodooRitual" B8 K8 t  ^! E6 W
Aktuelle HP        Blood
: d# V" Q3 i: c' @Maximale HP        MaxBlood+ E; Y# A- o6 u
Ruhm        Glory' t5 c4 u- k7 C" k
Perks        
9 f6 `+ C8 ^1 c! X5 X& uKlingen        
7 l: y' K: \/ Z; OGegenangriff        PerkBladesCounterAttack( n1 ]) U6 [, [5 z6 y. T/ w% y
Hiebwaffen I        PerkBladesSlashingPlus5; d* W& b1 k/ h2 E% r! ?
Hiebwaffen II        PerkBladesSlashingPlus10
9 X* c0 O4 E( s. H8 ?2 G& mHiebwaffen III        PerkBladesSlashingPlus15) c$ ~9 R% P9 o% K& P; r0 R# K
Konterparade        PerkBladesCounterParade: g7 G9 @0 h; k9 \+ r
Schmied        PerkBladesBlacksmith
) O; U1 r4 Q- ^0 j7 O4 FSchwerer Gegenangriff        PerkBladesPowerCounter
2 y5 `9 V* t* T" |Schwertmeister        PerkBladesSwordmaster6 a8 x& ]. |9 V" Y3 F6 E
Starker Angriff        PerkBladesPowerAttack
1 N! A. [5 W- u! G# P. U8 b% }% {Stichwaffen I        PerkBladesPiercingPlus52 |4 E" Z3 ^: s, e- j
Stichwaffen II        PerkBladesPiercingPlus10
7 Y3 R; i( }; D, g& q+ ?Stichwaffen III        PerkBladesPiercingPlus15
3 K' C" u& t) V' _% |, @0 GWurfwaffen I        PerkBladesDaggerPlus56 @# J" j6 f! ^5 {' a
Wurfwaffen II        PerkBladesDaggerPlus10
3 R, K- L+ l0 g) z- V4 B! U9 w7 e) YWurfwaffen III        PerkBladesDaggerPlus15
; T9 R- r* E" g( R& B  S6 A% RGerissenheit        % _& n# C* J9 g' w
Affentrainer        PerkCunningMonkeyTrainer
6 ]: r. q% l8 y3 J$ D8 Q! lAlter Trickser        PerkCunningTrickster- q$ D: L  p# J! L1 |6 @( F
Diebeskunst I        PerkCunningThieveryPlus5
7 Z# [  ?- {. i, ]# CDiebeskunst II        PerkCunningThieveryPlus10
/ J$ l( d! u: h$ K$ TDiebeskunst III        PerkCunningThieveryPlus15! m5 j, z- O# a& U* G
Papageientrainer        PerkCunningParrotTrainer7 n3 T" h) L! t! o
Schleichen        PerkCunningSneak
. f$ `) [! |' _% L' vSchmutzige Tricks I        PerkCunningDirtyTricksPlus5( C6 ^6 e8 D1 d
Schmutzige Tricks II        PerkCunningDirtyTricksPlus10
  B$ u/ I( u- [8 VSchmutzige Tricks III        PerkCunningDirtyTricksPlus15
5 z4 M/ s; z- Z, R, MSchösser knacken        PerkCunningPickLock
3 c7 @4 A4 J6 }+ nSilberzunge I        PerkCunningSilverTonguePlus5
/ T9 i2 H5 h: t" p! Y& h, _  k* x3 SSilberzunge II        PerkCunningSilverTonguePlus10
2 o3 j9 n' R5 m; W* t! `Silberzunge III        PerkCunningSilverTonguePlus15+ j6 A; ?7 ~$ w* H  R5 J8 J/ x
Taschendieb        PerkCunningPickpocket
. @' J, f7 l" ~0 G* C  eFeuerwaffen        
. V7 r( U5 U9 \% rBüchsenmacher        PerkFirearmsGunsmith" C0 Y  E' g/ Z  w: j
Donnerflinte        PerkFirearmsThundergun
$ f7 ^8 E( q% Y1 W4 qGenug geredet        PerkFirearmsNuffSaid& _: n) a) k) k4 ?8 h( l( E% X  M
Kritischer Treffer        PerkFirearmsCriticalHit: n! A. O7 Q4 b" @7 s. m
Linkshänder        PerkFirearmsLeftie
+ i1 C% }' W6 o( K% X  ZMuskete I        PerkFirearmsMusketPlus5
( z5 B# t8 ~' X) ^3 D$ LMuskete II        PerkFirearmsMusketPlus100 a+ f4 @. Y) h$ Y; `- f
Muskete III        PerkFirearmsMusketPlus153 o, ~% J) K& @1 ~9 @
Pistole I        PerkFirearmsPistolPlus5
: v" h# a, b; a+ S' p( _Pistole II        PerkFirearmsPistolPlus10
3 r: B* F, B: {8 [+ ePistole III        PerkFirearmsPistolPlus156 W: ], [. g+ m& E  K
Scharfschützr        PerkFirearmsSharpshooter: s" w! m% }4 z7 f2 m3 ~
Schortflinte I        PerkFireamsShotgunPlus51 p; S2 M: E4 N, g9 H4 ^( G( n
Schrotflinte II        PerkFireamsShotgunPlus10
# A4 ^$ t& H; o5 ~- |Schrotflinte III        PerkFireamsShotgunPlus15: Y. c$ @! t* B6 z; t  J7 a* a- ^$ X
Härte          R" O  N& R# f: q$ y( h
Einschüchtern I        PerkToughnessIntimidatePlus5! ?* A7 T  M$ W- ^
Einschüchtern II        PerkToughnessIntimidatePlus100 B( q6 C! q# r
Einschüchtern III        PerkToughnessIntimidatePlus15: w; x* o( v/ P& C* K
Klingenfest I        PerkToughnessBladeProofPlus58 c8 C$ D0 m  Y: @! B  M
Klingenfest II        PerkToughnessBladeProofPlus10
# d) `  w# t) ~: T* RKugelsicher I        PerkToughnessBulletProofPlus5( f% J& D1 ^) T3 R! O& N' l( j
Kugelsicher II        PerkToughnessBulletProofPlus10( h7 }0 z, C5 E  ^7 J1 s' a
Medicus        PerkToughnessMedicus% Q' ~3 f) `9 p6 X/ o9 o
Mut antrinken        PerkToughnessLiquidCourage+ f% a% ?# M! S/ h" q# x
Quacksalber        PerkToughnessQuack
) Y  O% G- g+ r& o5 USchnapsbrenner        PerkToughnessBrandyman
5 H( T0 a9 W) d% E( vTritt        PerkToughnessKick6 r/ r1 ]5 g# [) C( D9 N2 c
Unverwüstlich        PerkToughnessIndestructible
! A1 {+ d% {2 W+ [: Z0 oVoodoo        
& m: V. T; D" C/ SMächtiger Fluch        PerkVoodooPowerCurse$ [$ y/ E3 Y, k0 E
Ritual I        PerkVoodooRitualPlus5
% k; T0 i2 n) J1 j0 g1 C, F4 N+ SRitual II        PerkVoodooRitualPlus10, \  c# N8 }4 p$ V0 j1 l1 {
Ritual III        PerkVoodooRitualPlus15
. y+ y- l, D0 _" R2 t" w% E$ JSchwarze Magie I        PerkVoodooBlackMagicPlus5
1 p; F" }  A/ Z9 s2 ISchwarze Magie II        PerkVoodooBlackMagicPlus10
$ L1 n5 c( L0 QSchwarze Magie III        PerkVoodooBlackMagicPlus15
* K9 Y/ a2 j  m* u0 w8 x3 f" Q) RTalisman herstellen        PerkVoodooCreateTalisman
! d- e7 r& W( KTotenkult I        PerkVoodooDeathCultPlus5+ w6 Q% N6 V* Q' e- k: M9 A$ m
Totenkult II        PerkVoodooDeathCultPlus102 r2 Y9 E4 A& Y' R. h+ m* c
Totenkult III        PerkVoodooDeathCultPlus155 \- r5 h( _1 t
Trank brauen        PerkVoodooCreateVoodooPotion6 I: K: n$ L  L4 R3 L# n: r
Voodoomeister        PerkVoodooVoodooMaster
0 N. t" f2 J& K# }+ k, b* l; D8 b$ AVoodoopuppe herstellen        PerkVoodooCreateVoodooDoll& D; U9 ~" c* I! W
zepter herstellen        PerkVoodooCreateVoodooScepter
3 y6 q  }' `  s' H5 r
6 L7 A+ d# ]. y( k

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-22 10:20 , Processed in 0.033776 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表