3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 14880|回复: 35
打印 上一主题 下一主题

[分享] 《崛起2》控制台开启方法及相关指令

  [复制链接]

127

主题

4412

帖子

5164

积分

版主

I ❤ Quantic Dream

Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18

贡献度
603
金元
27521
积分
5164
精华
0
注册时间
2008-7-16
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-5-1 11:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hqqttjiang 于 2012-5-1 14:39 编辑 $ U) a; Z" n1 P5 `
5 a0 q& [; {9 C- }
在游戏中输入 “pommes”,会提示test mode activited(输入速度要快),然后再按“~”键打开控制台 . H& L4 d  Y: i0 U) B

. A2 P9 ~# ]: m; G) D$ E/ ]
% D" d1 G# \7 T/ p
AutoSave - Deaktiviert bzw aktiviert den Autosave
) g0 O1 ~6 L3 u9 c8 Hcrash - Lässt das Spiel abstürzen
; B# U8 L) ?) l5 Q" c! \) R: sdefeat - zwingt den NPC in die Knie9 N$ f" U$ f9 f9 W9 C/ k: m7 X
edit - Editiert den anvisierten NPC/Item7 i5 }1 e& c  Q8 s; Q
give itemID amount - z.B. "give It_Gold 500" für 500 Gold+ e, Z( q1 s% `# K3 Z( k" I
god - Godmode
" `) Q* }% p- y7 Sgoto npcID/townID - spawnt dich zum NPC bzw zur Stadt. a/ f& ]/ m- s
invisible - Unsichtbarkeitsmodus
/ }# ]$ W3 C: ?& `/ v) n+ }kill - tötet den anvisierten NPC
" l* P8 G* E/ D/ P, D5 R, _MeleeSlomoCam - deaktiviert bzw aktiviert die Slow-Motion bei Nahlämpfen
6 X( @0 M! F( Z8 w. Q9 ^MiniGameDrink - Kleines Minitrinkspiel o:
2 T1 q# j& x: t6 Z0 t7 f" @MiniGameShoot - Kleines Minishooterspiel ( Z/ q" s6 T' b7 W6 O5 C& p
quit - Beendet das Spiel automatisch
; k! d( X4 ^- v! b/ D# Ltime XX:XX - Uhrzeit bestimmen
; N0 M  T" E% l& @+ V% j' u+ R# ]spawn npcID/itemID - Spawnt die entsprechende ID vor euch
' H1 _* W* c- v' t) wtimescale X - Bestimmt die ingame Geschwindigkeit, bei 0.5 ist die Geschwindigkeit 50%.
0 f, b# I' ~# T; s* M( Fteach perkID 1 - z.B. "teach PerkVoodooPowerCurse 1" für Mächtiger Fluch
* Q% J5 d( y( M+ h* l6 {teach perkID 0 - lässt den Perk wieder verlernen4 ?6 P* R8 z* z6 x  E
teach AttributeID Level - z.B. "teach MaxBlood 500" für Maximale HP von 500- r4 K' m' F0 C! K, h$ ^' ~
teach TalentID Level - z.B. "teach SkillBladesSlashing 50" für Level 50 beim Talent Hiebwaffen
未测试的
; L7 y  T! y6 U1 M6 h
AddCamFlightPose
, g' c/ s: G0 O" Y% D+ H6 H# eaddcrew3 P8 c( p/ e1 W' [" p7 Z, L% S
AutoSave
; F  F9 F- a0 j% aautoscriptreload/ W2 p! \% i" Y5 U
benchmark% ]4 W% D. g) C1 `: q
CameraDump
! w' Q( y, W0 E" p  ?crash
, b* V6 L9 \( t3 E" g" _DebugMode7 s5 F! d/ W: t- Q; \! Q) S
DeleteCamFlightPose" [6 O) j4 l7 h
Difficulty3 Z7 A0 P" Z5 j: J" ]0 J( d/ h
down& p  t2 h6 t) t3 O
edit
' t. F7 X* e5 T: A* {% sEditCamFlightPose
+ m( L5 I* j1 s3 K/ C9 lEffectQuality! \9 m  t) v; i' i
EndCutscene' `# X9 y$ Q+ v  u6 W# ^/ M
EndMacro% X# A7 q$ K+ o! G3 D# k) [
FirstPersonCamera
! }6 H8 h9 L9 t6 ^" rFreeCamPOV/ t+ ^. m2 R" m; g& D# r
FreeCamSpeed
) `+ R- P3 x2 n$ R# w% QFreeCamSpeedModifier
1 l' E; S% A1 U8 xFreeCamTurnSpeedFactor" a) g, g& `. A% ?2 k5 J
gametimescale: ?( f) d: }" E# }4 J% [) h" g
get_game_variable
  p1 ?" _/ E  [6 A6 t0 Bgive
, h% S2 P! ?/ ^( i. Mgod) C- C4 z6 I1 a* y
goto' M+ D7 k; _  R7 r
gui_bad_items5 R" I* y! C! d( w
gui_create_test_data
* Q$ ]6 C7 y# ^6 Q3 A- bgui_set_platform
9 }8 U  u6 J/ C& D1 }8 }8 _: v2 Phelp, S$ }4 F; T  w0 s) c. n! [
ignoreDrawCalls
% O! ?# s$ u7 \( ~$ Linvisible
) f( N8 Y5 j1 a& S1 C" G' RIsoCamera
* v# {$ w- ^& P- k5 }JumpToCamFlightPose9 @6 j& j# l7 A4 V9 ]5 m  X
JumpToCamFlightPoseBack" Q5 p2 J/ K: p! O
JumpToCamFlightPoseForward
, z6 {) R0 F' @kill" A7 ~- D4 Q3 A2 N5 o/ A, Q% c
MeleeSlomoCam
4 n, c+ F, `2 }MiniGameDrink1 T, E6 i; k, R. I" D( B6 p; u
MiniGameShoot$ |7 x% N' c1 D
MoonAngle
$ x% m: v% Q# ~: ^- ^music
) H. A8 v( A: t# l5 T, anew_game# z! ^$ u" o) j: H8 u1 s$ b7 M$ i& B" j3 {
PlayBlendAni
# Z7 K9 d7 w+ ^8 APlayDialogue- c+ p- j4 @' {; v, p7 ]
PosterSnapshot0 W8 v( H! W: x" F, m
PostFX
7 g; |7 X4 v+ Y; v& n5 B. N! e6 E) k3 ZPS_modify
# o( G7 i- u3 U0 J) d0 fquit
  f7 r/ h( j# m9 i- Lreloadscript2 a4 x, `" @5 m( y* v' D% h
remove
) H: f% }- c. B; _: s# h6 cremove_game_variable
" b7 ~/ q( Q# jremovecrew% c; L& m1 I7 l! h) c& |
RenderCamFlight/ d2 h( u7 V' Z. X
RenderCutscene; l* V( c  v3 ^0 p. p! u6 J7 G
RenderNextCutscene9 J; v' |/ a6 M- {  ~1 L
RenderStrips
' w( s# ?  b% v) Fresetscript" A3 Y& ^9 {! |$ t5 k$ f
SaveCamFlight8 a6 f; O) i) b4 k0 n" R
sector
' G% A/ }& O9 F9 P, W* `set! ^+ S( P: O6 A8 V
set_game_variable6 j1 F  X8 v/ P/ W/ q: u8 l- j
SetCamFlight
$ c7 c2 J! k: l; O" t  g+ FSetCamFlightSpeed
8 v1 ]( ?9 O, g" T3 o3 J4 P8 vSetJobCount
3 S# |) B! N  |- ^9 o/ U/ _setqueststatus! _! c1 i8 N( q* I
SetVegWindParams
) o* H  k5 l  d0 P! \# k* N9 O( VShaderQuality; o) T% A- p! P% }& P
ShadowQuality
$ I9 @3 t1 f# |% ?" ?  J1 BShowSkeleton! f; e) `! i6 z: q
spawn5 ], r5 t9 @! _* H" ^" e, c& b
SpeakerMode( e, U9 H6 ^/ t- a* r' x
StartCamFlight6 }, d5 `  x1 I, o: O. F& @0 Q
StartCutscene
( H; x2 U) j6 H* K9 G1 \StartMacro
1 {7 u( `' F& WStopFlightCam
+ T! i+ O8 K$ i2 T8 uSunAngle
; |4 ^. H8 P* S: G( {take
' l. S1 I* D( }7 w3 cteach& i- ~# p2 T7 K9 ?9 y  w
time
# v3 u4 b; G- Q* r3 D5 n1 Stimescale+ \( C! M2 B- U' i( ]' Z+ F
ToggleCameraFlightPoseRender3 W& A5 W- p2 B0 Y
TutorialEvent
. e+ Z5 W" X0 l" V- VTutorialSystem- I  l5 Q! k( j) C: ~2 V3 ?. [. Z1 y
VegetationQuality
3 t$ ]4 b9 G6 ?7 I4 {% I' O0 iViewRange
' d5 d1 a( g# t, C7 j( IWeather  h' I6 j" V4 k" d' Z
zone
一些物品技能ID  m3 @! [4 V3 O2 m" ^. e5 n
( U; s, T# s1 T4 l) W8 E/ n

- r& S& O1 I3 U" d! M) _' z
ITEM-IDs:
# L6 ?' t( S) \' m2 Y( |5 B4 K
' [' y1 ~% O/ p( `AMULETTE               
# [" \4 f: X# g) r8 a0 P5 o2 j& dName        ID:        Effekte:, o* d3 T& ]! g1 x0 o) W5 p: N
Ahnenstein        It_Am_Ancestor        Totenkult +10, Schwarze Magie + 10, Ritual + 100 B7 R6 P  P! v" g  Y- X% b4 o5 N/ A4 U
Knochenkette        It_Am_Bone        Totenkult +10, Schwarze Magie +5: }; |; R9 D* G* V; w
Fluchstein        It_Am_Curse        Totenkult 5, Schwarze Magie +10  o" _  r0 L& S- X% L6 L5 F' x- Z
Amulett der Erde        It_Am_Earth        Keine Auswirkung
  y: ^2 ~( V1 SFamilienerbstück        It_Am_Family_Stahlbart        Keine Auswirkung/ \- b, K8 g8 Z1 {$ B
Geisteramulett        It_Am_Ghost        Totenkult +5, Ritual +5! p- T& O* b" s
Kette des Jägers        It_Am_Hunter        Ritual +10
; a7 Y$ D* B4 Q7 `! E- s4 M7 {( cJadeanhänger        It_Am_Jade        Totenkult +5, Ritual +5, Schwarze magie +5" D, h" q( i% B. j  H; c' h
Hexenamulett        It_Am_Kiki        Schwarze Magie +5, Ritual +58 y$ \* _, h5 b. ^& S  `, h; h
Glücksbringer        It_Am_Luck        Kugelsicher +5
+ n5 K5 H" }6 p3 ~  ~Piratenanhänger        It_Am_Pirate        Hiebwaffen + 5, Kugelsicher + 5, Schmutzige Tricks + 5, Pistole + 52 z) [+ V5 i/ E) b$ m) p4 @
Rattenamulett        It_Am_Rat_Hikoko        Kugelsicher +26 n2 [5 m6 }% @( p8 n+ x7 b
Schädelamulett        It_Am_Skull        Totenkult + 15, Schwarze Magie + 5
+ E4 I& G% @/ }( v: z  ZSeelenkette        It_Am_Soul        Totenkult + 5, Schwarze Magie + 5, Ritual + 105 t% ?2 H: P* w% \+ N
Diebesamulett        It_Am_Thief        Schmutzige Tricks +5, Diebeskunst+15* J- @( o7 V2 n: s
Tihako        It_Am_Tiwa        Totenkult + 5, Ritual +15$ m  ]/ e; z9 k+ U& h7 q
Stammeszeichen        It_Am_Tribe        Ritual +5
7 T2 J" V+ G; qSchmuck des Kriegers        It_Am_Warrior        Ritual +15) l# y3 G& l6 ]: X0 a' k0 D0 V
MUNITION
  j, F9 T9 f+ T6 T. I$ ASchrot        It_Ammo_Buckshot        ) s6 A; ?: o* P. d% L
Kugeln        It_Ammo_Bullet        
) ]( G  F/ O* X2 J7 Q# ~5 n5 d0 u+ o# R3 e" H9 P4 w# R
PERKS-/ATTRIBUTES-/TALENTS-IDs:7 o3 |+ v  T& N: w; U4 g
& B5 b# V. \! D% {
Attribute/Talente        
1 E# @, r" {- ?4 u+ v% Y; s9 G; sKlingen        Blades
  e: |; [8 @; B$ H1 @% W0 N-- Wurfwaffen        SkillBladesDagger* p' ^! R, U1 Y, K+ x5 W1 D
-- Stichwaffen        SkillBladesPiercing
5 f9 m7 P( i5 [2 Y3 g- B/ q7 E-- Hiebwaffen        SkillBladesSlashing/ Z$ R& ?  S# e& O, `' i# O
Gerissenheit        Cunning
1 n# }) I2 A2 R. P& p+ s$ ~6 B5 T-- Schmutzige Tricks        SkillCunningDirtyTricks
4 y; R3 E$ s2 P- U+ s+ @-- Silberzunge        SkillCunningSilverTongue
$ i. i3 C; h/ i  n" t+ C# E7 a8 h- j-- Diebeskunst        SkillCunningThievery
4 v3 `: u  C  r' f# [/ J$ z+ r" Z) ZFeuerwaffen        Firearms
, s2 x/ s5 {, e# c-- Muskete        SkillFirearmsMusket  Y% t- g  j0 b* U) y8 F& y+ H
-- Pistole        SkillFirearmsPistol
# N/ C; E. Z6 L--Schortflinte        SkillFirearmsShotgun
; _  r* D# V. u: @) h: eToughness        Härte8 ]' E8 ?/ z, G
-- Klingenfest        SkillToughnessBladeProof+ W7 x7 {! I1 m6 B' J4 S5 c
-- Kugelfest        SkillToughnessBulletProof
, h& t, Y' a2 H) t8 m-- Einschüchtern        SkillToughnessIntimidate7 k3 S( O3 h% M! G5 M8 ?7 ]
Voodoo        Voodoo0 R5 P, w9 C/ w, Q3 J
-- Schwarze Magie        SkillVoodoooBlackMagic
5 q3 v& ]! N& C0 y1 ~-- Totenkult        SkillVoodoooDeathCult
4 I# ^+ V! `6 ~0 H+ p1 ?-- Ritual        SkillVoodooRitual
* Q+ J( X( [& }" ]  O. _/ I' sAktuelle HP        Blood
1 I& b/ j0 T3 ~# Q( x# fMaximale HP        MaxBlood
* E) L- s- p1 f5 jRuhm        Glory9 ^. O* E$ c% M; b
Perks        
% ~) \9 x& l2 K6 `9 R1 CKlingen        ) @5 A$ L) H: K1 K4 [6 l/ A' @  Q
Gegenangriff        PerkBladesCounterAttack5 C/ r7 j8 I1 e% b& X3 y  `
Hiebwaffen I        PerkBladesSlashingPlus5
6 g% @; F' l& |; S: R" JHiebwaffen II        PerkBladesSlashingPlus10
/ w; U" h; `& |, G; bHiebwaffen III        PerkBladesSlashingPlus15
# g, |& d4 l7 l; f0 `" yKonterparade        PerkBladesCounterParade) m% m/ H/ O6 I7 E
Schmied        PerkBladesBlacksmith- C1 Z+ v) U" f7 A  t
Schwerer Gegenangriff        PerkBladesPowerCounter
! g" i3 o! _1 m" FSchwertmeister        PerkBladesSwordmaster
% `8 m# @% S  p$ N8 WStarker Angriff        PerkBladesPowerAttack9 ]) _0 |5 `/ e( x! ~: W
Stichwaffen I        PerkBladesPiercingPlus5
- n2 D! A: B) P' {3 LStichwaffen II        PerkBladesPiercingPlus10. }) d8 ^0 c' n0 ~' n& n/ @
Stichwaffen III        PerkBladesPiercingPlus15
5 `5 T5 b% n; w  H: }Wurfwaffen I        PerkBladesDaggerPlus5
5 C& ?3 H/ a- |! t; Q. R. qWurfwaffen II        PerkBladesDaggerPlus10
* N( |. ~. y; G3 I, Z5 RWurfwaffen III        PerkBladesDaggerPlus15
- \* W/ t$ [3 m$ S' w, YGerissenheit        : h  h9 X4 r$ n5 |
Affentrainer        PerkCunningMonkeyTrainer
% d) y8 [. n5 _9 ]: J$ G8 qAlter Trickser        PerkCunningTrickster
5 d& C; P- V. L: P$ A( i/ CDiebeskunst I        PerkCunningThieveryPlus5/ \5 t6 n0 \% A3 H
Diebeskunst II        PerkCunningThieveryPlus10
; ]; M; `; K  A$ K5 gDiebeskunst III        PerkCunningThieveryPlus152 n0 i! `- |' N0 ]! k4 |
Papageientrainer        PerkCunningParrotTrainer. t2 ~* u: @$ v! X9 J- e; X4 v8 E$ Z
Schleichen        PerkCunningSneak
# S; a  L' E  F6 }+ N2 o6 dSchmutzige Tricks I        PerkCunningDirtyTricksPlus5
" D1 |  E9 H( [2 y6 s- uSchmutzige Tricks II        PerkCunningDirtyTricksPlus10
* g" a2 z3 z( e/ z$ tSchmutzige Tricks III        PerkCunningDirtyTricksPlus15" O6 C, n( y; P; {& b
Schösser knacken        PerkCunningPickLock
+ s* c9 e* h( F9 ~Silberzunge I        PerkCunningSilverTonguePlus5
! ^1 N2 U3 R  X* X- N. fSilberzunge II        PerkCunningSilverTonguePlus10
. W/ T5 a' _; o' ^; Z# T/ a5 OSilberzunge III        PerkCunningSilverTonguePlus15* i" m( q% [/ X; q
Taschendieb        PerkCunningPickpocket
5 f( e+ R0 [8 H0 F4 IFeuerwaffen        
2 t8 q4 G/ w! f. E0 v& KBüchsenmacher        PerkFirearmsGunsmith; g4 K& }5 e  p9 F# e
Donnerflinte        PerkFirearmsThundergun0 Z, m) i+ f, _0 u* r4 e5 r
Genug geredet        PerkFirearmsNuffSaid
+ Q5 S' C; {- o3 g: i& kKritischer Treffer        PerkFirearmsCriticalHit
" I/ A- o( a' P0 K) ?* k* xLinkshänder        PerkFirearmsLeftie
& _6 \- V2 M+ X, KMuskete I        PerkFirearmsMusketPlus5& S! i/ P- a9 S& ]' M# I2 z3 _
Muskete II        PerkFirearmsMusketPlus10- k6 E, s; ^; h, |
Muskete III        PerkFirearmsMusketPlus157 h8 @4 a8 a1 |0 T' X! e) A9 G
Pistole I        PerkFirearmsPistolPlus5
( O6 h+ `' ]6 ^0 E4 K  p) v$ ?4 [) ~Pistole II        PerkFirearmsPistolPlus10
8 T9 U# Y# l) i8 a. p9 JPistole III        PerkFirearmsPistolPlus15
1 {8 H  F; n: v3 sScharfschützr        PerkFirearmsSharpshooter
, @5 r* g0 z" X( r% t# v8 mSchortflinte I        PerkFireamsShotgunPlus5" E, n4 F) L" @" P0 f5 B
Schrotflinte II        PerkFireamsShotgunPlus10  ~+ @& c# C0 U9 E( [
Schrotflinte III        PerkFireamsShotgunPlus15
" S6 Q( O9 r( D: @& UHärte        7 z! V- W, w+ W, q" d
Einschüchtern I        PerkToughnessIntimidatePlus5' D! U% d) J$ R
Einschüchtern II        PerkToughnessIntimidatePlus107 F' m3 q% n" Q6 J% ~; E% v6 @
Einschüchtern III        PerkToughnessIntimidatePlus15
' p. d( k6 k6 u4 B3 Q% P2 wKlingenfest I        PerkToughnessBladeProofPlus5, d* `0 R: G( h
Klingenfest II        PerkToughnessBladeProofPlus10* f$ T! S& {, e+ x
Kugelsicher I        PerkToughnessBulletProofPlus5
4 L+ o) D4 r$ {9 TKugelsicher II        PerkToughnessBulletProofPlus10) @9 P. }0 k( |: _) ]. V) G, }( E
Medicus        PerkToughnessMedicus  |$ G3 j( J- o5 h
Mut antrinken        PerkToughnessLiquidCourage1 q1 T9 a7 I) t3 b; ~/ C
Quacksalber        PerkToughnessQuack( M* _  N3 K% r$ Y0 p
Schnapsbrenner        PerkToughnessBrandyman0 D. i7 ]2 o/ [' O
Tritt        PerkToughnessKick+ i6 K" ]# H- x8 L+ L& {; i' |
Unverwüstlich        PerkToughnessIndestructible2 {# K4 `8 J( ^5 p( t
Voodoo        
3 W8 U: p# B' D# YMächtiger Fluch        PerkVoodooPowerCurse: k& P  L" l$ N; \1 J
Ritual I        PerkVoodooRitualPlus5! ^# \9 P' C: F, f
Ritual II        PerkVoodooRitualPlus101 w& ], v' t! H0 z' U* @
Ritual III        PerkVoodooRitualPlus15
+ l/ ?. s' I$ @0 j0 WSchwarze Magie I        PerkVoodooBlackMagicPlus57 }7 Q  k& p4 N% y7 E+ _
Schwarze Magie II        PerkVoodooBlackMagicPlus10
* p2 R0 {5 E9 h% f0 w) CSchwarze Magie III        PerkVoodooBlackMagicPlus15
2 [+ S+ }& c, m, r; p! eTalisman herstellen        PerkVoodooCreateTalisman! q' I% R# |4 B% ]; y
Totenkult I        PerkVoodooDeathCultPlus5
- h% ^0 \5 }$ y9 }0 OTotenkult II        PerkVoodooDeathCultPlus10. v( B1 W; d, X* c( b+ ]
Totenkult III        PerkVoodooDeathCultPlus15: Q) s8 y- G- _0 Q+ d5 h
Trank brauen        PerkVoodooCreateVoodooPotion
4 R# Y0 F: E& }) x# }1 nVoodoomeister        PerkVoodooVoodooMaster
  o- T' j3 X3 vVoodoopuppe herstellen        PerkVoodooCreateVoodooDoll
8 |. N% E( U0 `& |& l' X. i( U2 v- |zepter herstellen        PerkVoodooCreateVoodooScepter
3 a4 ^. C9 G( q' e# f2 G

' r. S* r% k: r- s

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-6-30 02:27 , Processed in 0.035240 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表