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本帖最后由 hqqttjiang 于 2012-5-1 14:39 编辑
' N$ S7 ?3 o( H8 O o& i0 Y) y( i b! f7 A- Y+ V
在游戏中输入 “pommes”,会提示test mode activited(输入速度要快),然后再按“~”键打开控制台
" Z7 E# N7 R! A9 `1 V2 Q7 X+ W
; w$ ^3 J6 }2 M5 {$ Z1 M! ~: R0 H8 _, P7 V5 f5 I# q
AutoSave - Deaktiviert bzw aktiviert den Autosave( M. z2 K3 I, o4 r) H
crash - Lässt das Spiel abstürzen
! l( u' H: P( r0 f) @2 V. edefeat - zwingt den NPC in die Knie
( ~9 R- e) J5 j+ M# Aedit - Editiert den anvisierten NPC/Item. ~! \ h% Q) e
give itemID amount - z.B. "give It_Gold 500" für 500 Gold
' _# [" E8 L( _2 e: xgod - Godmode
( p5 }# S8 n6 C- B& @5 O! `goto npcID/townID - spawnt dich zum NPC bzw zur Stadt
7 z1 S* Y* B$ w6 x& q% m8 |" W1 Minvisible - Unsichtbarkeitsmodus, x0 D- Y! j9 @0 j3 f: t
kill - tötet den anvisierten NPC
; ~% T7 G6 B8 q1 z+ \) V8 Q9 ZMeleeSlomoCam - deaktiviert bzw aktiviert die Slow-Motion bei Nahlämpfen
1 e+ N6 X4 u/ e/ M, A/ DMiniGameDrink - Kleines Minitrinkspiel o:
( q( f- J" X0 tMiniGameShoot - Kleines Minishooterspiel 2 L$ e3 ^, |" H( ?0 h7 {
quit - Beendet das Spiel automatisch
: e) F: g3 u( B, k& }, X; g2 }time XX:XX - Uhrzeit bestimmen3 }- F( Q: Q; [7 m. a# B) V( u
spawn npcID/itemID - Spawnt die entsprechende ID vor euch4 P$ }; ]3 F8 L/ R0 d
timescale X - Bestimmt die ingame Geschwindigkeit, bei 0.5 ist die Geschwindigkeit 50%. s, Y) e9 P2 h+ S; S6 d/ `6 I
teach perkID 1 - z.B. "teach PerkVoodooPowerCurse 1" für Mächtiger Fluch
% y$ H8 x+ N% S$ p% Gteach perkID 0 - lässt den Perk wieder verlernen' B& M- ~# W1 b" N3 f# G. ]% p
teach AttributeID Level - z.B. "teach MaxBlood 500" für Maximale HP von 5002 l9 _7 p8 O9 w+ `( v
teach TalentID Level - z.B. "teach SkillBladesSlashing 50" für Level 50 beim Talent Hiebwaffen 未测试的
; T5 a- Y1 R0 O3 I) M/ xAddCamFlightPose. q6 B: ^5 \3 ^ l4 _$ [; u D" `
addcrew
; C3 V5 ]: t( c/ y% d4 h UAutoSave
3 S8 d3 Y- e6 r. Tautoscriptreload5 q" s) L I9 s/ n# Z
benchmark# Q/ J4 _# @, i" {
CameraDump
, y, k- g6 p4 ycrash3 n, }$ V- b8 A0 v1 |! ~
DebugMode
- P' Y0 V$ z% ?1 MDeleteCamFlightPose' M2 N, j% V% _) t' P
Difficulty
& X) _+ T: ^; h6 f9 | pdown' x$ t& m: {7 `9 z9 G" d$ p
edit* u1 [) m9 N5 W8 Q1 M
EditCamFlightPose
- p6 s6 s* f+ @ B7 o* B1 cEffectQuality1 V7 ~" |. C8 s" n. I6 f7 ?
EndCutscene0 H: k7 ]" _- |' F2 ?, K
EndMacro
0 U H* r, c* K9 a" I3 ~" O4 DFirstPersonCamera$ `) W# z8 N, v2 B9 u
FreeCamPOV
$ M4 p* U4 x pFreeCamSpeed* z* T0 L6 G/ T
FreeCamSpeedModifier
5 B$ `! @1 m- F& ^FreeCamTurnSpeedFactor2 Z( Z+ E7 ~# `8 J: e3 z5 G. @- l
gametimescale, T: Z7 E8 `4 [
get_game_variable
% o6 @2 G z0 L$ k, `give
* y: s6 Y6 j0 cgod' N8 B f; R: S( e( \2 V" l
goto0 B# }" p4 }/ ~. d$ R% H) W) \: `
gui_bad_items
5 _8 ^7 C! d$ cgui_create_test_data
# a. ]" W4 g! d+ A5 v* I0 fgui_set_platform% M) V, M) s' n& i; N
help
, G+ h7 V. ?' u. }% _ignoreDrawCalls1 j" _3 [8 K ` p
invisible2 O& r4 @+ O1 j+ }5 M8 f
IsoCamera
; R& l" B( g* N- ]3 bJumpToCamFlightPose6 T: ^1 b6 x7 @
JumpToCamFlightPoseBack
) k0 a7 ?& N) sJumpToCamFlightPoseForward
& V1 v( f4 V6 I1 X" xkill- | _4 g. ]5 j! y
MeleeSlomoCam/ v2 W9 g: t2 f$ D
MiniGameDrink- `0 N, z" q. t5 q$ D( N, L; B
MiniGameShoot% @ ?# Y! h- X" i, h% r1 k
MoonAngle
" A" B- i0 `1 w" Xmusic' ?3 C) \4 _4 A* C$ [
new_game1 F, u0 h0 Z2 x+ X
PlayBlendAni
) h# h4 G3 a" Q& @. x! `0 S! M, EPlayDialogue& k* R1 B) u: E( D! v3 y
PosterSnapshot
- o2 V8 ]7 o# L7 k8 \1 YPostFX
: P% Q; ]3 L( A4 m \: S, ~PS_modify! n# z( Y( y2 Z8 B7 ]# f' U
quit/ _. q2 e0 E+ D% Z0 L
reloadscript
8 M2 c Y* q, C' j4 Zremove$ }% k N5 z. {- ~. T
remove_game_variable
7 E, N- Q; c5 ]6 I& Hremovecrew
7 U! M% ]5 P h9 u7 DRenderCamFlight
6 g/ o d7 B- a- T- U( S+ @5 rRenderCutscene+ S& G/ J( O5 h9 V9 E! C3 U7 ?
RenderNextCutscene
% p( D9 c2 A! QRenderStrips/ ?: }( t- i h6 ^, |
resetscript
' \; A& I, I& W8 w# a0 jSaveCamFlight
! p2 V8 h' N+ p! B% c/ o' ~7 b0 ksector4 j8 Q1 b" v8 b+ R2 h1 Q
set
1 i$ f. G3 U- Qset_game_variable' T0 o' g" M' C# n8 n. x+ l$ |. x1 y
SetCamFlight
# \ X1 k: V% `# MSetCamFlightSpeed6 C2 Y8 l" K5 d
SetJobCount
' e2 x7 U3 c& ~& ]& ~setqueststatus
! |$ o0 T. X3 I0 fSetVegWindParams- W1 J: A! ^/ T( b9 Z* B/ v B7 w
ShaderQuality
' h7 [0 x; e% s+ d3 s: m# _. QShadowQuality
4 _8 @" u3 k1 N5 g4 rShowSkeleton
: i5 z5 G' t' qspawn
& Y+ m6 G4 e, L: pSpeakerMode
9 q1 y2 i, ]/ H( L% g- wStartCamFlight7 V- e! I4 l3 _) F! V8 a
StartCutscene- R3 r+ q: R% H% I' L2 O0 X
StartMacro
3 {3 g5 |# f+ P, `+ Y9 |* {4 wStopFlightCam
. o; z4 g1 S) f! a3 OSunAngle( n! r( X& A$ L; M/ i: o$ C8 X0 \
take
7 I& \; Z% K9 steach
/ j) l( {# c' otime
5 A" ?+ G' e% J: I/ Z' Utimescale
# B3 L5 u1 J* n7 I. p! o+ W0 rToggleCameraFlightPoseRender
: b7 L; i( z: x* v/ ^1 J' X1 FTutorialEvent6 H; L: B4 t6 y' \# r1 ]
TutorialSystem4 D3 h; b6 d) P6 w" _0 `
VegetationQuality/ y4 G, U$ o0 i9 \) k' T
ViewRange
! a! G+ x& u0 _" oWeather
4 j# ?- v( L: z. b' T# Ezone 一些物品技能ID
' x) ^$ r! Y3 p i' _- O2 z+ i B% {9 d! u* O- V$ A, t/ x/ L7 K
% Y4 D4 Q; }& I1 s9 i) j. |* l# ZITEM-IDs:& W5 N" ^* X! v6 x4 ]* w9 d* c
4 r, \9 d2 O3 n5 B# f) X
AMULETTE ! ?2 ^6 L" E3 p W: R
Name ID: Effekte:5 J9 m: L7 a% ~( r6 ?( M8 s* @
Ahnenstein It_Am_Ancestor Totenkult +10, Schwarze Magie + 10, Ritual + 10- B' z! _1 u% ~; z
Knochenkette It_Am_Bone Totenkult +10, Schwarze Magie +5
' l$ V( A4 ^5 ~3 i$ FFluchstein It_Am_Curse Totenkult 5, Schwarze Magie +10
& ~) A9 B; j4 ^& V) K, M, BAmulett der Erde It_Am_Earth Keine Auswirkung/ {: v+ r; G2 j
Familienerbstück It_Am_Family_Stahlbart Keine Auswirkung9 ^& g* w! o4 a t6 R* I: ?
Geisteramulett It_Am_Ghost Totenkult +5, Ritual +5+ I' h( x* L. [. \) d
Kette des Jägers It_Am_Hunter Ritual +10! y& w; w+ p. _( P( V
Jadeanhänger It_Am_Jade Totenkult +5, Ritual +5, Schwarze magie +5
6 A1 w7 `, d C8 y6 Z* d1 jHexenamulett It_Am_Kiki Schwarze Magie +5, Ritual +59 b' W. o9 G# A2 j% p& W
Glücksbringer It_Am_Luck Kugelsicher +5
) }7 E' w3 Z4 V5 {" S+ yPiratenanhänger It_Am_Pirate Hiebwaffen + 5, Kugelsicher + 5, Schmutzige Tricks + 5, Pistole + 52 t0 n: U1 O; ?: x8 r
Rattenamulett It_Am_Rat_Hikoko Kugelsicher +2# y& A% v: q( R
Schädelamulett It_Am_Skull Totenkult + 15, Schwarze Magie + 5
+ ?* U- k3 U, Y/ x+ O! z$ Z5 [Seelenkette It_Am_Soul Totenkult + 5, Schwarze Magie + 5, Ritual + 102 A ~! H1 a/ w# q; m6 q
Diebesamulett It_Am_Thief Schmutzige Tricks +5, Diebeskunst+15
* Q% G( o a$ H4 @" ITihako It_Am_Tiwa Totenkult + 5, Ritual +150 R- D( `" |* U0 C; S6 R! S
Stammeszeichen It_Am_Tribe Ritual +5, J7 @( v g8 w" w4 U
Schmuck des Kriegers It_Am_Warrior Ritual +15
3 O6 }+ p6 N& G- fMUNITION. Y! Q$ T* @9 Y9 \4 b) `+ w
Schrot It_Ammo_Buckshot , H; I1 ^1 A5 ]$ \3 h6 u: @
Kugeln It_Ammo_Bullet * n9 u$ l2 ~9 s4 {, u
; m) [( V# k- b6 {. O C" q# \
PERKS-/ATTRIBUTES-/TALENTS-IDs:2 O7 D* \' q+ C# d, b) N
! T0 k$ Y) `8 z$ }: a
Attribute/Talente
6 I, k- i2 s7 hKlingen Blades) ^1 e7 k, g: d7 B% [0 i
-- Wurfwaffen SkillBladesDagger) ?6 M* |9 X# H
-- Stichwaffen SkillBladesPiercing
/ V. L& Y1 R6 Z) T2 L4 b2 e, ^-- Hiebwaffen SkillBladesSlashing
& L1 n3 W6 ^, s& d1 ^Gerissenheit Cunning; K& k% T$ C7 M' L
-- Schmutzige Tricks SkillCunningDirtyTricks+ [! u+ H2 r7 M+ V
-- Silberzunge SkillCunningSilverTongue
9 M* L' w* a4 U3 I! U-- Diebeskunst SkillCunningThievery
1 y( n" T3 l5 t; _0 g; U. gFeuerwaffen Firearms! Z5 \. Z3 p- R, B# [3 J; }
-- Muskete SkillFirearmsMusket) x" [7 q' T5 B2 ~$ A
-- Pistole SkillFirearmsPistol; x/ D. r: k+ L3 |5 @1 w
--Schortflinte SkillFirearmsShotgun
w% H# {( u4 Y: XToughness Härte
5 H9 V8 j. ?0 j# y-- Klingenfest SkillToughnessBladeProof
: m1 Q3 [2 t& H( b5 Y-- Kugelfest SkillToughnessBulletProof
. V r2 S/ F) W/ q-- Einschüchtern SkillToughnessIntimidate
7 V8 ~$ ]0 e6 ZVoodoo Voodoo
+ \; b, m- \) ]4 O-- Schwarze Magie SkillVoodoooBlackMagic
% V* O3 G( {( n-- Totenkult SkillVoodoooDeathCult5 e5 {$ H4 z0 N( h9 ]& \ `
-- Ritual SkillVoodooRitual" B8 K8 t ^! E6 W
Aktuelle HP Blood
: d# V" Q3 i: c' @Maximale HP MaxBlood+ E; Y# A- o6 u
Ruhm Glory' t5 c4 u- k7 C" k
Perks
9 f6 `+ C8 ^1 c! X5 X& uKlingen
7 l: y' K: \/ Z; OGegenangriff PerkBladesCounterAttack( n1 ]) U6 [, [5 z6 y. T/ w% y
Hiebwaffen I PerkBladesSlashingPlus5; d* W& b1 k/ h2 E% r! ?
Hiebwaffen II PerkBladesSlashingPlus10
9 X* c0 O4 E( s. H8 ?2 G& mHiebwaffen III PerkBladesSlashingPlus15) c$ ~9 R% P9 o% K& P; r0 R# K
Konterparade PerkBladesCounterParade: g7 G9 @0 h; k9 \+ r
Schmied PerkBladesBlacksmith
) O; U1 r4 Q- ^0 j7 O4 FSchwerer Gegenangriff PerkBladesPowerCounter
2 y5 `9 V* t* T" |Schwertmeister PerkBladesSwordmaster6 a8 x& ]. |9 V" Y3 F6 E
Starker Angriff PerkBladesPowerAttack
1 N! A. [5 W- u! G# P. U8 b% }% {Stichwaffen I PerkBladesPiercingPlus52 |4 E" Z3 ^: s, e- j
Stichwaffen II PerkBladesPiercingPlus10
7 Y3 R; i( }; D, g& q+ ?Stichwaffen III PerkBladesPiercingPlus15
3 K' C" u& t) V' _% |, @0 GWurfwaffen I PerkBladesDaggerPlus56 @# J" j6 f! ^5 {' a
Wurfwaffen II PerkBladesDaggerPlus10
3 R, K- L+ l0 g) z- V4 B! U9 w7 e) YWurfwaffen III PerkBladesDaggerPlus15
; T9 R- r* E" g( R& B S6 A% RGerissenheit % _& n# C* J9 g' w
Affentrainer PerkCunningMonkeyTrainer
6 ]: r. q% l8 y3 J$ D8 Q! lAlter Trickser PerkCunningTrickster- q$ D: L p# J! L1 |6 @( F
Diebeskunst I PerkCunningThieveryPlus5
7 Z# [ ?- {. i, ]# CDiebeskunst II PerkCunningThieveryPlus10
/ J$ l( d! u: h$ K$ TDiebeskunst III PerkCunningThieveryPlus15! m5 j, z- O# a& U* G
Papageientrainer PerkCunningParrotTrainer7 n3 T" h) L! t! o
Schleichen PerkCunningSneak
. f$ `) [! |' _% L' vSchmutzige Tricks I PerkCunningDirtyTricksPlus5( C6 ^6 e8 D1 d
Schmutzige Tricks II PerkCunningDirtyTricksPlus10
B$ u/ I( u- [8 VSchmutzige Tricks III PerkCunningDirtyTricksPlus15
5 z4 M/ s; z- Z, R, MSchösser knacken PerkCunningPickLock
3 c7 @4 A4 J6 }+ nSilberzunge I PerkCunningSilverTonguePlus5
/ T9 i2 H5 h: t" p! Y& h, _ k* x3 SSilberzunge II PerkCunningSilverTonguePlus10
2 o3 j9 n' R5 m; W* t! `Silberzunge III PerkCunningSilverTonguePlus15+ j6 A; ?7 ~$ w* H R5 J8 J/ x
Taschendieb PerkCunningPickpocket
. @' J, f7 l" ~0 G* C eFeuerwaffen
. V7 r( U5 U9 \% rBüchsenmacher PerkFirearmsGunsmith" C0 Y E' g/ Z w: j
Donnerflinte PerkFirearmsThundergun
$ f7 ^8 E( q% Y1 W4 qGenug geredet PerkFirearmsNuffSaid& _: n) a) k) k4 ?8 h( l( E% X M
Kritischer Treffer PerkFirearmsCriticalHit: n! A. O7 Q4 b" @7 s. m
Linkshänder PerkFirearmsLeftie
+ i1 C% }' W6 o( K% X ZMuskete I PerkFirearmsMusketPlus5
( z5 B# t8 ~' X) ^3 D$ LMuskete II PerkFirearmsMusketPlus100 a+ f4 @. Y) h$ Y; `- f
Muskete III PerkFirearmsMusketPlus153 o, ~% J) K& @1 ~9 @
Pistole I PerkFirearmsPistolPlus5
: v" h# a, b; a+ S' p( _Pistole II PerkFirearmsPistolPlus10
3 r: B* F, B: {8 [+ ePistole III PerkFirearmsPistolPlus156 W: ], [. g+ m& E K
Scharfschützr PerkFirearmsSharpshooter: s" w! m% }4 z7 f2 m3 ~
Schortflinte I PerkFireamsShotgunPlus51 p; S2 M: E4 N, g9 H4 ^( G( n
Schrotflinte II PerkFireamsShotgunPlus10
# A4 ^$ t& H; o5 ~- |Schrotflinte III PerkFireamsShotgunPlus15: Y. c$ @! t* B6 z; t J7 a* a- ^$ X
Härte R" O N& R# f: q$ y( h
Einschüchtern I PerkToughnessIntimidatePlus5! ?* A7 T M$ W- ^
Einschüchtern II PerkToughnessIntimidatePlus100 B( q6 C! q# r
Einschüchtern III PerkToughnessIntimidatePlus15: w; x* o( v/ P& C* K
Klingenfest I PerkToughnessBladeProofPlus58 c8 C$ D0 m Y: @! B M
Klingenfest II PerkToughnessBladeProofPlus10
# d) ` w# t) ~: T* RKugelsicher I PerkToughnessBulletProofPlus5( f% J& D1 ^) T3 R! O& N' l( j
Kugelsicher II PerkToughnessBulletProofPlus10( h7 }0 z, C5 E ^7 J1 s' a
Medicus PerkToughnessMedicus% Q' ~3 f) `9 p6 X/ o9 o
Mut antrinken PerkToughnessLiquidCourage+ f% a% ?# M! S/ h" q# x
Quacksalber PerkToughnessQuack
) Y O% G- g+ r& o5 USchnapsbrenner PerkToughnessBrandyman
5 H( T0 a9 W) d% E( vTritt PerkToughnessKick6 r/ r1 ]5 g# [) C( D9 N2 c
Unverwüstlich PerkToughnessIndestructible
! A1 {+ d% {2 W+ [: Z0 oVoodoo
& m: V. T; D" C/ SMächtiger Fluch PerkVoodooPowerCurse$ [$ y/ E3 Y, k0 E
Ritual I PerkVoodooRitualPlus5
% k; T0 i2 n) J1 j0 g1 C, F4 N+ SRitual II PerkVoodooRitualPlus10, \ c# N8 }4 p$ V0 j1 l1 {
Ritual III PerkVoodooRitualPlus15
. y+ y- l, D0 _" R2 t" w% E$ JSchwarze Magie I PerkVoodooBlackMagicPlus5
1 p; F" } A/ Z9 s2 ISchwarze Magie II PerkVoodooBlackMagicPlus10
$ L1 n5 c( L0 QSchwarze Magie III PerkVoodooBlackMagicPlus15
* K9 Y/ a2 j m* u0 w8 x3 f" Q) RTalisman herstellen PerkVoodooCreateTalisman
! d- e7 r& W( KTotenkult I PerkVoodooDeathCultPlus5+ w6 Q% N6 V* Q' e- k: M9 A$ m
Totenkult II PerkVoodooDeathCultPlus102 r2 Y9 E4 A& Y' R. h+ m* c
Totenkult III PerkVoodooDeathCultPlus155 \- r5 h( _1 t
Trank brauen PerkVoodooCreateVoodooPotion6 I: K: n$ L L4 R3 L# n: r
Voodoomeister PerkVoodooVoodooMaster
0 N. t" f2 J& K# }+ k, b* l; D8 b$ AVoodoopuppe herstellen PerkVoodooCreateVoodooDoll& D; U9 ~" c* I! W
zepter herstellen PerkVoodooCreateVoodooScepter 3 y6 q }' ` s' H5 r
6 L7 A+ d# ]. y( k
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