3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 14812|回复: 35
打印 上一主题 下一主题

[分享] 《崛起2》控制台开启方法及相关指令

  [复制链接]

127

主题

4405

帖子

5152

积分

版主

I ❤ Quantic Dream

Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18

贡献度
603
金元
27396
积分
5152
精华
0
注册时间
2008-7-16
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-5-1 11:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hqqttjiang 于 2012-5-1 14:39 编辑 0 r+ y6 h4 i5 F/ F4 z
; x; Z8 s3 T: k% p1 h8 J
在游戏中输入 “pommes”,会提示test mode activited(输入速度要快),然后再按“~”键打开控制台
# d4 i2 N1 _7 Q& i* x* k! v: C. X7 B  x4 e  L1 e  A

2 D' W/ X; U; j9 n, A( ?+ T  q6 I
AutoSave - Deaktiviert bzw aktiviert den Autosave  M& }/ o$ X7 @! P0 [4 f
crash - Lässt das Spiel abstürzen - x. e9 {, z7 l0 ^% t
defeat - zwingt den NPC in die Knie
% L  Q% z$ B5 U$ n+ \+ I7 m/ O$ redit - Editiert den anvisierten NPC/Item
5 H0 o/ k5 F# p1 Dgive itemID amount - z.B. "give It_Gold 500" für 500 Gold9 M+ t' D* X+ f( S$ p
god - Godmode
# t# w1 W, h8 O/ igoto npcID/townID - spawnt dich zum NPC bzw zur Stadt* S- U% c$ }, `$ L) U7 B* ^: w
invisible - Unsichtbarkeitsmodus
$ a: O/ F3 _. N/ i) B6 ]- ykill - tötet den anvisierten NPC9 h* E& p0 M  N
MeleeSlomoCam - deaktiviert bzw aktiviert die Slow-Motion bei Nahlämpfen
7 @7 X+ u$ l1 g' C7 DMiniGameDrink - Kleines Minitrinkspiel o:1 \! u: o! H/ B  N* ?( U
MiniGameShoot - Kleines Minishooterspiel 9 U5 p% u6 t, f; Q% |
quit - Beendet das Spiel automatisch
' k) _. |6 U* ]6 ]; Y+ b  O% stime XX:XX - Uhrzeit bestimmen* ~$ d5 m2 z6 d$ \2 {, K
spawn npcID/itemID - Spawnt die entsprechende ID vor euch
; i8 w3 R8 L% S2 Ltimescale X - Bestimmt die ingame Geschwindigkeit, bei 0.5 ist die Geschwindigkeit 50%.
! p) f3 Z) x2 G. R- y+ {' Z- D! kteach perkID 1 - z.B. "teach PerkVoodooPowerCurse 1" für Mächtiger Fluch
. U& [7 A. b3 u$ e. V: a$ S/ \teach perkID 0 - lässt den Perk wieder verlernen- J( H+ L7 b: E8 x. B
teach AttributeID Level - z.B. "teach MaxBlood 500" für Maximale HP von 5009 F8 ?% r$ K" d
teach TalentID Level - z.B. "teach SkillBladesSlashing 50" für Level 50 beim Talent Hiebwaffen
未测试的
1 c4 a& S5 N7 d
AddCamFlightPose
1 ^, O2 Z" C5 ]" Taddcrew
3 s3 Y! `5 e: _* n4 K! \( JAutoSave
4 J5 M$ B8 T" c. {. g- K& ]+ f* Gautoscriptreload$ m2 A5 \# I4 U/ o; s( ?6 @" E. ?- T1 }
benchmark
4 X7 }/ g' T/ _- a- t* Q4 e, s1 MCameraDump8 M1 E$ f' J! b: M0 U9 d  L. {$ W
crash
: m+ l' d7 C8 U% |7 F/ W. a" VDebugMode4 Z& f; K6 m4 Q# r
DeleteCamFlightPose
3 a" {  D, H. I- |$ a' ~; KDifficulty; o2 P" [8 l$ \" P2 P
down
) k* L. }. b# Qedit* o: P6 I4 Z' r0 a& |- `' o6 q) w" ?
EditCamFlightPose& \0 F# r1 b# y( s, u* D
EffectQuality/ X( U) {. V! Z! }' t% s
EndCutscene
) }( @; J# ^5 O1 ^, O* e+ JEndMacro
- c2 W- G, n5 f# M  Q/ @) b  zFirstPersonCamera6 @9 g: e* D# P& N6 m
FreeCamPOV
! `6 \; P) H. FFreeCamSpeed
! b+ m1 D! [% K0 J) V/ c  F- dFreeCamSpeedModifier
4 h" V. N) b, M4 I$ {" h) }FreeCamTurnSpeedFactor
8 @7 C" i3 W# w4 p8 Ygametimescale8 O4 f1 Q4 H' o) F. o( J. s( @
get_game_variable4 j; K+ W$ _( o/ g% B% @6 l
give, }) J4 Z; F1 ~5 a, g: @
god
; ~, T2 q) P; `( f1 n. wgoto! p! r" A+ O2 T9 F& m$ B
gui_bad_items
& F, [+ j. K/ lgui_create_test_data+ n9 m, \) e6 W+ S
gui_set_platform" x$ b, W$ L" t) K2 B
help
' u1 F. A0 p' _" \  {ignoreDrawCalls
7 _8 b, N3 g% C# \/ `; hinvisible, Z: |: j3 {8 j! v$ P
IsoCamera
# E* y3 `( b! J/ d* P- |) o  Z+ r" zJumpToCamFlightPose2 u1 Y0 V3 [$ q! n( a& T
JumpToCamFlightPoseBack
) R0 ]6 [% O7 E8 l$ B, A: j! ]) tJumpToCamFlightPoseForward: ~( S) R" s9 u2 Q6 w
kill0 j8 S$ K# M' |4 X* @: [
MeleeSlomoCam
, w" J; z& g* p7 \MiniGameDrink
- q4 O( F) A0 F; YMiniGameShoot
* d/ ]7 A/ _( X* N# NMoonAngle
! s8 I4 E0 U+ Cmusic
/ R, B0 J, B3 k/ b, Onew_game7 y5 [1 }3 {8 z/ h$ ^: [
PlayBlendAni
5 j4 L" o* p( y; s4 LPlayDialogue
# ^+ b7 K3 e# `& IPosterSnapshot' v! S  F$ I* M! L& x
PostFX
7 b! {! ?$ h* |; R# N5 o& uPS_modify
1 T0 v. O7 _! h/ v( \- N3 Fquit
( y" @& k9 v' O! ?% m' Qreloadscript# m7 L. A6 F% S1 i
remove
( }$ h5 g, I- K0 X8 U4 R6 Fremove_game_variable" n( P; N4 Q$ G4 g- x/ n& i
removecrew+ R& I; i* G2 V' _
RenderCamFlight
* f0 U3 ^$ R5 a9 ERenderCutscene' ^( @4 a& M# d  N8 j5 n
RenderNextCutscene
+ X5 m( T+ r4 [* D- _# k7 xRenderStrips
* g" H9 \. K: T; \- z5 Zresetscript7 _) ^0 q, L* I% S" c
SaveCamFlight
8 J8 q2 M2 Y& Y" R7 rsector& [6 R# I) ~3 }$ y7 \
set
! V% J: K2 s) c* y& }$ zset_game_variable* i1 r/ A/ j! q& U7 L
SetCamFlight: g8 b  j# L$ r3 H
SetCamFlightSpeed
% l6 F0 s6 u4 J. VSetJobCount: C% {8 g, c* z! Y# f! p
setqueststatus
8 X4 q% N, o. j8 D: n& i9 p9 ySetVegWindParams
" ^* W3 a! x0 V8 DShaderQuality. n7 \# _/ H( l& _
ShadowQuality- W/ X: T2 O- O9 K7 |# [1 j
ShowSkeleton
0 m% Q  }6 K$ a' J: m' _( e; V- t* rspawn' {$ W, a- a9 U0 v# \2 `
SpeakerMode
9 P8 K  g, U: qStartCamFlight
" w9 J+ h2 E% b. [, Q& f& |" HStartCutscene
& k3 ~' v! ~3 n) r' X8 ^& A5 XStartMacro
8 p% t  T* x1 g4 KStopFlightCam/ e. P  g4 B4 {' y" D
SunAngle& }) q$ r6 N% A
take
3 q5 v1 Z1 j& y- ~( _5 B6 k/ f0 |teach# c6 x$ Z5 X9 S  y3 z
time5 Y* L5 Q+ F' ?$ v* B& K) ^& G
timescale* Q( v: E2 Z) \+ t0 Z
ToggleCameraFlightPoseRender
( b" R& V1 t! h- NTutorialEvent  f# j& e4 t" H$ W6 J7 F/ a
TutorialSystem& u* H& @# Q7 s& V' `3 r5 {
VegetationQuality# i4 X+ \" O1 P" m, L5 M7 W
ViewRange0 ]4 J  I3 j: ^/ ~& i
Weather
* q" Y6 j5 I! G' Qzone
一些物品技能ID
& l4 G" n7 \9 g8 p. H! ]$ R' w

2 D4 o. O7 L6 f) u7 ^+ @6 I% N
ITEM-IDs:
2 o- A8 S9 s9 @% X: I9 K- z5 X9 M9 N) }& V" i+ a( `
AMULETTE               
& V. L( Y) L% e& XName        ID:        Effekte:
" v% F, y2 J! f: g9 F& P( T  \9 |6 wAhnenstein        It_Am_Ancestor        Totenkult +10, Schwarze Magie + 10, Ritual + 100 ?- X) t2 l6 {! s- O
Knochenkette        It_Am_Bone        Totenkult +10, Schwarze Magie +5
: b' H) z* t4 D! J, m9 Q: OFluchstein        It_Am_Curse        Totenkult 5, Schwarze Magie +10" S' i7 ^, W, G8 z
Amulett der Erde        It_Am_Earth        Keine Auswirkung
% w! }6 x! M5 F% V( b9 d$ u8 MFamilienerbstück        It_Am_Family_Stahlbart        Keine Auswirkung
( p6 K( T) m& s3 ?  FGeisteramulett        It_Am_Ghost        Totenkult +5, Ritual +5
4 J7 k6 n: k( J1 VKette des Jägers        It_Am_Hunter        Ritual +10% [0 C0 v4 ]) v* Y0 Z. ~% ^
Jadeanhänger        It_Am_Jade        Totenkult +5, Ritual +5, Schwarze magie +57 H2 v+ ~. F* A( i& d
Hexenamulett        It_Am_Kiki        Schwarze Magie +5, Ritual +5
8 G* D: T) E7 i. V) qGlücksbringer        It_Am_Luck        Kugelsicher +5* i) V( v, M. ~3 U. `! g4 \
Piratenanhänger        It_Am_Pirate        Hiebwaffen + 5, Kugelsicher + 5, Schmutzige Tricks + 5, Pistole + 52 ?) w* X( ~$ V% N- y
Rattenamulett        It_Am_Rat_Hikoko        Kugelsicher +2% i4 @" G% n% m6 r+ r
Schädelamulett        It_Am_Skull        Totenkult + 15, Schwarze Magie + 5" L& X# Z: F8 v
Seelenkette        It_Am_Soul        Totenkult + 5, Schwarze Magie + 5, Ritual + 10* l7 e$ i1 k5 E# Y7 q* W6 s$ W
Diebesamulett        It_Am_Thief        Schmutzige Tricks +5, Diebeskunst+153 o; T! G/ O& i( X# q7 [7 `! t5 X
Tihako        It_Am_Tiwa        Totenkult + 5, Ritual +15
) K( q& D: l, c" z4 `/ [; ~2 eStammeszeichen        It_Am_Tribe        Ritual +5( G- V3 \: k5 i' e* h0 O; E
Schmuck des Kriegers        It_Am_Warrior        Ritual +15
/ `$ h: p% d" K' r2 ?0 `9 a/ PMUNITION
0 y6 H( g0 |. ?; Q& e" GSchrot        It_Ammo_Buckshot        
3 ]  Q' v. F5 a4 {$ Q; gKugeln        It_Ammo_Bullet        
% W, q8 f* A7 Y( e) i/ I$ k4 v8 S" e* o% [; e9 q
PERKS-/ATTRIBUTES-/TALENTS-IDs:8 x" E0 t2 I6 t5 b3 E
/ k3 Z2 O) R, Z2 N5 `6 V
Attribute/Talente        1 X, O. ]$ k2 W' A6 A
Klingen        Blades
! d5 c- g+ I4 K4 w& M: M% {-- Wurfwaffen        SkillBladesDagger7 R1 J1 j) [% f3 ^" f
-- Stichwaffen        SkillBladesPiercing  g- w: ]: A, N8 F* D5 I
-- Hiebwaffen        SkillBladesSlashing
( c* q3 g6 j: N1 n7 _Gerissenheit        Cunning* r6 M8 v6 T% z1 S: N3 Z
-- Schmutzige Tricks        SkillCunningDirtyTricks
5 B; e, P2 ?0 k9 e9 y-- Silberzunge        SkillCunningSilverTongue3 {3 v( f5 K3 N* h4 `
-- Diebeskunst        SkillCunningThievery
1 i: O4 ~$ x- j3 ?Feuerwaffen        Firearms0 f* k1 n2 l( p3 t5 D& }
-- Muskete        SkillFirearmsMusket
( ~- d% t& x- ]2 _$ W' w8 ?3 A-- Pistole        SkillFirearmsPistol
7 |9 \1 I$ Y* t( y5 H7 v--Schortflinte        SkillFirearmsShotgun
8 y! g9 S5 j$ X2 {7 KToughness        Härte; F+ A( N4 u& |( w; k
-- Klingenfest        SkillToughnessBladeProof
7 ^! K. E! R- T& r" t2 c-- Kugelfest        SkillToughnessBulletProof
9 F5 {, J5 h) {8 I, y% w-- Einschüchtern        SkillToughnessIntimidate
5 ]9 w3 _: f! F9 d5 Y2 kVoodoo        Voodoo: t- E3 A* D: D) C) Z( x$ Y; W
-- Schwarze Magie        SkillVoodoooBlackMagic
% g, k4 m- J- v- b( I-- Totenkult        SkillVoodoooDeathCult3 L! L+ @* ?" H4 O
-- Ritual        SkillVoodooRitual
; z+ V6 E8 i( i! S% G1 _Aktuelle HP        Blood+ l2 v7 A8 O) y% R5 t
Maximale HP        MaxBlood% S# a9 ?+ o+ G4 o- k. C
Ruhm        Glory
1 j: b3 K+ _+ iPerks        2 b- C8 ]0 k& D
Klingen        
% M; ]+ {1 Z! X- f* C! c2 @% s. t; E$ tGegenangriff        PerkBladesCounterAttack" o% E+ ]% k4 f
Hiebwaffen I        PerkBladesSlashingPlus5
* i9 C4 a$ u! W& o8 F- U6 i5 {0 qHiebwaffen II        PerkBladesSlashingPlus10
+ w6 v1 ^% j: b8 }, W$ t  xHiebwaffen III        PerkBladesSlashingPlus15; Y5 I0 i' p; e" p
Konterparade        PerkBladesCounterParade
; H+ \6 L7 D, |8 X0 ?2 O0 w$ DSchmied        PerkBladesBlacksmith. V" Q9 T+ K9 y# i6 `! e+ }( Q- ?
Schwerer Gegenangriff        PerkBladesPowerCounter
8 t' [6 r9 f1 @: d; r* o" fSchwertmeister        PerkBladesSwordmaster
! q' ~7 o5 V. q' G4 N$ [Starker Angriff        PerkBladesPowerAttack) [3 e: M5 E3 x8 Y6 [4 [" V4 T
Stichwaffen I        PerkBladesPiercingPlus5# S% [9 a7 |. v; H& W8 x
Stichwaffen II        PerkBladesPiercingPlus10
' G/ n9 J2 E0 qStichwaffen III        PerkBladesPiercingPlus15
- U; r2 H: {& j( T4 g/ z) oWurfwaffen I        PerkBladesDaggerPlus5
. k, ?9 H& A3 k1 f5 |0 H9 iWurfwaffen II        PerkBladesDaggerPlus10
* J, |  G) {* S' ^; b7 c( pWurfwaffen III        PerkBladesDaggerPlus15
: g5 j! K! S; EGerissenheit        ! z& Q* j7 Q5 d+ F, @" Y
Affentrainer        PerkCunningMonkeyTrainer
3 F" P/ B2 G0 iAlter Trickser        PerkCunningTrickster2 K* D! @- e$ K' J6 E
Diebeskunst I        PerkCunningThieveryPlus56 D3 c2 ?5 N; c
Diebeskunst II        PerkCunningThieveryPlus10% w7 b/ `0 X. r$ u
Diebeskunst III        PerkCunningThieveryPlus15" E7 l+ o0 s1 c6 ]3 [3 r
Papageientrainer        PerkCunningParrotTrainer
$ z1 P3 O; F5 t6 xSchleichen        PerkCunningSneak
! T4 F* X& `7 Z, G$ ISchmutzige Tricks I        PerkCunningDirtyTricksPlus5" c/ R, D( W* w. ~! ^. d) J; ]
Schmutzige Tricks II        PerkCunningDirtyTricksPlus109 l8 {! B: E3 ?
Schmutzige Tricks III        PerkCunningDirtyTricksPlus15
; g) M3 m3 K+ H: b0 ~Schösser knacken        PerkCunningPickLock3 S0 ?4 U9 q; h, f" Y
Silberzunge I        PerkCunningSilverTonguePlus5( U% i! C( [5 u2 Q) O+ p6 R# H1 T
Silberzunge II        PerkCunningSilverTonguePlus10# o1 J0 @( j/ E' |
Silberzunge III        PerkCunningSilverTonguePlus15' u- Q* {  D8 t
Taschendieb        PerkCunningPickpocket0 ]# R1 L9 v) L- _0 x$ C" [# @
Feuerwaffen        
* y/ ~9 g4 M# x5 @, rBüchsenmacher        PerkFirearmsGunsmith
0 N* x! y1 q/ H' D/ @8 aDonnerflinte        PerkFirearmsThundergun* l; c- W+ E  g3 ~8 X
Genug geredet        PerkFirearmsNuffSaid. V/ n' I' Q- y7 A- Z" s$ I
Kritischer Treffer        PerkFirearmsCriticalHit: ]" n' ?/ t% {. e1 W- b
Linkshänder        PerkFirearmsLeftie  u0 H% f% s( u7 W( u
Muskete I        PerkFirearmsMusketPlus5
9 e! N7 X# T, K' Y. J! e0 XMuskete II        PerkFirearmsMusketPlus10
/ Y3 ~! j8 }/ l9 T; T& x) kMuskete III        PerkFirearmsMusketPlus15
. c( g1 P! r! g8 XPistole I        PerkFirearmsPistolPlus58 C. C" e* I1 S5 u
Pistole II        PerkFirearmsPistolPlus10
0 ]& u0 T' K1 DPistole III        PerkFirearmsPistolPlus15
; s2 H# ~$ {0 p2 SScharfschützr        PerkFirearmsSharpshooter7 r0 [4 d$ z; g+ n8 {( f
Schortflinte I        PerkFireamsShotgunPlus5
0 a+ B4 e1 e- M" mSchrotflinte II        PerkFireamsShotgunPlus10' p0 k( \1 _: C1 b1 q
Schrotflinte III        PerkFireamsShotgunPlus15" p& @6 e5 t6 i. B8 Y
Härte        
" P5 \2 [" m, ]" p1 m% M: G" ^Einschüchtern I        PerkToughnessIntimidatePlus5
- R, j! f( r" `- B4 PEinschüchtern II        PerkToughnessIntimidatePlus10; h8 V& w% W0 M
Einschüchtern III        PerkToughnessIntimidatePlus15
; k9 L  \2 k: M" y/ H' {% |7 OKlingenfest I        PerkToughnessBladeProofPlus5
" w6 H# ?/ z  b8 B; SKlingenfest II        PerkToughnessBladeProofPlus105 P3 r9 ^2 T, _9 @% L7 @4 N
Kugelsicher I        PerkToughnessBulletProofPlus5( X. A% _. A3 ^. T
Kugelsicher II        PerkToughnessBulletProofPlus10' |, ~! _9 H7 Y1 i& m
Medicus        PerkToughnessMedicus
: n, e% q& d" a( R) T: lMut antrinken        PerkToughnessLiquidCourage
  H$ t4 N2 d2 O; uQuacksalber        PerkToughnessQuack
5 m2 t5 i0 c& f3 FSchnapsbrenner        PerkToughnessBrandyman
7 d1 M9 q) }% E  b) i0 DTritt        PerkToughnessKick. f' [: D& e# s/ ~) V% m, N
Unverwüstlich        PerkToughnessIndestructible5 G: d7 m# c& E6 Z9 u
Voodoo        8 ?4 G3 m2 q) K$ l
Mächtiger Fluch        PerkVoodooPowerCurse
( ~: N) F$ u6 H, DRitual I        PerkVoodooRitualPlus5
! @6 F4 f  \: U% [3 CRitual II        PerkVoodooRitualPlus10$ R" j6 E  X+ M! E) d: n
Ritual III        PerkVoodooRitualPlus15
- e, T& E* V$ B9 h% ]8 MSchwarze Magie I        PerkVoodooBlackMagicPlus5
, J8 [+ K  B0 p. M$ }$ JSchwarze Magie II        PerkVoodooBlackMagicPlus101 K7 s. t2 o9 m  d1 ?
Schwarze Magie III        PerkVoodooBlackMagicPlus15: b  F( l2 S' {' I# J- }  l% [; M* a
Talisman herstellen        PerkVoodooCreateTalisman
8 J3 `0 ~- c! E5 A5 l, T* m' ITotenkult I        PerkVoodooDeathCultPlus54 U$ |; A$ j4 B6 R4 x. g, K; d& ?
Totenkult II        PerkVoodooDeathCultPlus10
2 ^  m9 N; p& g: J: RTotenkult III        PerkVoodooDeathCultPlus15* d9 M0 w, M, k2 v# L
Trank brauen        PerkVoodooCreateVoodooPotion
0 t; O' j# ?$ O9 D& [# j4 GVoodoomeister        PerkVoodooVoodooMaster
( ~6 r" N& o" m1 S. u7 @Voodoopuppe herstellen        PerkVoodooCreateVoodooDoll  [- J) Y* S% I  b0 I
zepter herstellen        PerkVoodooCreateVoodooScepter

0 d) ~$ c$ G4 d8 b& A1 @1 S6 t
, ~+ e2 N5 I& L0 T! l) s

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-23 09:44 , Processed in 0.035763 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表