3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 14950|回复: 35
打印 上一主题 下一主题

[分享] 《崛起2》控制台开启方法及相关指令

  [复制链接]

127

主题

4437

帖子

5208

积分

版主

I ❤ Quantic Dream

Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18

贡献度
603
金元
27956
积分
5208
精华
0
注册时间
2008-7-16
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-5-1 11:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hqqttjiang 于 2012-5-1 14:39 编辑 6 u# T2 n7 H% v" G
  ], S( p2 O$ `( A
在游戏中输入 “pommes”,会提示test mode activited(输入速度要快),然后再按“~”键打开控制台 2 ]7 `& n! Q* O# T, Q

/ \9 A, g. V" e8 g- t' I' E

2 z) g% ^) B" c3 Y1 Z  Z- J
AutoSave - Deaktiviert bzw aktiviert den Autosave
% v, m9 |+ t( J2 S( F1 k0 wcrash - Lässt das Spiel abstürzen 6 h9 O( \/ Y8 ]
defeat - zwingt den NPC in die Knie0 A6 x. t, q# @; X( D0 J
edit - Editiert den anvisierten NPC/Item
+ P% O7 y$ a, t  igive itemID amount - z.B. "give It_Gold 500" für 500 Gold/ V7 D2 b. A* [& {, i* x
god - Godmode, T7 r  d5 u# E2 F9 Q$ v
goto npcID/townID - spawnt dich zum NPC bzw zur Stadt$ K  e' U& @; d' c( a0 i
invisible - Unsichtbarkeitsmodus$ S. E; S5 S7 b  ^
kill - tötet den anvisierten NPC* A4 Z7 `' ]: K' [* S4 k5 B
MeleeSlomoCam - deaktiviert bzw aktiviert die Slow-Motion bei Nahlämpfen2 e3 k9 W5 q  Q' U+ I/ P; j% [
MiniGameDrink - Kleines Minitrinkspiel o:* g5 f+ f( S' y+ R3 y
MiniGameShoot - Kleines Minishooterspiel
- L2 [% V4 F! E- a9 iquit - Beendet das Spiel automatisch
0 W) f) d1 K# D3 N; itime XX:XX - Uhrzeit bestimmen5 p8 `+ H1 u1 `: [; \
spawn npcID/itemID - Spawnt die entsprechende ID vor euch1 A' A1 l/ Z& j# d1 J
timescale X - Bestimmt die ingame Geschwindigkeit, bei 0.5 ist die Geschwindigkeit 50%.
2 N: W! V( x" U6 F3 E1 E5 nteach perkID 1 - z.B. "teach PerkVoodooPowerCurse 1" für Mächtiger Fluch* @5 }7 S: v) S; e* x! z4 Z) F
teach perkID 0 - lässt den Perk wieder verlernen/ m8 G5 k1 y$ z6 {# R. T( N
teach AttributeID Level - z.B. "teach MaxBlood 500" für Maximale HP von 500
. x; V" j. R& @- x/ x) Wteach TalentID Level - z.B. "teach SkillBladesSlashing 50" für Level 50 beim Talent Hiebwaffen
未测试的6 L+ c; y  d: ]  T; _
AddCamFlightPose$ y/ {5 O% z7 P% ^% ?  X
addcrew
( ~* v) s$ M4 U. [* uAutoSave; [" e; `6 {# }. {
autoscriptreload
! N6 V$ ~! S% E- Dbenchmark
0 j8 i- B& s9 Y, L8 K; [CameraDump
- O# X1 ?1 K7 ucrash0 f6 ]) H7 ]% o( |' W/ I0 b3 |
DebugMode: z& n& H9 X/ H: x, o5 C
DeleteCamFlightPose% n" {. y! a. f
Difficulty
: T* W% U# \3 Y5 {* F' t. }. ~/ J4 pdown* [% t1 O( J  Q+ L) h% O
edit
* a: f# k2 A& M: ^2 }6 P! r3 XEditCamFlightPose
; e# b" ]7 i1 L* lEffectQuality4 t: q2 W. d7 |8 x
EndCutscene- D2 i! J7 n  `( b3 W4 ]! h. Y  R
EndMacro1 F3 ?. r& O/ C1 E" v
FirstPersonCamera9 z: e/ ~( m/ e! C. v
FreeCamPOV! \; m& P' x! x+ W8 V0 h
FreeCamSpeed
6 G+ N/ `, e1 lFreeCamSpeedModifier9 E) C4 ^5 |1 u& Z- {
FreeCamTurnSpeedFactor
; z# V  A( R, @1 l$ Mgametimescale9 x; n$ i+ z, h; O* L* U' X
get_game_variable
7 D6 o' I1 l7 J: u" b: Vgive
0 Q0 |8 ~( p: K8 H& P( L9 r* fgod
+ _* n5 I' `% L0 P* W8 agoto3 K* O* l; Z- v6 ^% I
gui_bad_items. h2 G8 p, s" l! T( j* T, c" e
gui_create_test_data6 `+ P4 S7 g, X
gui_set_platform  W" j- b$ f$ {
help
0 U* `8 H/ b& V' p2 OignoreDrawCalls' a2 k, S* X! Y/ s: E9 S
invisible
2 R! k( o, u6 P5 b* `) IIsoCamera3 d1 ~( S. {/ A4 k5 _
JumpToCamFlightPose
" u) D6 z* _' }JumpToCamFlightPoseBack
/ T& G* n) ~: ^" D) T3 }# [6 hJumpToCamFlightPoseForward
& F" Z: T/ r) r- kkill
4 @" G4 j: M6 ~& P9 o' y6 zMeleeSlomoCam+ x3 j+ A. E. x" g  F
MiniGameDrink- _/ [9 f4 o* o. T# l- H( v+ U
MiniGameShoot
6 L; s4 ]( Y6 [. c( FMoonAngle9 z2 _; U. N8 I5 Y# e6 A8 t2 z
music) |' f" [& V, @5 x3 B+ Y4 e
new_game$ l; T# N# W! b
PlayBlendAni
5 U( y! ^9 L& ePlayDialogue
! {) M$ [  f4 @. `5 APosterSnapshot7 f% Z: p2 m* B5 S! p# m% W
PostFX
( W; R: r9 G2 c, S1 [6 `: ?PS_modify
; O! a+ u) ^5 Y- v, uquit$ @; r9 G4 J) p  j# D
reloadscript
" N/ E' L5 T0 B2 Y' i! |remove
5 w5 m- |! h" s8 R0 k8 n" P: Tremove_game_variable# A$ |6 H1 t- h$ `0 W& H5 c
removecrew
" c. e! O$ b! d* n7 E* H! P0 Z! wRenderCamFlight
0 g  Y& |7 b/ k( j# SRenderCutscene
7 H( g- `4 Y0 ORenderNextCutscene
% K; ~+ E8 E! f; }. HRenderStrips- m3 y/ j  H% g. r6 H8 _  F
resetscript
  N9 V" @, {4 Q+ ~SaveCamFlight2 n+ ~. g; H3 W' Q
sector
) Z- d- U: d& Q; {7 b9 A9 eset
+ c  b$ p/ Q8 @set_game_variable  r/ I% Z9 l+ {+ V: \, e5 B
SetCamFlight' j4 y1 `6 t" D. m3 I
SetCamFlightSpeed
! t  p+ j" B" q! NSetJobCount6 v" [2 m2 i* f2 @
setqueststatus
( ^# K; V/ Y6 u  j$ iSetVegWindParams
9 x  o. [. p4 g. |3 V( D) ?ShaderQuality
' D" t3 ]* `. P+ w$ H* E& UShadowQuality3 m# e; l+ r' D% k
ShowSkeleton
2 k" F# T5 r6 _7 Kspawn- J/ _' j4 K* J2 Q. \
SpeakerMode
4 G) s4 g: ?7 [; K+ P: u0 \StartCamFlight
& m' S- \& ^/ N4 v) ZStartCutscene3 @  e6 u* }# G: z9 |  s- E
StartMacro+ }! p+ G1 L- p6 x, y; ]
StopFlightCam
1 y" ?1 C3 L& ?: K! c0 E/ JSunAngle
: h9 F; t% c: Etake
% @( A; {8 R* t+ g' j1 \5 Pteach; z+ s# b8 E4 m+ Z& [( F
time
. }3 i' [) x7 H& T1 ztimescale; H/ w: n0 H3 b1 C; Q3 u
ToggleCameraFlightPoseRender
, t( I8 l, M; u; Q8 @! s! E' [* d4 HTutorialEvent+ W) o+ q$ l5 E: ?
TutorialSystem
( ]' I$ Z, _+ D# C0 ^- `VegetationQuality
+ O5 _+ t; a/ r: \; @ViewRange
4 B4 X, E" P) e$ K" T8 ^) T6 JWeather$ D, a! F, e- Q* z
zone
一些物品技能ID* m0 L) m2 B4 H4 q- m8 D% p1 n  x

& C7 q4 E- s3 H# T+ ]
8 L$ |) L9 |, t8 U9 e
ITEM-IDs:- ~. l9 A$ n% W( v" y& X" n
) R, `$ f* p" Y4 v
AMULETTE               
5 j% d9 W. `, N3 S6 U  S+ |' AName        ID:        Effekte:. f# `& l. g. J% X) `! v+ H& r- ~" R
Ahnenstein        It_Am_Ancestor        Totenkult +10, Schwarze Magie + 10, Ritual + 10
, L% c0 _& C+ X; @- nKnochenkette        It_Am_Bone        Totenkult +10, Schwarze Magie +5
1 L3 j7 U" M) b5 WFluchstein        It_Am_Curse        Totenkult 5, Schwarze Magie +107 Y' o: ~9 C( j) l4 ^
Amulett der Erde        It_Am_Earth        Keine Auswirkung, F5 l7 o2 w2 G) F  b& L( c6 J
Familienerbstück        It_Am_Family_Stahlbart        Keine Auswirkung& a; c# t0 ~  ]$ e0 G
Geisteramulett        It_Am_Ghost        Totenkult +5, Ritual +5) V# e1 q7 t+ N( g) |
Kette des Jägers        It_Am_Hunter        Ritual +10
  I1 W3 w2 ^) w8 g9 R0 SJadeanhänger        It_Am_Jade        Totenkult +5, Ritual +5, Schwarze magie +5. [* w9 ?% ?! i3 j7 o' c/ T3 N3 S7 v
Hexenamulett        It_Am_Kiki        Schwarze Magie +5, Ritual +51 e( Z. @$ d: X& L: S3 j
Glücksbringer        It_Am_Luck        Kugelsicher +54 s! e+ I+ E# R' m2 H6 \. ]
Piratenanhänger        It_Am_Pirate        Hiebwaffen + 5, Kugelsicher + 5, Schmutzige Tricks + 5, Pistole + 5
& \1 ^( b; `6 A) c! f) I% qRattenamulett        It_Am_Rat_Hikoko        Kugelsicher +2
% h$ c- c3 Q3 oSchädelamulett        It_Am_Skull        Totenkult + 15, Schwarze Magie + 5( \! }1 e% d- R$ Z0 @- L% O
Seelenkette        It_Am_Soul        Totenkult + 5, Schwarze Magie + 5, Ritual + 104 V) \& S, Z& Q+ M" t
Diebesamulett        It_Am_Thief        Schmutzige Tricks +5, Diebeskunst+15
7 B, `/ a" ]* e: sTihako        It_Am_Tiwa        Totenkult + 5, Ritual +15
" _4 m% ?  ~9 d9 Q$ }9 U! L) G+ PStammeszeichen        It_Am_Tribe        Ritual +5
/ `4 M: G7 C: @# r) kSchmuck des Kriegers        It_Am_Warrior        Ritual +15# ?' V+ O# S! W4 s6 B* h
MUNITION* U/ c- L3 D/ h: }
Schrot        It_Ammo_Buckshot        / @5 l7 ?1 V5 H* a
Kugeln        It_Ammo_Bullet        ( c( N; K/ {, {- r& `7 f& p

7 A* O$ K2 ^1 F" ~! ZPERKS-/ATTRIBUTES-/TALENTS-IDs:# V) M* s! o  i/ R$ m1 M
1 G% r' v- p8 o1 l9 {9 Y# x
Attribute/Talente        0 N; s# K" P  Q3 \3 v8 K' r
Klingen        Blades* F& M8 H4 K, z2 B
-- Wurfwaffen        SkillBladesDagger8 ~- Q* `% B; @7 t- I
-- Stichwaffen        SkillBladesPiercing- i& D: |/ c6 ]" K& ]
-- Hiebwaffen        SkillBladesSlashing* \( a0 x) s$ D" h, ]
Gerissenheit        Cunning
+ |6 `5 U' t  Q2 r( P/ v3 M6 k-- Schmutzige Tricks        SkillCunningDirtyTricks
# \$ A# V% X! t-- Silberzunge        SkillCunningSilverTongue
4 i, X, c) ]6 \+ b-- Diebeskunst        SkillCunningThievery
5 S0 {* A  x5 A9 BFeuerwaffen        Firearms) y6 h0 `9 n% d7 }2 ~* }. [0 y# p7 |( ^
-- Muskete        SkillFirearmsMusket
# C4 N7 o% L, q& c; d  ]$ k-- Pistole        SkillFirearmsPistol% C  ]7 B' z$ P4 N! v" K
--Schortflinte        SkillFirearmsShotgun
* E4 h/ N* [! p0 nToughness        Härte
6 K7 D/ O6 f9 A. ?3 q! l-- Klingenfest        SkillToughnessBladeProof  Q" Y: j$ F" ^5 n9 T
-- Kugelfest        SkillToughnessBulletProof' C2 `5 m5 Y9 J2 E. a6 A9 @0 u( p
-- Einschüchtern        SkillToughnessIntimidate
& Z* D, E# C! j, C% _8 NVoodoo        Voodoo
4 E* f3 N6 h$ l& q$ |-- Schwarze Magie        SkillVoodoooBlackMagic9 {1 F6 ^! p  K- p' N, j
-- Totenkult        SkillVoodoooDeathCult1 s3 A2 i0 a8 y. a  Y4 h
-- Ritual        SkillVoodooRitual
* B# x2 F# K6 [) i& O" `2 Z  ?Aktuelle HP        Blood' R4 D6 S. S* s; m- V  F% K3 o
Maximale HP        MaxBlood
# Y/ D* j' X* s3 E/ \& x( HRuhm        Glory) ^" G9 g: X; [* T9 E8 w; Q
Perks        ! O  e* N. r7 t2 M
Klingen        2 p4 p3 d3 u. `5 B- V
Gegenangriff        PerkBladesCounterAttack
6 k' [4 J. k* [; L4 {) S% @& CHiebwaffen I        PerkBladesSlashingPlus5+ l; [; m# s3 A" F( c
Hiebwaffen II        PerkBladesSlashingPlus10. M* d4 x0 W! z8 x; P$ }8 D
Hiebwaffen III        PerkBladesSlashingPlus15/ y' m$ ~: }9 w& T5 u: W# _9 h
Konterparade        PerkBladesCounterParade
; d7 l7 K2 X, R5 Y& ]Schmied        PerkBladesBlacksmith. e$ y, u5 O9 a; n' E
Schwerer Gegenangriff        PerkBladesPowerCounter$ e( E7 j+ i, n
Schwertmeister        PerkBladesSwordmaster
) g5 N0 }  L2 D9 |Starker Angriff        PerkBladesPowerAttack7 v3 v6 S5 N$ w- u3 @3 T$ }; c
Stichwaffen I        PerkBladesPiercingPlus5
; `! c$ p7 w- j; M8 T3 w* I3 U" uStichwaffen II        PerkBladesPiercingPlus100 V+ o7 \- O  E$ y7 F0 N
Stichwaffen III        PerkBladesPiercingPlus15$ m/ B% A; ]+ f% T% M& r$ _* p
Wurfwaffen I        PerkBladesDaggerPlus5
; Y; l* d4 R5 I7 XWurfwaffen II        PerkBladesDaggerPlus10; A6 u6 C( D0 B9 Q( f7 A
Wurfwaffen III        PerkBladesDaggerPlus15, x) |% {: }( F9 O) {3 a: A9 _
Gerissenheit        
! h' f6 Z0 G+ B- q2 fAffentrainer        PerkCunningMonkeyTrainer! {0 z  ~' G4 d! {
Alter Trickser        PerkCunningTrickster
1 U0 M% _) p6 i3 d" oDiebeskunst I        PerkCunningThieveryPlus5
5 D& Q9 C: K( wDiebeskunst II        PerkCunningThieveryPlus105 r5 f; l4 _8 z8 f: R2 K8 j# q
Diebeskunst III        PerkCunningThieveryPlus15
9 S+ j$ m/ I% ]3 b' n+ |Papageientrainer        PerkCunningParrotTrainer
5 U& m# `% _* t1 Z: Z# `: \5 o; pSchleichen        PerkCunningSneak0 {# T1 D" [/ [0 Q" A+ O
Schmutzige Tricks I        PerkCunningDirtyTricksPlus5' f% B+ Z" ]& i8 r! d) N$ L
Schmutzige Tricks II        PerkCunningDirtyTricksPlus10) o# b/ ?5 V9 Y/ e9 R
Schmutzige Tricks III        PerkCunningDirtyTricksPlus15% U; E! q" i' {9 n$ q' ~
Schösser knacken        PerkCunningPickLock
8 k$ c9 q/ e6 Z- qSilberzunge I        PerkCunningSilverTonguePlus5
& m2 M1 _' ]# f( _# jSilberzunge II        PerkCunningSilverTonguePlus10) O6 h0 B3 ~' h7 p
Silberzunge III        PerkCunningSilverTonguePlus15! a& h' I/ W' U/ x5 l) D& d) n& U, F
Taschendieb        PerkCunningPickpocket
2 k$ `2 k  e) i, ?! p4 ]5 zFeuerwaffen        
6 z$ c/ `. v" l- W6 X8 D0 kBüchsenmacher        PerkFirearmsGunsmith
& Z1 m& ^# k0 `# ^3 m. [- ZDonnerflinte        PerkFirearmsThundergun
) n# W1 A8 Z% i0 d4 vGenug geredet        PerkFirearmsNuffSaid2 B. ~8 b. P# l/ x0 ?% O
Kritischer Treffer        PerkFirearmsCriticalHit: K# t# V/ M+ e, @, A: c2 D  H
Linkshänder        PerkFirearmsLeftie
( [: [/ z. \0 ~& t& I* HMuskete I        PerkFirearmsMusketPlus5
  o" J+ c, \6 U  d0 w: j6 h1 `  DMuskete II        PerkFirearmsMusketPlus10% j2 A# ?0 L" I0 r: O0 M1 t( `- B
Muskete III        PerkFirearmsMusketPlus15
9 t/ D8 O9 Z/ E6 pPistole I        PerkFirearmsPistolPlus5
# ~  m; I. W. W1 j4 jPistole II        PerkFirearmsPistolPlus10
: Z7 U! v$ N/ e% {4 oPistole III        PerkFirearmsPistolPlus15% N" N1 c8 [: N0 W! L" |
Scharfschützr        PerkFirearmsSharpshooter" @& u- X4 m/ ^8 y! q, A( j
Schortflinte I        PerkFireamsShotgunPlus5
9 A' O( }' x+ W4 w2 ^3 S: `Schrotflinte II        PerkFireamsShotgunPlus10! o. O6 J/ T, x" b
Schrotflinte III        PerkFireamsShotgunPlus15  A6 `4 U. U  @7 t
Härte        
, q! Q9 `, m8 i  q/ f  a. i: lEinschüchtern I        PerkToughnessIntimidatePlus5
; I$ k) n9 y* MEinschüchtern II        PerkToughnessIntimidatePlus10. L, g8 [7 W, p9 Q7 q: i
Einschüchtern III        PerkToughnessIntimidatePlus151 z, k9 W4 e# k7 }# b2 c
Klingenfest I        PerkToughnessBladeProofPlus58 V' F3 @$ B/ j
Klingenfest II        PerkToughnessBladeProofPlus10
0 F! O; p3 G, g7 vKugelsicher I        PerkToughnessBulletProofPlus51 u# O4 c2 X+ O! D2 W% H: T
Kugelsicher II        PerkToughnessBulletProofPlus10
* K9 @) l, ?4 C, p$ {' KMedicus        PerkToughnessMedicus7 A7 n/ K) a/ r8 f
Mut antrinken        PerkToughnessLiquidCourage
9 S# `) J9 Y4 q: [+ D. E* gQuacksalber        PerkToughnessQuack. K8 A3 z" G7 N) z$ o2 A% M8 }, w
Schnapsbrenner        PerkToughnessBrandyman
! U0 x# J0 b1 X! Y8 pTritt        PerkToughnessKick
* F" K( @& O+ Y. [) `1 bUnverwüstlich        PerkToughnessIndestructible
6 X+ X4 u+ v; \6 V6 E7 EVoodoo        
$ w0 l) i1 w3 K6 \2 E1 a: {Mächtiger Fluch        PerkVoodooPowerCurse
9 {  M" O" V" c: B+ URitual I        PerkVoodooRitualPlus5
. E* V( ^! k0 K& u1 }. k; F! FRitual II        PerkVoodooRitualPlus10
; y( l7 ~  f9 P4 \8 J' ?Ritual III        PerkVoodooRitualPlus151 z/ @: ?2 K" ?# P  M
Schwarze Magie I        PerkVoodooBlackMagicPlus5
- h& q3 Z9 e! J" Y% g& aSchwarze Magie II        PerkVoodooBlackMagicPlus109 e, p$ B4 X6 {) N, o3 B1 c! M
Schwarze Magie III        PerkVoodooBlackMagicPlus15
. g/ L8 |: t! o6 R" q5 W0 aTalisman herstellen        PerkVoodooCreateTalisman6 A+ h/ t0 m7 x" @3 Q
Totenkult I        PerkVoodooDeathCultPlus5
7 z- r4 r7 o* f* d% C8 }8 G- QTotenkult II        PerkVoodooDeathCultPlus10; T: B5 m3 [5 Q# h! v9 h
Totenkult III        PerkVoodooDeathCultPlus15
7 W7 g7 r# r+ E: v2 ^' @' [% t) }Trank brauen        PerkVoodooCreateVoodooPotion7 x+ @9 }. m) d! j- e/ [
Voodoomeister        PerkVoodooVoodooMaster8 J9 N  \6 Z  D; v
Voodoopuppe herstellen        PerkVoodooCreateVoodooDoll/ o: ~9 l& S; E+ e# @1 C  z
zepter herstellen        PerkVoodooCreateVoodooScepter

* P+ I8 s9 ~. K, q1 v) p& @( S- y$ @4 f+ ]/ f1 H

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号 ) 

GMT+8, 2026-10-28 07:19 , Processed in 0.021657 second(s), 20 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表