3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: hqqttjiang
打印 上一主题 下一主题

[分享] 《崛起2》控制台开启方法及相关指令

  [复制链接]

127

主题

4412

帖子

5164

积分

版主

I ❤ Quantic Dream

Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18

贡献度
603
金元
27521
积分
5164
精华
0
注册时间
2008-7-16
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-5-1 11:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hqqttjiang 于 2012-5-1 14:39 编辑
% Z! R2 ]' N9 E! Y1 u
4 A/ w' A: u3 s8 c6 Z7 _: e在游戏中输入 “pommes”,会提示test mode activited(输入速度要快),然后再按“~”键打开控制台 ; ?: p4 f# `7 S0 x! T

3 Z9 ]' F- E1 x& o6 A

2 N6 r8 |$ F4 d7 v" K- `( [
AutoSave - Deaktiviert bzw aktiviert den Autosave+ I4 N) E0 Z* l* J* A0 d
crash - Lässt das Spiel abstürzen
+ n& P  B- _6 p+ M1 Qdefeat - zwingt den NPC in die Knie
, v5 k6 _: ^' p2 E( g( D' o6 B: Fedit - Editiert den anvisierten NPC/Item4 R8 g' v5 P& F& o
give itemID amount - z.B. "give It_Gold 500" für 500 Gold
( x% g# ~3 s4 Qgod - Godmode& j( J% Z- o1 h8 h# `0 m
goto npcID/townID - spawnt dich zum NPC bzw zur Stadt
2 I4 O$ Q9 Q9 n+ a0 Z  binvisible - Unsichtbarkeitsmodus1 y( `  T6 B# k1 P2 X- m
kill - tötet den anvisierten NPC5 M" F/ F' `7 h
MeleeSlomoCam - deaktiviert bzw aktiviert die Slow-Motion bei Nahlämpfen
) B  l2 |: U; T9 P. w+ XMiniGameDrink - Kleines Minitrinkspiel o:
& k  I1 Z9 z% v5 r6 G* NMiniGameShoot - Kleines Minishooterspiel
3 E  ]5 d3 N6 }: cquit - Beendet das Spiel automatisch% g5 N- c6 u) q' Y; A
time XX:XX - Uhrzeit bestimmen
: I% T  P, U5 F: [$ Pspawn npcID/itemID - Spawnt die entsprechende ID vor euch
" y) m$ D; I. V' ]) \timescale X - Bestimmt die ingame Geschwindigkeit, bei 0.5 ist die Geschwindigkeit 50%. ! @9 g5 }  f* @3 ^
teach perkID 1 - z.B. "teach PerkVoodooPowerCurse 1" für Mächtiger Fluch% u7 E1 M# V' {
teach perkID 0 - lässt den Perk wieder verlernen
1 a2 x$ R$ j/ d9 ?4 d* l6 wteach AttributeID Level - z.B. "teach MaxBlood 500" für Maximale HP von 500) g0 F3 s$ v) e# j3 i' ^7 b8 j3 e
teach TalentID Level - z.B. "teach SkillBladesSlashing 50" für Level 50 beim Talent Hiebwaffen
未测试的
0 n( [3 X5 u, N# h5 }9 G
AddCamFlightPose: u3 k  S' L* |6 ^+ a
addcrew
9 ?0 I6 m7 M5 N+ Y1 n- }4 o& H0 yAutoSave0 i# J$ y) O9 ?- ]: G; l
autoscriptreload; F: s' K; e' s
benchmark
  e4 A. p4 W- o7 hCameraDump
. p) ~5 i, {. lcrash4 v# |8 J* `; r3 ~
DebugMode
$ `. ]2 h) |* M" W. ~DeleteCamFlightPose
! B4 ?, X& b+ d7 y) \/ oDifficulty) E) r  z& f/ u
down
" u" b% a& A% u: X7 Fedit4 W7 Q0 h" q& V* G% t& z& y7 T: _! ~
EditCamFlightPose
* \$ n' ~, {- q9 t9 E$ }( VEffectQuality
" Q7 h5 s4 q( U8 {) |EndCutscene
' F  Y/ \/ v- e' h- c  G: PEndMacro
& g( ]" S7 X9 iFirstPersonCamera, C4 E: ]- `; x( p' n
FreeCamPOV
% {4 F8 I- U8 W. o8 XFreeCamSpeed( W2 {) p4 A6 q% F0 O/ O( |0 y
FreeCamSpeedModifier& J: k& S+ K7 e# J
FreeCamTurnSpeedFactor
: N, _$ z! {" `' zgametimescale
' _) _% N' N" G+ J, X+ Z0 e2 Kget_game_variable! l1 f* a7 `; L4 a* F
give
; a. }6 A8 e7 j6 }5 |4 }god; a# \# |# w; T2 h2 U0 {
goto
1 F+ g, c5 K% Bgui_bad_items6 Y- Q% D$ ~3 C' x+ O' J
gui_create_test_data1 l# _6 u& G- k* l. U1 n
gui_set_platform/ `  Y$ [6 Z' U/ q9 U* V6 l
help& R7 ~$ J% h9 b$ |- N
ignoreDrawCalls- Q9 _2 e& a  U2 |
invisible8 v. `  ]8 g, g3 U8 A( b7 H
IsoCamera7 |1 }" Y7 B7 j2 s1 [, \
JumpToCamFlightPose
- W5 p# E  Y0 \' Q1 K  uJumpToCamFlightPoseBack
1 J  s. n( l# b; w" Q3 U9 P1 BJumpToCamFlightPoseForward! @! N) }) Y" I0 b5 Z0 e' _' i
kill3 z% R9 _5 |) G! ?1 C# J  E
MeleeSlomoCam7 U2 ~  O" f; d& d3 A. H/ R
MiniGameDrink8 F+ d" Q* N' J# v$ U! _
MiniGameShoot% A- }* z8 h" K$ p
MoonAngle
. c1 v5 Z2 z9 K8 L! @2 Tmusic
$ l8 K2 s, s2 g& anew_game* W, _7 `! F! W* z4 D, O
PlayBlendAni8 ?7 l( S) S: l2 t1 o! z
PlayDialogue
$ ]$ q: f' C2 U  b: k) W/ L6 P: wPosterSnapshot
6 h, T3 K1 p+ HPostFX
% C6 z" h9 {& ]  {3 x0 ePS_modify
; k$ z" p. @, r% V5 o  k/ q- Q8 S6 oquit
8 K/ q1 c, Z$ @! Creloadscript, y/ [' ]% z5 G0 `. k+ w
remove
, F$ B8 }3 ]. a) w' nremove_game_variable
. }" b( w( j; E" Zremovecrew
1 d: g5 c$ E9 h& j& f2 W/ W  sRenderCamFlight
( I& d* w) A9 J" \RenderCutscene" j0 J* Y6 z8 h1 o, ^
RenderNextCutscene
1 X& D7 s( O. u& R9 RRenderStrips: d! G$ Y: O5 r& e5 T1 M1 n
resetscript
) `! r& c5 ~6 V# K/ b# N- v4 {SaveCamFlight
$ L8 {8 O& C" B* ^& |- V" B3 B6 zsector
& Q; f( c# p2 ?: s, K1 q# Yset6 |4 l) \  Q+ b& M
set_game_variable
/ ]8 ]3 n7 L1 i% H7 w! i! QSetCamFlight
' [6 \) s3 |" l# F( m8 N- nSetCamFlightSpeed9 m  \0 w7 r* z
SetJobCount
; `0 G! d8 E! j7 E0 h3 u) W9 csetqueststatus
: B9 ]& V$ l: r* B* F2 e* `- F: P+ |SetVegWindParams4 O6 M; F* M. d" {2 y; W
ShaderQuality" y  R- f0 \- w0 x% K
ShadowQuality
7 D$ f0 L( G3 t- O4 cShowSkeleton
7 b  }  L! n2 k  l1 |& Aspawn
5 H) x7 f: N1 z8 r) s8 v: W1 XSpeakerMode5 o6 X( [1 j6 e
StartCamFlight
1 D, Q" k) l2 P7 a6 hStartCutscene. y8 f9 c7 f* ]/ W0 \
StartMacro$ d: s* Y' O$ Y' d1 |# o6 I; p1 r2 V7 }
StopFlightCam
$ k" {$ h+ G9 W/ zSunAngle* T" }/ u/ `. @
take  `0 r! e3 h4 Q. N; S9 R7 u$ F' A0 w
teach
3 u( N7 A9 {. T5 t0 ?+ etime1 ~. N9 s- r8 X( l+ y
timescale, `" T$ S. r& s
ToggleCameraFlightPoseRender
2 k# T0 g5 ^9 p' @: R% rTutorialEvent; H  J: O: r$ h
TutorialSystem6 ^2 ]% c3 }5 G+ |" ^3 F- V
VegetationQuality
' X) r. s0 Q) ^' gViewRange
5 S  p" r0 k2 I7 e! sWeather
" u4 R# A5 r  Zzone
一些物品技能ID) p2 n3 B4 o" l: t

) K! K- i" j' c' }* Q/ {% ?3 E

6 @8 B+ S5 [" B
ITEM-IDs:
: A7 x6 s- \1 v+ ^* D  f
2 I" c- W- Y8 q5 e7 L1 k7 M9 YAMULETTE               
$ q& H! f: S! `' q/ H, ZName        ID:        Effekte:* g3 @5 K: U. ?( m
Ahnenstein        It_Am_Ancestor        Totenkult +10, Schwarze Magie + 10, Ritual + 10
+ \2 s+ R% U- Q) q3 o0 t( PKnochenkette        It_Am_Bone        Totenkult +10, Schwarze Magie +5  U) v2 J  B6 Y% S: v% P! g
Fluchstein        It_Am_Curse        Totenkult 5, Schwarze Magie +10# G# Z. n' @, }7 T2 m& \
Amulett der Erde        It_Am_Earth        Keine Auswirkung4 |1 w* c& V& S# P1 u3 M) u
Familienerbstück        It_Am_Family_Stahlbart        Keine Auswirkung
# ?& X% w& f( V( s: u% k9 |+ HGeisteramulett        It_Am_Ghost        Totenkult +5, Ritual +5
# p1 }4 ^" G; I0 m7 `Kette des Jägers        It_Am_Hunter        Ritual +10
- p% ]5 b% C7 ^Jadeanhänger        It_Am_Jade        Totenkult +5, Ritual +5, Schwarze magie +5
) A( G/ X6 A3 ^1 M& ^+ |( |Hexenamulett        It_Am_Kiki        Schwarze Magie +5, Ritual +55 {% q0 ~6 G& Q; b
Glücksbringer        It_Am_Luck        Kugelsicher +5/ M5 Z5 O% j1 c
Piratenanhänger        It_Am_Pirate        Hiebwaffen + 5, Kugelsicher + 5, Schmutzige Tricks + 5, Pistole + 53 A8 t9 J7 B0 [) x# ?9 N2 A
Rattenamulett        It_Am_Rat_Hikoko        Kugelsicher +27 }- v- w! E' ]9 K' C
Schädelamulett        It_Am_Skull        Totenkult + 15, Schwarze Magie + 57 _; K4 o: I8 R8 D# @; u, T( o3 T
Seelenkette        It_Am_Soul        Totenkult + 5, Schwarze Magie + 5, Ritual + 10  ~8 [% X% M, L0 G4 Q
Diebesamulett        It_Am_Thief        Schmutzige Tricks +5, Diebeskunst+15
0 [( G* d: e8 H' g4 Z8 |Tihako        It_Am_Tiwa        Totenkult + 5, Ritual +15
( N3 B' k$ n' ?! E. g: WStammeszeichen        It_Am_Tribe        Ritual +5
/ I" x; [! b& z! {( Q  |Schmuck des Kriegers        It_Am_Warrior        Ritual +15
' m/ Z8 v9 Z, L$ q8 G/ r  X' yMUNITION
6 x, ?% M/ c/ _: ?+ u1 ZSchrot        It_Ammo_Buckshot        
$ d0 K( Z+ V$ }" T8 Q5 H& }, g0 X* mKugeln        It_Ammo_Bullet        8 F: N) B4 B& G) S7 c
& v2 c) b+ ~+ d& e, i
PERKS-/ATTRIBUTES-/TALENTS-IDs:
, H+ _/ D% W, I+ [/ k+ }. e, }2 H5 I( c
Attribute/Talente        
9 z( e2 u3 a9 M1 S* L4 BKlingen        Blades: J2 C- P$ Z% p+ g4 Z$ m
-- Wurfwaffen        SkillBladesDagger; \% i* ^/ |6 ?: a
-- Stichwaffen        SkillBladesPiercing
% |5 o% J( A0 p# ^-- Hiebwaffen        SkillBladesSlashing. s" o4 @/ V0 v! T9 V. ^
Gerissenheit        Cunning
+ }+ b% E. S$ a-- Schmutzige Tricks        SkillCunningDirtyTricks
  {* }9 q( {; G-- Silberzunge        SkillCunningSilverTongue) S0 i* s# }- M9 _+ V4 ~$ y4 H
-- Diebeskunst        SkillCunningThievery
6 K9 X" w( W1 t% tFeuerwaffen        Firearms
& Z! Z# F3 _  F' s$ A: r5 x7 A! i-- Muskete        SkillFirearmsMusket
" [- `; \/ _+ W& L  Q+ L4 m-- Pistole        SkillFirearmsPistol
/ t( d( {6 @- Z( ]--Schortflinte        SkillFirearmsShotgun( a1 Y. C. T0 ]% `' ~" u8 g0 w
Toughness        Härte
0 X* ?3 w- y2 ?1 ^. j8 p9 y-- Klingenfest        SkillToughnessBladeProof
+ s* g$ T% U3 q1 S-- Kugelfest        SkillToughnessBulletProof* |8 ?, I& k" H( `+ J# {% u
-- Einschüchtern        SkillToughnessIntimidate
! q2 C0 o# A5 b0 z& s) ZVoodoo        Voodoo
6 l/ P! C" ?" E# C2 i; j$ l-- Schwarze Magie        SkillVoodoooBlackMagic
; R6 `( Y% p0 S-- Totenkult        SkillVoodoooDeathCult0 T; \9 {  W, U: J( b9 j
-- Ritual        SkillVoodooRitual
1 H! K* L: ^' [6 y  J+ X5 j# KAktuelle HP        Blood
, U! b& d+ A6 v& i: QMaximale HP        MaxBlood/ E/ Z- Y; x) i1 }
Ruhm        Glory
+ ^! a3 l% K7 D' V8 QPerks        
6 b$ m% z+ l& FKlingen        
& l; S  Z- `# W* u5 o1 aGegenangriff        PerkBladesCounterAttack
  F# c" ^8 |2 V- L' l' [Hiebwaffen I        PerkBladesSlashingPlus53 L( O7 z9 t$ _8 a, z
Hiebwaffen II        PerkBladesSlashingPlus10
8 A% W, V1 b) J5 i% S$ M0 _* }Hiebwaffen III        PerkBladesSlashingPlus15* M5 V8 Y  _. B5 U! s( K
Konterparade        PerkBladesCounterParade
  f! |, t! {) z) gSchmied        PerkBladesBlacksmith" _7 I3 ^& l4 x$ }, U& |# g
Schwerer Gegenangriff        PerkBladesPowerCounter4 P. G( v3 v( ~5 n. o) s, E2 L9 v& b% E
Schwertmeister        PerkBladesSwordmaster
$ ?* c3 x! [& v# c; x, O! [; F0 uStarker Angriff        PerkBladesPowerAttack! D, W- F+ U' F& T: a$ f' A
Stichwaffen I        PerkBladesPiercingPlus5
4 E2 s' Y2 _% ?9 w0 S/ w- KStichwaffen II        PerkBladesPiercingPlus102 U3 Q& W3 l8 j, X
Stichwaffen III        PerkBladesPiercingPlus15; L, ]; I! ]* W1 P, \0 }; `
Wurfwaffen I        PerkBladesDaggerPlus5
- ?  T5 n, p) t' S; e1 lWurfwaffen II        PerkBladesDaggerPlus10
( X$ f( `! c" O+ h" N& N9 ~Wurfwaffen III        PerkBladesDaggerPlus15' m: o5 t/ H# U
Gerissenheit        ; Q, b1 a" k0 W- o4 B  R$ @* y5 g/ ~, D/ F
Affentrainer        PerkCunningMonkeyTrainer
5 p) o  e' }. J1 cAlter Trickser        PerkCunningTrickster* h3 A2 ~0 @* B
Diebeskunst I        PerkCunningThieveryPlus5
/ H# [; M7 b# M% fDiebeskunst II        PerkCunningThieveryPlus10
; E$ D# ], \# N/ N8 RDiebeskunst III        PerkCunningThieveryPlus15
5 B2 b) J  k: ]2 M% FPapageientrainer        PerkCunningParrotTrainer. _2 k! H6 \6 O. R* u7 }
Schleichen        PerkCunningSneak
0 d! A* }' A- k( e$ L! U: }Schmutzige Tricks I        PerkCunningDirtyTricksPlus5; G8 o$ _- o- Z  R0 Y* k' K8 t! ]
Schmutzige Tricks II        PerkCunningDirtyTricksPlus105 W/ C. P5 @1 ]3 R) W
Schmutzige Tricks III        PerkCunningDirtyTricksPlus15
4 K* _) z( R7 i, k7 F0 mSchösser knacken        PerkCunningPickLock5 s9 r3 F" e- C- ^4 `" R
Silberzunge I        PerkCunningSilverTonguePlus55 Q- f- D. y: q4 Y
Silberzunge II        PerkCunningSilverTonguePlus10
. t& S/ A  u9 r6 I8 x8 v' cSilberzunge III        PerkCunningSilverTonguePlus15' s+ B; x# N2 l6 n' _+ m4 b
Taschendieb        PerkCunningPickpocket
( ^7 F1 n6 q* w+ I! p0 f6 f+ p% q  hFeuerwaffen        9 Z1 ?4 y& a/ e; c
Büchsenmacher        PerkFirearmsGunsmith
4 ]- A" C5 Z1 X/ a7 o' rDonnerflinte        PerkFirearmsThundergun0 O' K- `, J4 k4 ^
Genug geredet        PerkFirearmsNuffSaid
" ]! W4 X- H5 z. T7 N9 |Kritischer Treffer        PerkFirearmsCriticalHit
5 D( x( ], u1 p! p' L1 _7 qLinkshänder        PerkFirearmsLeftie
# k8 x$ K( f# t# H  K/ aMuskete I        PerkFirearmsMusketPlus5
- A/ X2 a! @5 x' M! [Muskete II        PerkFirearmsMusketPlus10
- b- C3 v9 T1 x) YMuskete III        PerkFirearmsMusketPlus15
% p+ T. D+ b: \Pistole I        PerkFirearmsPistolPlus5
* V: D! {$ ~6 e9 J5 jPistole II        PerkFirearmsPistolPlus10
8 |8 J# Y$ U. J* ^) X& ~5 x9 DPistole III        PerkFirearmsPistolPlus154 O* A& b, {  Y- ^. L
Scharfschützr        PerkFirearmsSharpshooter
1 t. W( J/ J: K( s1 ?3 LSchortflinte I        PerkFireamsShotgunPlus5
4 M0 ?* r$ {4 c" m) Q0 [9 R5 F, OSchrotflinte II        PerkFireamsShotgunPlus10' v; x9 S5 ~  [; V+ H
Schrotflinte III        PerkFireamsShotgunPlus15
% D- x+ n; R% B0 S: |8 f7 s% ~6 kHärte        
# x* l% @5 I- g& n2 sEinschüchtern I        PerkToughnessIntimidatePlus5" U4 P" I# K( d8 G9 |
Einschüchtern II        PerkToughnessIntimidatePlus10$ R' x8 H9 a7 z! C5 ^
Einschüchtern III        PerkToughnessIntimidatePlus15, P! y7 n8 A% i
Klingenfest I        PerkToughnessBladeProofPlus5* s, r+ k/ N0 x5 v7 n" x
Klingenfest II        PerkToughnessBladeProofPlus10
& s( X% w- x8 U* C0 f+ f& OKugelsicher I        PerkToughnessBulletProofPlus5
% \/ Y. M: M4 \8 E; m) qKugelsicher II        PerkToughnessBulletProofPlus10, }8 [3 Z; x2 }* u; s
Medicus        PerkToughnessMedicus8 w" l7 z3 u. i8 [- j9 a# }5 r
Mut antrinken        PerkToughnessLiquidCourage
* _! r1 x4 p  |: WQuacksalber        PerkToughnessQuack- a, {$ s8 h7 e& h1 U
Schnapsbrenner        PerkToughnessBrandyman! c8 o7 J$ e; V2 c" v/ g
Tritt        PerkToughnessKick1 F- \0 |3 \! U1 i
Unverwüstlich        PerkToughnessIndestructible
, o/ n5 L; X! `: Y6 j- x- w  VVoodoo        
7 j+ u7 D, h. f- X* `  ~' P4 l3 pMächtiger Fluch        PerkVoodooPowerCurse) P4 f' a- V; ~% t6 t( e
Ritual I        PerkVoodooRitualPlus5
( P4 U, R; M8 ?9 ~4 @  _- rRitual II        PerkVoodooRitualPlus10
& {9 `  _- V. URitual III        PerkVoodooRitualPlus15% N( s  l  f6 ~) O! G
Schwarze Magie I        PerkVoodooBlackMagicPlus5& `! z5 x& y$ P0 Z3 @2 s( H
Schwarze Magie II        PerkVoodooBlackMagicPlus10
! ?7 x: M' J0 T# E9 [' L! C3 cSchwarze Magie III        PerkVoodooBlackMagicPlus15
0 [) i# ?6 a7 s% JTalisman herstellen        PerkVoodooCreateTalisman. `! a" f) [4 s0 n' J$ Z
Totenkult I        PerkVoodooDeathCultPlus5; x, y" b8 H) \: g, O; O( t! B
Totenkult II        PerkVoodooDeathCultPlus108 W, y5 g* v1 W* r3 l
Totenkult III        PerkVoodooDeathCultPlus15: |8 Q; P, O3 b2 ~6 |4 @0 F% T
Trank brauen        PerkVoodooCreateVoodooPotion
* _; E9 ~  A+ w8 EVoodoomeister        PerkVoodooVoodooMaster: `. B8 R2 {+ C4 ~; _
Voodoopuppe herstellen        PerkVoodooCreateVoodooDoll$ I. N% L8 M* |& c
zepter herstellen        PerkVoodooCreateVoodooScepter
$ H& w  N' p& z! w. [. P4 E6 s1 s
6 s# x0 d7 C+ ~8 D. l! j& M

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-6-30 03:20 , Processed in 0.034063 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表