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[原创] 分享一个我自己修改的Scenario0.dat(修改兵种属性,战法消耗等)

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发表于 2012-5-1 23:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 cwinchina 于 2012-5-2 14:05 编辑

分享一个我自己修改的Scenario0.dat,主要修改:
1.降低骑兵破坏力,提高攻击力。自古以来,骑兵都是野战称雄,而非攻城利器。降低机动,骑兵更加需要注意走位。
2.降低弓兵破坏力,提高射程,降低机动,降低防御,提高远程攻击力,弓兵一向都是远程攻击利器,而非既可以野战,又可以远攻,又可以攻城的万金油。
3.枪兵提高防御,提高机动,降低破坏力,枪兵属于步兵,是一个比较中庸的兵种,前期作为攻城的主要手段。
4,冲车降低破坏力,但还是主要的攻城手段,只是让攻城难度提高
5.投石降低破坏力,略微提高防御,提高射程,依旧是让攻城难度提高,也是作为远程攻击的一个主要手段
个人试验结果是,前期攻城难度大大提高,拥有名将的刘备孙坚曹操能够有强势崛起的几率。
6.降低各个战法的所需要消耗的指挥值,让战争更加激烈,也凸显出名将的作用。
7,.把公和王改为可以任命。
Scenario0.z01 (250 KB, 下载次数: 204)
Scenario0.z02 (250 KB, 下载次数: 162)
Scenario0.zip (162.3 KB, 下载次数: 318)


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