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[原创] 玩了几个小时,啥都不说了,此乃神作!

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发表于 2012-5-2 00:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
别的不说,就说这个剧情能带给我本人的投入感,对我来说,这简直就是前所未有的,记得以前也就《最终幻想7核心危机》或者《传说》系列还有其他几部日式作品的剧情能达到这个水准。
玩惯了欧美动作硬派剧情绕弯的游戏,玩到了二进制领域这个日式神作,满足了。在贫民窟看到那个可怜的机器人自杀后,我才反应过来原来前两分钟里我是在玩游戏,要不然我还过于投入精神恍惚以为这是电影呢...不知道大家发现了没,CG中的镜头微微摇晃其实是个好东西,能够提升代入感,为何不大面积使用呢?这种技术很简单啊。
挺怀念以前天天拿着PSP玩的时光。
总而言之,日式游戏虽然不像欧美游戏那样车枪球火爆刺激,
但是日式还是有他的十分可圈的地方的。
不说了,赞同的举手,不赞同的说出你的意见。
回去继续玩了!
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