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[讨论] 关于远处的树走近后变形的问题

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发表于 2012-5-2 11:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yubaibai 于 2012-5-2 12:57 编辑 ' c, ^* f7 Z" Y) G! \8 i7 @

) H2 i7 [/ ^& G; j8 x* {亲身体会,游戏很多物件都会发生远处没有走进后又突然蹦出来的现象,当然这是正常的游戏现象,节约资源的优化方法而已$ Q, T3 O( l; u
但是游戏里的树的情况却很奇怪,比如一棵树,大约在20米距离时,下面的比上面大,当你走进时,又变成上面比下面大了。
+ T# H! [5 J+ f+ k! y2 T6 p也就是说整个模型面数没变,只是形状变了,觉得很突兀。* z: `- j- c1 y$ y
有时表现为树有一个突然生长出来的过程。
: M8 Y/ p. `  o* _" Y0 s至于其他的阴影抖动也是个大问题,不知道大家怎么解决的0 Q4 z+ @4 i& G& q7 c
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