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[讨论] 关于远处的树走近后变形的问题

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发表于 2012-5-2 11:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yubaibai 于 2012-5-2 12:57 编辑 . g, L4 ?' K9 h0 G+ ?
1 U! R, B& ^! N  y' b8 K
亲身体会,游戏很多物件都会发生远处没有走进后又突然蹦出来的现象,当然这是正常的游戏现象,节约资源的优化方法而已5 F* t1 F8 ^* p% [0 g* D
但是游戏里的树的情况却很奇怪,比如一棵树,大约在20米距离时,下面的比上面大,当你走进时,又变成上面比下面大了。
4 h5 c" X7 ~9 W: o: O也就是说整个模型面数没变,只是形状变了,觉得很突兀。
, u- M4 z# s( v, t有时表现为树有一个突然生长出来的过程。1 R& z: N7 n8 I9 S, i1 n; u. `
至于其他的阴影抖动也是个大问题,不知道大家怎么解决的
( o- Y! D* K+ J  s- c
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