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[讨论] 关于远处的树走近后变形的问题

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发表于 2012-5-2 11:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yubaibai 于 2012-5-2 12:57 编辑 % w  p) I# ^% H$ w7 @( T

0 o! o  V1 D' z  r亲身体会,游戏很多物件都会发生远处没有走进后又突然蹦出来的现象,当然这是正常的游戏现象,节约资源的优化方法而已% a( N8 {1 z) y1 }
但是游戏里的树的情况却很奇怪,比如一棵树,大约在20米距离时,下面的比上面大,当你走进时,又变成上面比下面大了。5 V/ w+ M& E) M6 ]4 J2 w
也就是说整个模型面数没变,只是形状变了,觉得很突兀。
2 k4 W: T1 W& H, D' M有时表现为树有一个突然生长出来的过程。
2 y0 r* q  r/ r, P" u至于其他的阴影抖动也是个大问题,不知道大家怎么解决的
/ T+ M; S8 m$ b
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