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[讨论] 关于远处的树走近后变形的问题

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发表于 2012-5-2 11:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yubaibai 于 2012-5-2 12:57 编辑
. B3 P. f  y, [7 o3 v+ o) q1 r/ Y! a6 C5 J! ]
亲身体会,游戏很多物件都会发生远处没有走进后又突然蹦出来的现象,当然这是正常的游戏现象,节约资源的优化方法而已
/ B% t9 M3 I4 v但是游戏里的树的情况却很奇怪,比如一棵树,大约在20米距离时,下面的比上面大,当你走进时,又变成上面比下面大了。
$ S  h$ t& k$ u9 ]. b% d9 D也就是说整个模型面数没变,只是形状变了,觉得很突兀。
( F( A+ g* y( v% n$ I4 w" ^+ A: U+ j6 ?有时表现为树有一个突然生长出来的过程。
, T2 P. j4 o- O, B% l7 _5 H至于其他的阴影抖动也是个大问题,不知道大家怎么解决的
6 f7 b* J- J* d- B
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