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[心得] 不行了,我得喷一喷这个游戏。

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发表于 2012-5-2 18:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 caiaqzs 于 2012-5-2 18:26 编辑

打击感画面什么的我也不懂仁者见仁吧,
我就说下他的技能武器系统,
我目前学到几个技能,大体可以分成3系冰,火,力。
冰系的第一个技能是攒1骷髅,在前方锥形空间对怪物造成伤害,第二个技能是攒2骷髅跳起以后重砸向地面对周围怪物造成伤害。
火系的第一个技能是攒1骷髅,在前方锥形空间对怪物造成伤害,第二个技能是攒2骷髅跳起以后重砸向地面对周围怪物造成伤害。
力系的第一个技能是攒1骷髅,在前方锥形空间对怪物造成伤害,第二个技能暂时没学。
设计这个技能系统的你敢再偷懒一点吗?第二个技能就全屏,感情这是个割草游戏?
而且这个游戏的技能压根就不用学,而是解锁的,根本就没有人物养成的元素。
武器系统大概是这样的(根据现有武器无责任猜测)
武器1:增加冰系伤害
武器2:增加火系伤害
武器3:增加力系伤害
武器4:增加冰系法术距离
武器5:增加火系法术距离
武器6:增加力系法术距离
...
最后我想说,作为一个解谜游戏,这个游戏还可以,就是做的有点大。
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