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[讨论] 本人这些天玩三国12的感想和建议...

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发表于 2012-5-3 22:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hankeg 于 2012-5-3 22:16 编辑

  三国12总体来说是有进步的.但是某些东西比以前差了..特别是地图..

   好的主要有几样.

   1.内政比以前几作方便..
   2.作战模式感到很新鲜.也比较耐玩..突出兵种的特性
   3.可以上网对战.这是一个好的开始.
   4.有攻城战..不比以前仲是在街上打架.

   这几项都是本人最喜欢的..

   感觉最不好的就是那蛋痛的地图..很多人说这地图比较真实..但本人觉得太死板了..例如邓艾从汉中要去成都的小道全部都没有了.这方面做的有点不真实..
   其实我想建议
   第一点.大地图最好用三国11的地图..当遇上的时候再进入PVP..这样比较真实...可以有攻城战和街道战..最好当两支队伍遇上时..进入PVP之前可以使用军师技..军师技可以有PVP内行军速度减慢.或者加快之类的.当两支队伍都有军师之类的人物时..智力低的可能使用军师技失败..这样比较突出军师的作用...不会老是在家里作为偷车用..感觉三国12的军师类人型没11时那种重要性了.
   第二点.外交方面最好有解盟的选项...老是结了不能解...最好就是可以解盟时减去名声.....
   第三点.提高PVP时AI的智商..攻AI时..AI总是在家守城不出..不会偷袭之类的..太过于死板..除非你兵少去攻他时..他就会全军而出..用几个猛将..把電腦前後一包...就算电脑家里多兵也没用了..电脑敌将都给捉光..总感觉AI太死板不够智能...
   第四点.存兵速度有点夸张..10年都可以上百万的兵.有点不真实...特别是大城市爆兵狂吃求财..
   第五点.军师感觉没用了好多..除了内政外感觉不到军师还能有什么用..
   第六点.绝道之策有点不真实.太过于NB了..强烈要求大地图改成三国11的..最后当两支队伍遇上进入PVP时...还能切换大地图来出来排兵去救的..
   第七点.每次进入PVP..打完出来只是一个月的时间...反正一个回合就一个月..无论你内政还有攻城也一样...真心想问一句...攻一座城难道就一个月就能打下吗...打仗还比建房快..纠结...真心感觉三国11时战斗时间比较真实..心想...从长安跑过去洛阳...去一回加上打完仗只需一个月..太坑爹了..

   总的来说12还是做的不错的...真心希望大地图改成11这样的...遇上再PVP..这样感觉还能有很多技术...和策略..军师技可用..不会太过单一.
   还有一点比较蛋痛...当一个队伍死光了兵之后..就一个没命的跑..遇上敌人就不会反抗等死...心想像赵子龙之类的大将...就算没有一个兵在身边..也不会给一支200+和一个垃圾武将给捉到吧...每次望着走赵子龙没兵后带着体力值就一直跑感到特别纠结. 真心希望可以改一下就算没兵了..也不会一个没命的跑....特别是那些有名的大将...







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