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[心得] 崛起2之开局心得,让你轻松上路!

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发表于 2012-5-4 10:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sg_zorro3dm 于 2012-5-4 19:36 编辑
' K% Y4 Y/ K8 ?1 ?- i- k' T" ?! M6 W! J; G. `. M* |
    青菜萝卜,各有所爱。本人是大爱 崛起系列,典型的欧美风格的RPG,少有的好作之一,觉得和上古5相比各有所长。看那郁郁葱葱茂盛植物,挺拔的椰树,到处挖宝藏,喝酒打架,还有那插羽毛的海盗帽,真象是当了一会加勒比海盗啊。游戏中光着脚跑在海滩的时候,觉得制作这游戏的人真棒,他们制造了这个一个世界。
- n3 L  `/ r+ _- z    看到很多喜爱游戏的朋友,因 汉化卡帧以及崛起2打斗改动不习惯等原因放弃本作,觉得实属可惜。(游戏开始水晶堡找教官单练被虐的生活不能自理的有木有?后面单挑被虐的有木有?怀念滚来滚去的有木有?)
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    觉得崛起难,本作难,主要有几个原因。- u0 o$ l$ ^' Z/ A0 ~; i1 n: H0 d
    1,打架难。不能格挡,闪避(至少开始是),盾牌都没了,翻滚没了,打架靠拼血的有没有?!!5 r# v( K- c& g2 [% B6 `
    2,赚钱难。这是崛起系列的特点,要从一穷二白开始,绞尽脑汁,坑蒙拐骗去赚钱。(可这也不也正是游戏的好玩之处吗?)6 o& M& v$ a; X' \

& {1 J) P0 A8 ]   其实,开局好,加点小技巧,就很容易了。4 l4 X7 b7 [  C& O
   先说打架难格挡,难闪避,但我们有佩蒂! 绝对是好盾牌啊,我们补刀就行了,妹子死不了的。如果是单挑,就用小手枪吧,F5 快速存档后F9  读档,是清手枪CD的,拔枪继续射,不中读档,没有打不过的单挑,水晶堡开始的教官照样干他。当然这是初期干的事情(其实这样也只是说多了一种手段,不是非要这么干的),去第一个岛攒钱买了猎枪后,就不用读档,直接双枪打死。  一句话,火枪很威武。这是热兵器和冷兵器的对抗。其实后面走不走审判庭路线都一样。当然审判庭的火枪更厉害。- i( ~8 z, s, M& W" c, h9 O+ {
   再说赚钱。崛起2的钱主要来之几个方面,挖宝藏,盗墓,开有锁的箱子,偷窃,任务奖励。所以,狡诈系可以定在优先发展,加到5点,加上 拉格的黑珍珠耳环+狡诈,就是6级的狡诈,就能学到 猴子技能(盗墓用 神庙里钻狗洞开机关等),开锁技能偷窃技能。(到6级就基本够了,到能自由航行后(再回来开高级箱子),拿到左靴 +1狡诈 ,加盗贼技能的戒指,饰品,药水就能到90,可以开所有的箱子)) c3 O1 s/ A  @5 r1 r) Z
   PS:火枪系的暴击和 刀剑系的重击,也可以加出来,其他随意了。5点狡诈+黑珍珠耳环后,火枪系可以重点加了。1 p! V" }' ^( t$ Y
  另附上 第一岛的地图和2个传说物品的位置) W1 ]! h/ T; m! b( O2 f
7 h% Y# ]8 ~2 S6 M! r1 {3 ~

% @! ?3 L/ D' n$ ~3 J4 W2 ]: T* K5 y% j1 t- t% T( J  g; p9 a
这样,基本上第一个岛就可以定下基础了。狡诈6级,火枪2级出暴击,刀剑2级出重砍。(游戏开始500G学潜行,神技,杠杠的)5 F6 m+ U7 t2 n+ h
PS   大家还是用  游侠的1.0汉化吧,好歹名词基本统一,100%汉化,剧情也能看明白,虽然有待提高,但是在好过这次 3DM的机翻,“拉二狗” ......坑爹啊。  支持3DM,相信你出最终版会好的。
6 s1 o: d: J6 ^3 i' H% R7 |, i
   本人拙见,希望对大家有帮助。如果觉得好,请留个爪印哈,“XXX海盗到此一游”,也行,以示鼓励   
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