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[讨论] 一个想法,如果每个武将恒定统兵值为10000不受统率影响,会不会更加好玩

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发表于 2012-5-8 21:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有很多玩家谈到了游戏后期兵力碾压的问题,其实我也发现了。

电脑AI容易把主力部队聚集在前线,导致关键战役一战定输赢,主力被击溃后就是一马平川。

而一线武将本来全方面战斗力要比二线武将强,带兵数天生就高,加上官职宝物更是和二线武将拉开了两三个档次,这样就导致主力决战永远和二线武将无缘。

目前绝道之策更是要远远强于用众之策,禁出禁归也是无人问津,后期兵力碾压确实是毫无技术可言。

如果恒定10000的带兵量,攻城战要变的困难,武将被击溃回阵补兵频率更高,禁出禁归就有了用武之地!而用众之策对于战局的影响力更是能和绝道之策平起平坐!

如果名将和二线武将差距可以用陈情培养上限降低到85来调整,那战斗差距可以用调整官职附加兵力,和统率对于带兵影响来调整。

目前已确定初始带兵量是5000,每5点统率增加500的带兵量。在全局修改器中还没找到相关参数,欢迎大家一起讨论。

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