本帖最后由 大果子哥 于 2012-5-9 12:17 编辑
今天一上线就发现3DM站内采编华安发的一张帖子,名为讨厌战地3的9大理由原帖地址为:http://www.3dmgame.com/news/201205/47101.html
个人认为,纯粹一篇泛泛之谈,所谓讨厌的理由也是鸡蛋挑骨头,或者无中生有,这种行为对于一个游戏网站的线上采编来说,是对自己和玩家以及自己所效力的网站不负责的一种表现,今天我本人就其文章进行驳斥。至于我所说是否属实,各位玩家自有公论。对于NC喷子,各种喷,请绕道,没人在这和你们拌嘴。
理由之一:舍弃XP。
几乎每套操作系统的更迭都会伴随很多问题,就如同当年WIN98被XP所取代一样,但是形势没有今天严峻,整体来说就是很多新游戏只支持WIN7而干脆不支持XP系统,而当年在98与XP更迭期间此问题罕见,但是不能说没有。时代的与时俱进要求人们放弃老的观点接受新的事物,系统更迭也是如此。展望欧美一线大国,老外们都在等待WIN8了,微软也宣布即将放弃对XP的后续更新等售后服务,硬件的强化和软件的极速发展导致这个必然的结果,就是落后的必然会被淘汰,很多玩家自愿放弃XP原因在于,他们有8GB的内存。听上去很好笑,但是问题就是如此,我在国外留学的朋友曾经对我针对国外计算机用户使用的主流系统的问题谈过自己的眼见情况,那就是,无论是他的同学还是朋友,没有用XP的了。我能理解系统更迭时令人难以接受的感觉,不过这不能算是一个不喜欢一款游戏的理由,如果华安小编坚持如此,那我只能说,你赶紧辞职吧。第一:作为游戏网站编辑,你无法接受新的事物,而玩家除了需要经典以外更需要新的事物。第二:眼皮子太浅,笼统的排斥,WIN7代替XP的问题,我们需要关注的不是更迭的方式是否过于强硬,而是什么时候陪伴我们走过这么多年风雨的XP要走下神坛,这个过程需要多久。如果一款游戏不支持XP,那就不喜欢。我只能说,华安小编,你将会伴随XP的没落一起离开游戏网站线上采编的工作岗位。
理由之二:不亲民的配置要求。 很多人都认为战地3对配置的要求很高很高,不是四核心根本玩不了,不是开普勒瞧都不用瞧。本人使用的配置是AMD双核心7750外加2根当年白菜价的2GBKINGMAX内存,和一片前阵子刚换的550TI显卡,在1440X900分辨率下画面效果开到最高可以保证单人游戏时候不卡顿,FPS在60到80之间,没做任何优化的前提下。在联网64人大图混战下一般使用相同分辨率,开高效果,可以保证不卡,之前使用的是GT430显卡相同的配置,最低画面效果同样分辨率也没卡过。所谓的配置要求不亲民从何而来?我一个用双核心玩游戏的人都没见游戏卡过,哪来的配置不亲民?难道我大天朝玩家都在用586和毒龙K6吗?
理由之三:反人类的桔子 这点我同意,我赞同。不过,小编你的言论从何而来?十次有八次连接失败?密码错误?配置都没问题,网络都没问题,那我只能说,人有问题。桔子在面世之后存在的问题是很多,以至于拖了战地3的后腿。不过事物往往存在两面性,那就是好的一面与坏的一面。或者善良的一面与恶毒的一面。DICE与EA的做法是,借用桔子和战斗日志让玩家在进入服务器的过程中有点事情做,其次他们以为借助战斗日志这样的网页模式可以让桔子这个系统更智能化,但是问题还比较多。而战地3则是能够最好的推动桔子普及的一款游戏。其做法如同当年Valve利用CS1.6公测推动Steam平台是一个道理。而我们知道,像Steam和Origin这样的集游戏买卖,线上娱乐项目为一体的平台系统。其发展需要经历很多阶段,而桔子本身的标新立异也造就了一个新的神话,那就是真正的联网模式破解几乎成为不可能。这也在一定范围上保护了正版玩家的权益,而华安小编所谓的十次连接八次失败,我只能说。你这脸太黑了,手也太黑了。建议硫酸洗手,大宝洗面奶抹脸。然后再回来试试看。
理由之四:频繁掉线的战网。 战网频繁掉线指的是什么?而你所谓的全世界各地都如此又是从哪个大脑发育不健全,整天喊着XP系统能玩战地3有图有真相的缺心眼那听的?我个人持保守态度,但是归根结底,问题是,小编你到今天都没弄明白,究竟是什么引起的战网掉线。游戏平白无故掉线原因无外有以下几点:第一,你使用了服务器禁止使用的武器。比如说,在不让用爆炸物的服务器用炸弹。第二:PB反作弊系统数据包断流。第三:你与你选择的服务器出现数据包严重断流导致掉线等问题。我可以明确的告诉你,掉线问题,国内最严重,其他的就比如一些落后国家,比如说古巴,非洲,阿富汗和伊拉克。我有很多战地3的玩家朋友,有些在香港和其他地方,连续在一个服务器打30几个小时都没掉过线,怎么到了你嘴巴里就变成全世界普遍?你这个世界有多大?有北京南岗区大吗?告诉你,没经历过的事情不要乱说。你是个编辑不是小报记者!
理由之五:半天看不到敌人,然后就死了。 这个问题就一句话,你半天看不到敌人,敌人怎么看见你的?
理由之六:不尽人意的单机剧情。 小编我告诉你一句话,战地系列的单机,就是个新手教程。只不过其他游戏的新手教程一般是一关,战地3的新手教程是整个单机部分。战地系列正统续作的单机剧情模式从叛逆连队开始的。可以说单机剧情几乎是和寒霜这套引擎一起出现的。我请问这个版面里所有正版战地3玩家,你们买战地3正版是为了玩单机剧情吗?那我劝你省了300块,下个盗版玩了就删。而说句实话,不如不玩。一个新手教程你期望多高?你在单人游戏模式里开过车辆横穿地图么?连最基本的联机开载具你都做不到。不尽人意,没法尽人意。
理由之七:莫名其妙的被踢出服务器。 游戏服务器禁止使用某些武器是服务器管理员和玩家共同协商,在根据本地图结合武器的使用特性以及玩家需求而进行禁止的,比如禁止爆炸物的地铁就是最常见的,或者禁止使用枪械的拼刀战地图。这种服务器会在名字上加上明显的禁止项目,小编看不懂不要怪游戏,所谓的莫名其妙,只是你根本不懂得游戏怎么玩。多了我不说,说实话写到这里我都懒得往下写了,岁数大了,不如当年我做网站线上采编那个年纪了。人老了,话虽然多了但是懒得说了。
理由之八:难以驾驶的载具。 这个纯粹个人问题,某些FPS游戏玩多了,没接触过战地这样的大游戏的人自然不会开载具。别说开载具,以往玩的游戏里根本就没出现过载具,即便是地图上不能动的模型都没有。难以驾驶是个人问题,如果都难以驾驶,为什么还有人开它?每个玩战地的玩家最起码得有至少一样拿的出手的载具,要么APC,要么TANK,要么WZ,要么固定翼。一句话,想玩好,先被虐。打多了就明白怎么玩了。战地2时期我就认识过不少载具高手,开WZ的一场被击落次数不超过3次,击杀最少都在60以上。就这么一个组合,人家也是天天摔飞机,天天被人虐打出来的。你开不好的东西就说不好?那敢问小编奥迪和宝马如何?你开的好吗?估计像你能写出这样帖子的人会说,不好。我支持国产。我要告诉你奥迪和宝马已经国产化没准你还要开三个轮的呢。
理由之九:使命召唤化的发展趋势。 我要是鸟姐,当机立下一件事情就是把你开了,身为一个游戏编辑,公然挑拨离间,战地3好不好关使命召唤什么事?你这不是蓄意挑唆两群玩家互相打口水仗是什么?我就不明白,怎么中国的游戏玩家拉帮结伙就这么团结,我告诉你,身为游戏编辑,应当做的是考虑如何带给玩家快乐和团结玩家群体,玩家群体产生争议的时候自己怎么发挥作用调解双方。使命召唤化,这是一个正常人的思维?感情好,战地3不抄袭CF改抄袭COD了。我请试问,是战地3先有的载具操作还是使命召唤先有的载具操作?战地系列到今天10年了,使命召唤化?不能说战地3使命召唤化,而应该说,战地3为了迎合放弃使命召唤来玩战地3的玩家而推出的短兵相接!我作为一个玩家,什么游戏都玩,从俄罗斯方块到暗黑3。但是我就没拿一个游戏和另外一个游戏比,如果他们一样,那他们就是同系列作品,我只会拿战地3和战地2比,使命召唤6和使命召唤4比。暗黑3和暗黑2比。你这个所谓的使命召唤化是哪来的?使命召唤能用武器拆地图吗?能用枪械在墙壁上开洞然后穿过去吗?很多人甚至管这个叫BUG,地图被枪打坏了,这叫BUG。GLAGAME里女主角喊着要坏掉了你能说游戏出BUG了程序要崩溃了吗?
一句话,以后发新闻的时候自己过过脑子。你们的稿件是不是审签和审发到发布的所有程序缓解都一个人做?这样的稿子能让他出现在主页上?你们怎么想的?这些道听途说的东西还成真理了?既然这么讨厌那战地3,明儿干脆找鸟姐把我们战地3版砍了,网店里所有战地3的东西全部撤架。华安小编,如果你看见我的帖子,我希望你自己考虑考虑,没人想让你因为帖子如何如何,记住了,作为编辑,作为3DM的编辑,就应该拿出点真才实学和亲眼所见,道听途说只是传老婆舌,传出去让人笑话,你是编辑不是玩家。玩家可以随心所欲,你不行!你的身份在这摆着呢!
|