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[心得] B39下新形势的盾战与盾的几个心得

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发表于 2012-5-10 12:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以目前的研究进度来看..此成果同样适用于圣骑..
1.关于格挡..block..是目前39盾的新属性..包含两方面..一个是格挡的属性范围..取决于你正用的盾带哪些抗性..如果都不带..那么只有物理..如果带冰和自然..那么就是物理冰和自然..其它属性同理..另一个是格挡的最大值..只有完全格挡一次伤害才会触发反击状态..它取决于盾本身品质..另外..block是一个回合技能..不管你在一回合被高速敌人打多少下..每次都会触发格挡..疾风连刺什么的完全不在话下..
2.关于反击状态..反击状态是一个敌方身上的debuff..既有持续回合..也有次数限制..在合理技能支持下..最多反击只能打3下..最多同时给3个攻击者上反击状态..反击状态描述是普通攻击..但实际上盾和技能都是有效果的..那么12级蓝盾绿武器一身垃圾装的盾战insane反击状态能提供多少输出呢..感谢随机精英的配合..因为普通怪测不出来..看图.. 因为是技能必爆..所以非常稳定..效果不亚于掠夺者..

3.关于反击状态在后期的打法..一个insane后期的怪物..普通攻击完全格挡不下来是非常可能的..但是为了最大化输出..我们还是要想办法给怪上反击状态..那么办法有二..一是stun后的格挡..这个很好理解..二则是不吃stun的情况..办法仍然以上图为例..注意看怪物的伤害..是物理和时空混合的..如果物理挡不下..换时空盾挡时空就行了..只需要在一回合内挡下一次伤害即可..所以说..身上常备数种盾将是未来的流行趋势..盾战的盾专精居然不提高格挡上限..一次盾的改革..最肥的变成圣骑了..

4.关于随机精英..除了屠村送装备这点好处之外..其实随机精英也并不是太可怕..感谢屠村战术..4级的英雄们即时在地城真的遇见精英..打不过总是能跑的..目前看来..刨除特别坑爹的情况..随机精英目前的地位大致相当于38时候的地城随机elite..因为秒不掉人..地位可能还不如龙群..特殊职业地城估计会坑..但是元素可以不打新手..星月和圣骑不知如何..

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