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[原创] 狂喷:《狙击精英V2》在这个年代做出的游戏如此垃圾,不可原谅~!

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发表于 2012-5-12 12:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 黑夜DE巴菲特 于 2012-5-12 12:38 编辑

以下观点仅代表本人见解,于群战无关,与任何其他站点无关,本帖纯属巧合,如有雷同,纯属虚构。
      1、子弹击中人体加上慢镜头确实很爽,但是开发商太追求真实反而觉得很假,一代中如果击中敌人腿部或手臂等非致命的躯干部位,敌人不会死,会一瘸一拐的逃跑,而本作太叫人崩溃,敌人四肢中枪竟然除了慢镜头挂掉就是弯腰几秒后满血原地复活向你猛烈攻击。敢问敌人是否开了挂自动嗑了金创药?还是额外包裹里装的,尼玛~!去看看其他游戏AI不同的部位中枪了有不同的姿势,难道快死的人除了叫人救他就不能掏出手枪来躺在那里开几枪吗?
      2、蹲几秒就能回血的模式,即便在最困难的敌人模式下也太不真实,只要不是一枪毙命,几乎所有的狙击手都可以被你耍赖爆菊,难道不是吗,你一枪打不死我我就一枪打死你,打不上?没关系,蹲几秒再继续赖你~!困难模式应该是一击必杀的,这样才具有挑战性。
       3、大家都知道,德国人的产品有多好,你一枪打碎苏俄的皮帽子也就算了,但是不能枪枪都让德国佬的钢盔跟塑料一样穿孔吧,可不可以增加子弹击中钢盔后造成钢盔没碎但是强烈的冲击力造成颈部骨折使人窒息死亡呢?
      4、所有掩体都不能击穿,除了带油箱的载具外所有的环境都不能被破坏,连块能打碎的玻璃都没有,还不如脑残的FPS系列叛逆连队。话说,即便坦克来了,只要我躲在一截六十公分的土墙后面,yes~!坦克神马的都TMD是浮云~!不是吗?
       5、最后一点,说是超自由化互动化,但是比起一代还差劲,为什么装备不能随意丢弃、拾起,为什么手榴弹和手雷不可以像TNT那样用的灵活多变的放在地上当陷阱,为什么绊雷对汽车对自己无效?为什么手枪和冲锋枪在20米外威力还不如撒水枪?能不能不要硬性规定必须要打油箱盖子?能不能
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