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[讨论] 关于 "我不知道为什么有暗黑3还会有人想玩火炬2呢?!"之我见

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发表于 2012-5-13 07:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 cywwin15 于 2012-5-13 07:18 编辑

      我看到了这个贴子得第一反映就是:正因为有了 火炬之光 这类得游戏才有了今天得 暗黑3.不错暗黑1 是这个类型游戏中在那个时代得经典之作.可这不代表暗黑3在这个时代就可以叫经典之作.
原因很简单时代得进步评分标准也大大提高了.暗黑1在那出生得那个年代是1996年.系统硬件方面得条件有限不比现在.能做到 画面 音乐和游戏性 暗黑1做可以算做顶级.能叫经典那个自然.
      可是在2012年得今天系统硬件得条件暗黑3 画面已不能算做顶级.音乐制作得还算不错.游戏性还得等玩家评级.就算游戏性很好.暗黑3 也不过是3分最多拿了2分.而暗黑1可是3分拿了3分才叫经
典.所以我们可以看出暴雪已不如之前,时代在进步暴雪也在进步,可是他得进步速度没有如1996年一样跟上时代.从这几年得WOW 到星际2 玩家得评分自然可以说明问题.
      在这个时间 火炬之光得出现 加剧了这类游戏得竞争性.暗黑3得多次跳票中很难说不是因为 火炬之光得出现带来了压力.现在暗黑3出来了火炬之光2也要来比拼一下.这明显也给暴雪得暗黑3和
暴雪将来得暗黑类作品带来了压力.这压力对于 暗黑3 和 火炬之光2 得进步可以说得上是催化剂.这两个游戏可能都会很好玩,各有各得创新.但我要说得是下款动作RPG正是因为有了 暗黑3同时也有
了火炬之光2才可能出经典.让我们期望暗黑4和火炬之光3得表现吧.
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