游戏狂人
 
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本帖最后由 windlove112588 于 2012-5-22 07:15 编辑
因为是浅论,所以不对英雄技能进行详细说明
巫医在简单模式下的打法,个人觉得在等级以及技能符文未完全开启的情况下应该是溅射毒镖+无法撼动之握+诀别犬+献祭+酸雨云还有巨像,被动技能选(生命环)-(灵魂协调+死亡盛宴)-(血祭+僵尸掌握+傀儡大师)的选择模式,
首先说毒镖,开启1符文的毒镖一次能造成180%的伤害,一只毒镖60%,溅射毒镖*3,并且有2秒的额外40%的伤害,因此是不变技能。蜘蛛还有蟾蜍就不说了。.+.+
死亡之握冷却时间8秒。减速60%,每秒20%持续伤害8秒。因此也是imba技能之一。。这个技能的符文是配合其他打法切换的,比如爆狗流的话2符文就比较好,前期就1符文足够了,至于火蝙蝠就不说了。。鬼影在噩梦难度下能用到,前期较鸡肋
狗配合献祭在简单模式下是imba的,加之被动几率复活和血球符文,应该在前期是比其他技能组合要好的,更不用说后期有了巨像做T了。爆狗成为毒镖之后的第二输出技能,而且狗还能抗呢~
酸雨云的选择在于衰弱系的前两个魔法僵尸突进耗蓝多并且攻击距离,短心灵弹幕前期较为鸡肋无控制耗蓝输出没毒镖多。酸雨云虽然也比较耗蓝但是配合死亡盛宴或灵魂协调的被动,在技能组合上要优于前两个。
巨像就不说了。。。
本人巫医专家模式。。。
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下面重点。。。 噩梦模式以及以上的 技能组合(无视普通怪)---群怪的和精英怪的打法心得
到了噩梦难度爆狗流就显得鸡肋了。。因为怪物皮糙肉厚手掌大。占着僵尸掌握的被动和召唤狗以及献祭3个栏位的爆狗流在面对群怪以及精英怪时显得无力,二周目时候人物应该在30左右
在噩梦难度下遇怪特别是精英怪不可能站桩打,所以要求更高的操作和技能组合切换,因为在一周目里基本了解了哪些地方有哪些怪,以及怪物的攻击模式,所以在二周目遇怪是先看怪物后缀。
比如在游戏一章羊头人那里的几只精英牛,如果有吸血 强命 虚空等后缀的。。看见就跑吧,没有一定的装备积累和等级优势是无法打这些精英怪的,所以这个时候灵魂漫步就成了防御技能的首选,而且在群怪或者迷宫暗道里漫步也是脱离和站位神技,恐惧系的献祭也就跟着换成群体混乱,并装配1符文,被动技能的僵尸掌握也随之换成灵魂容器+血祭+傀儡大师,巨像在面对精英怪是也开始力不从心了。所以这时候可以转成傀儡大军了。加上傀儡大师的几率傀儡,可以作为吸引仇恨和小输出.
此时耗蓝问题应该由次要的蝗虫群+2符文的法力蝗虫群解决。蝗虫群要求更高的跑位技巧,也就是hi-and-run,因为换掉了死亡之握的限制(有人问为什么要换呢,一方面是因为蝗虫有360%d的输出,而且恶梦面对精英怪的瞬移虚空急速等后缀以及皮糙肉厚死亡之握反而鸡肋了),然后是衰弱系的酸雨云如果配合2符文的话一共可以造成100%+225%+125%的伤害(172耗蓝),如果换成心理弹幕的话3符文(37级)可以造成190%+225%的伤害(108耗蓝),所以37级后切换成心灵弹幕效率变高。主要技能的毒镖看你的蓝恢复量论,如果够就依然1符文或者2符文,不够则换成3符文
这样就成了毒镖+蝗虫群+心灵弹幕+灵魂漫步+群体混乱+傀儡大军。被动灵魂容器+血祭+傀儡大师的灵魂流打法,这个打法不管是遇到群怪还是精英怪还是boss,如果能灵活运用,能够保持稳定输出以及回血回蓝速度,还有逃命。
到这里基本打法固定了,暴雪虽然说24*5的技能组合无限,但实际上真正优化技能组合也就那么多。毕竟噩梦难度以及以上不是娱乐了,必须进行效率计算和装备积累。再往后的符文选择应该是与自己的i装备相关。如果有限制性装备,符文就可以选择多点爆发,如果本身魔法爆发超过900%+了,就选限制型符文了。。
还有同伴问题个人推荐玩巫医的话同伴应该选盗贼或者巫女,有人问为什么不选骑士呢?因为精英怪不打他。。。追你满地图跑,赤果果的教训,所以不如多点控制和减速,当然装备很重要
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如果你和我一样专家模式,奉劝请不要和陌生人组队,今天去美服组队,3个队友面对血厚又有限制的精英牛和精英攻城怪,各死3次颜面退出游戏,完全无视我在队伍频道打的RUN!RUN!RUN!@+.+
组队啊。。。精英怪就像加了一倍两倍三倍的血一样。。没半个小时的各种操作是磨不死的,。。
以上

如果有美服的朋友,可以加个 好友 516720312@qq.com 一起组队玩吧~求专家呀~
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