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[贴图] 玩RPG游戏,最有意思的还是自己捏个人出来。为什么你们能忍受如此奇怪的脸还能玩得这么开心?????????

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发表于 2012-5-20 22:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《质量效应》很有意思,我从第一代玩到第三代,捏脸的时间总共一小时。你说用默认脸吧,总觉得差点什么,还是要自己的斜坡比较好,对吧。

话说我曾今尝试过捏一个比较沧桑的男人,失败了,不是因为捏出来不满意,不,我对那张脸非常喜欢。放弃男性斜坡的主要原因就是,他脖子护理的太好了,一脸的皱纹,结果脖子跟16岁小孩一样,这么强大的违和感,即使是隔着盔甲只看背后,我都会惦记那个脸和脖子那明显的分界线。

现在的RPG游戏,人物的塑造就是关键,在ME里,每一个角色都很独特,性格明显,背后都有不亚于斜坡的冒险故事。设计很不错的角色之一就是扎伊德,没做忠诚任务之前,和他交谈他会透露曾今被背叛过,光是看到他那张脸,就知道他故事可以拍成好莱坞大片了。

最后最后最后,我放弃了威武霸气的男斜坡。其实还有个原因,男斜坡的配音太不man了,听起来像银行职员,而不是星联最牛逼的N7。相比之下,分裂细胞的sam大叔配音就很给力。

面对这个斜坡,你们真的玩得下去么。。

论坛里某个斜坡,侧面还不错。

我的斜坡,在继承存档后调了下。

       我想反驳某种观点,关灯都一样?我觉得光线不好,人更美。至于那只猩猩,关不关灯都是猩猩。
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