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[推荐] 组队第一高富帅——地狱以上难度巫医定位浅淡

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发表于 2012-5-22 20:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 杜小困 于 2012-5-22 20:36 编辑

很多童鞋在地狱或炼狱的组队模式中,尤其是4人组队模式中一直灭的死去活来,找不到办法。其实可以这么说,之所以如此,其中绝大部分原因是因为缺少了团队的核心职业——巫医,或者缺乏一个对自己定位非常清晰的巫医。

众所周知,巫医论输出没有法师的高AOE,没有猎手的高单体,论抗打不如武僧,一度被某些人称为酱油职业,
让许多巫医玩家非常迷茫。但从今天开始,巫医朋友们,你们不需要再迷茫了,因为你们选择的是整个暗黑3组队中最不可缺少的职业!少哪个都不能少了你——巫医!可以说一个队伍在炼狱难度的生存状况与进展速度,绝大部分原因依赖于是否有一个优秀的巫医。为什么这么说呢,就是因为巫医那些数不清的控制,BUFF和DEBUFF技能,下面我列几个我在组队模式中经常用到的技能:

左键:火球,6弹跳符文
唯一的攻技能,作为控制流,输出不是你的任务,你要选择的就是可以无脑(不会影响你控制技能释放的质量),而且无魔法损耗的技能,火球配上6弹跳无疑是最好选择。

右键:亡者之握,80%减速符文
范围减速,对于一些不会瞬移的怪,80%是什么概念,就是风筝到死。

1键:灵行术,回血符文
保命技能,迅速躲闪和调整站位的神技。

2键:妖术,厄运缠身符文(中招者所受伤害加20%)
有怪靠近就变猪,所以你要做的就是在自己和远程主力输出附近,一直保持妖术开启,然后你会发现怪好不容易经过你重重控制来到面前了,瞬间又变猪了。

3键:恐惧,延长3秒恐惧时间符文
8秒的群体恐惧是什么概念?

4键:大巫毒,30%攻击符文
同义词:嗜血。

极限控制流可以将火球换成群体混乱。

被动:
部族仪式(减少妖术等技能25%冷却)
剥削死者(身边每有一个单位死亡所有技能减少1S CD)
魂灵归位(灵行-2S)

这套BUILD保证了超强的控制能力和团队爆发能力。在开战时,以保证团队主力远程DPS稳定输出为首要任务。那么你要做的就是紧跟队伍中的主力远程输出,第一时间在合适的位置丢下右键80%减速,接着迅速开启4技能大巫毒,让团队瞬间爆发到达顶峰。为什么一开始就爆发呢?是因为战斗拖的越后阵形越容易乱,到时候想聚在你的巫毒圈里就很困难了。所以团队其他成员也应该有默契,一看巫医放出大巫毒,立刻火力大技能全开,瞬间爆发出去。然后你继续游离在远程周围,并且打开2技能妖术,这个技能是只要有怪靠近立刻变猪,而且承受伤害+20%,该技能可以实现无缝连接,一直变着怪,最多可以同时保持2只怪变形,此时团队成员应优先切被变的怪物。如果出现走位失误,或者技能没放好,导致多只怪靠近时,立刻3技能群体恐惧。其中减速不要停,一直补好。
这套技能如果你用好了,你的团队会出现质的飞跃,从前要死很多次的地方,你会惊奇的发现突然变得游刃有余了。

另外大巫毒的爆发有多恐怖,我来给你们简单算个数,我们举个例子,4个人每人都是秒伤10000,那么10秒的稳定输出他们可以理论上可以制造:
10000 X 4 X 10 = 40万伤害。
那么在大巫毒下,30%攻击加成就会变成:
13000 X 4 X 10 = 52万伤害
10几万的伤害加成,很客观吧?但却远远不止,大巫毒还有20%攻击和移动速度加成,那么实际上应该是:
13000 X 4 X 12 = 62万4千伤害

大巫毒的CD长不是问题,没人让你打什么怪都用,什么是大技能?无限大技能不如让你无敌?当然是好钢用在刀刃上,保证每次打精英怪时开启它!

这就好比WOW的萨满,要他就为了那个嗜血。但是巫医远远不仅如此,地狱和炼狱模式怪物的超高攻击,决定了好像MT一样硬扛怪的不可行性,尤其是在现阶段的装备初级时期,于是一套完整的控制链成为了唯一可以减免伤害,从而让队伍前进的途径。

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