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[转贴] 任天堂WiiU与3DS新游戏新服务前瞻:3DS服务与WiiU联动方面

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发表于 2012-5-25 22:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:TGBUS
  3DS篇:服务方面  可能是受自古以来“以人为本”的理念影响过于深厚,才造就了任天堂如今与网络时代格格不入的陈旧经营方式。为了适应游戏行业的商业环境变化,并创造全新的商业机会,向来保守的任天堂决定大幅度拓展电子商务领域。所谓电子商务领域,并不是像之前任天堂e商店那种单纯提供视频、试玩、新闻以及小游戏的购买下载,这次任天堂打算将实体卡带“数字化”,并且不跳过零售商来进行双重销售。之前直面会中提及的任天堂网络部分,和以往的“任天堂Wi-Fi连接”那种必须满足特定功能的概念有所不同,玩家可以通过既有的网络途径来访问任天堂网络,由此实现对战、交流、销售等各种各样的功能。
  直到今天我们才发现,其实我们首发购入的3DS根本就是个半成品。在这一年多的时间里,任天堂曾多次通过网络来追加e商店和3DS主机中的各种功能,例如之前曾提起过关于“声优系统”的话题。AI股份公司表示将在任天堂3DS上推出植入式高品质音声合成引擎micro AITalk,暂定名为“micro AITalk for任天堂3DS”。micro AITalk for任天堂3DS是将自然拟人的高品质音声合成器AITalk保持高品质的合成效果,并植入任天堂3DS主机当中的一款音声合成引擎。目前可提供选择的声音有4种女声,1种男声,1种萝莉声和1种正太声,合计7名,还可以选择与游戏相匹配的音声。此外,玩家还可以用声优角色等原创语音提供者的发音做成数据库。

▲3DS将引入的语音新功能
  WiiU与3DS联动方面:  在本次的E3上,任天堂也许会给我们带来一些全新的服务理念,但最重要的还在于3DS与次世代主机WiiU之间的联动。之前曾经设想过,如果一款游戏在WiiU上可以玩到高清版,而3DS可以实现游戏中某些单一功能就好。假如《勇者斗恶龙X》,在WiiU上实现在线游戏,而线下合成、收集物品、练级、联机交流和小游戏的部分可以放在3DS上完成是最理想的情况;那么《零》系列新作也可以在WiiU上进行冒险部分的游戏,而用3DS可以实现在真实世界中进行除灵的互动等。
  此外之前公开的一款擦肩道具也让我们看到了新的可能性,WiiU的那个如同计步器一样的周边可以保存玩家的个人信息,然后外出时只需要携带该道具,就可以实现WiiU和WiiU、以及WiiU和3DS之间的擦肩联动,家用机和掌机在户外进行交流的障碍也被消除了。显然这也让游戏可以横跨家用机和掌机两个平台,实现内容上的互通。


▲WiiU擦肩周边
  最后不得不说的是任天堂的用户权利问题,旁观索尼和微软,玩家都有自己专属的用户,购买游戏后,每完成游戏中的一部分也都会有相应的成就(奖杯)和积分,购买过的数字版游戏不慎丢失也可以二次绑定下载——虽然可能会面临严峻的账号安全,但这并不是主要问题,因为既然要成为真正的电子商务,用户就必须享受到相应的服务。希望在这次的E3上,任天堂能给玩家们一个满意的答复,不必立即执行,只希望能有这方面的消息,以上。
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