3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3350|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[心得] 工程师防御路线加点,欢迎交流(纯手工的,各位大大鼓励鼓励我吧看完)

  [复制链接]

307

主题

1749

帖子

3773

积分

游戏精英

PSV已入坑...

Rank: 8Rank: 8

贡献度
336
金元
24288
积分
3773
精华
0
注册时间
2011-1-21
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-5-29 21:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 azrealpro 于 2012-5-29 21:35 编辑

这两天在论坛里看了不少玩家的心得贴,统一反应工程师的输出比较高,皮比较厚,狂战,法师各种脆,经过了2天的游戏,我也来说说我自己的心得,既然选择正版就是为了上战网,如果一个人玩单机的,就可以忽略我的这套加点了,上战网玩的是团队配合,所以一定要有个禁揍的T,这样的话,法师,狂战,就不至于各种被摸死了.废话不多说了,研究研究咱的加点吧

PS:我用了修改器把技能点修改了200点,为了突出个别技能,等级高了,技能点能补回来的,不会影响游戏平衡.

闪击
这部分我加了两个天赋:超级充能,猛攻,其实有一个技能也应该加出来,但是限于等级不够,致命一击(配合庇护里的盾猛用)
超级充能:
当你用近战武器攻击敌人,你有一定几率将剩余的能量附加到武器上,并在下10秒内的攻击中释放出来。超级充能时你获得额外的充能效果。
+30%武器伤害
+3%充能效果
3%的几率在攻击时施放超级充能武器
很多技能都会用到能量,这个不过多解释了,加满
猛攻:
法力消耗:28点
造成60%的武器伤害
2秒内-50%的攻击速度
2秒内-50%的施法速度
2秒内-50%的移动速度
需要右手装备近战武器
这个技能能给自己和你的队友带来不小的收益,加满吧,受益匪浅.
致命一击:
每当你攻击一个被击晕的敌人,电能涌动帮助你终结敌人。这个效果每秒最多触发一次。
伤害为电伤害,相当于你力量值的10倍。
+170点电伤害
需要近战武器
总结:其他技能均为输出技能,为节省开支,暂不加,后期技能点富裕可以考虑双休.

建造
这部分我加了3个天赋分别是:治疗机器人,固若金汤,火焰与火花
治疗机器人:
你部署一架小型机器人来产生能量脉冲,治疗你和你的同伴。
法力消耗:28点
冷却时间:10秒
在4秒内恢复90点生命值(效果随玩家等级提高而增强)
虽然不如吃红来的快,但是吃红是有CD的,500HP的加血量也还是可以弥补加血空隙的,何况还是群补,又加血又加蓝,倍儿实惠.
固若金汤:
你对护甲的熟练运用使你能够最大化的使用护甲,提高其效果并降低受到的伤害。
+2%物理护甲
受到的物理伤害-2%。
有效提高生存率的技能,必满.
火焰与火花:
物以火花生,物以火焰死
+6%火伤害
+6%电伤害
这个技能是为了配合庇护里的'过载'使用的.冲在第一线没有强力的AOE技能怎么行,建议加满.
总结:在建造整体天赋里,其他三个技能,个人感觉手榴弹比较鸡肋,其他两个机器人在tank天赋里也都是无足轻重,毕竟追求的不是输出,而且在超级充能和快速武器面前表现的有点无力,大炮天赋属输出天赋.

庇护
这部分的技能比较多了,盾猛,力场,过载,命运庇护,余烬领域,还有一个技能,能看到,但是加不出来,等级不够,充能重构
盾猛:
你猛击前方的敌人,击晕他们,降低他们的攻击速度并击退他们。你当前拥有的每个充能效果可以额外提高10%的伤害加成。
伤害等于盾牌护甲值的5倍。
每次盾牌猛击产生0.2个充能效果
法力消耗:7点
+x点物理伤害
60%的几率使目标昏迷1秒
+25击退
2秒内-20%的攻击速度
tank招牌技能,不得不加,点满.配合闪击的致命一击.
力场:
你的护甲发射出余烬能量,在你周围制造一个力场,并且一个效果减半的力场围绕在同伴身边。一旦力场吸收了最大伤害就会消失,移除所有增益效果。吸收量由你当前可用的充能效果决定。
1个:33%吸收量加成。
2个:67%吸收量加成。
3个:100%吸收量加成。
4个:133%吸收量加成。
5个:167%吸收量加成。
法力消耗:38点
冷却时间:5秒
30秒内吸收26点所有伤害(效果随玩家等级提高而增强)
很好用的保命技能,必加,至于电场对于肉盾没什么意义.
过载:
你令你的护甲线路过载来发射一道余烬能量新星,电击你周围的所有敌人。伤害由你当前可用的充能效果决定。
1个:100%伤害加成
2个:200%伤害加成
3个:300%伤害加成
4个:400%伤害加成
5个:500%伤害加成
伤害范围:7m
法力消耗:46点
冷却时间:1.4秒
造成20%的武器伤害
+19-24点电伤害
+60击退(效果随玩家等级提高而增强)
360°强力AOE,冲锋陷阵必备,能量100%的时候释放后果不堪设想,配合火焰与火花
在这里,我想谈一下我自己对剑盾一体的看法:
技能的解释是这样的:
你对盾牌的熟练运用使其能够超出“防御”的范畴,转为“进攻”,将你的盾牌护甲值的一部分增加为你的近战攻击。
盾牌护甲值的20%增加为近战攻击.
目前为止能打到的盾牌无非也就是10几20几防,20%的话,也就是几点攻击,我想算是微乎其微了,目前等级来看,不加也罢,也许赶明儿出了100多200防的盾牌,再点也不迟.
命运庇护:
每当敌人攻击你,你的护甲有一定几率在你周围产生一个防御“气泡”,阻止进一步的伤害。盾牌可以吸收的伤害量相当于护甲值的200%再加上100点。庇护激活时,你也会获得50%的击退抗性。
被攻击时有2%的几率施放庇护
15级点满的话,吸收量还有30%的触发几率也是不错的,点满吧
余烬领域:
从你的护甲中迸发而出的能量涌动将一个敌人拉到你的可攻击范围。你当前拥有的每个充能效果都有20%的几率使你击晕敌人3秒,但技能本身不会产生或消耗充能效果。
射程:10m
法力消耗:15点
冷却时间:2秒
多点,也只是减少冷却CD,哥们英文不灵,也不知道加多了,能不能延长距离,不过10码的范围也不小了够反应时间了,这个技能虽然不能把BOSS拉回来,但是小BOSS是能拽回来的,一不注意远程职业OT了(不知道有木有OT跟仇恨那说...)反正拽回来没错的!
充能重构:
每当你的技能使用充能效果,你将恢复一些生命值。
在2秒内恢复54点生命值(效果随玩家等级提高而增强)
只要你用技能,你就保持回血状态.只是现在还加不出来.
总结:电场我怎么用,也没看出有用来,剑盾一体之前已经解释过了.

技能方面大概就是这样了,有走T路线的,欢迎指教.还有就是武器选择,个人选择的是攻速快的武器,致命一击,超级充能,依赖的都是武器的攻击速度.何况速度越快出暴击的几率也就越高,于情于理都没坏处.

最后祝大家能早日玩到Torchlight2.最后来个加点图

庇护.jpg (57.01 KB, 下载次数: 1)

庇护.jpg

建造.jpg (47.69 KB, 下载次数: 1)

建造.jpg

闪击.jpg (48.63 KB, 下载次数: 1)

闪击

闪击

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-3 12:25 , Processed in 0.419963 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表